一种合成视景系统人机交互事件的处理方法和系统

    公开(公告)号:CN112578984B

    公开(公告)日:2022-11-29

    申请号:CN202011467717.9

    申请日:2020-12-14

    Abstract: 本发明公开了一种合成视景系统人机交互事件的处理方法和系统,方法包括了以下步骤:S1、多功能显示器发送原始报文数据;S2、将原始报文数据转换成待切换状态数据;S3、若待切换状态数据相对当前的状态数据有变化,则生成事件,并将事件保存;S4、将事件分发给多功能显示器的图形界面交互控件;图形界面交互控件执行所述事件相应的回调函数,并对事件进行响应;S5、清除事件缓存中已经响应的事件。本发明的方法和系统使得图形界面主绘制线程或任务对事件缓存中的事件进行分发,不占用主绘制线程,大大提升了事件数据处理效率,提高了有限交互元件的可复用性,也提高了交互操作的界面响应。

    一种用于航电系统中数据综合显示控制的装置和方法

    公开(公告)号:CN108594635A

    公开(公告)日:2018-09-28

    申请号:CN201810333849.9

    申请日:2018-04-13

    Abstract: 本发明公开了用于航电系统中数据综合显示控制的装置和方法,能够提高航电系统中数据综合显示控制的实时性,且可靠性和集成度较高。该装置包括:两个或更多综合显示控制单元DU,每个DU设置在不同的舱位中并各自包括:电源模块、数据处理控制模块、视频处理单元、显示器以及多个通信接口;所述数据处理控制模块包括左处理单元和右处理单元,二者同时进行数据处理且通过单个显示器显示左处理单元的数据处理结果;左处理单元和右处理单元之间具有内部同步接口以进行数据同步通信;左处理单元和右处理单元中的每一个具有导航数据处理模块、大气数据处理模块、无线电数据处理模块、以及平视数据处理模块以分别对相应的数据进行处理。

    一种基于低功耗硬件平台的视景合成方法及系统

    公开(公告)号:CN112330806B

    公开(公告)日:2022-11-01

    申请号:CN202011360332.2

    申请日:2020-11-27

    Abstract: 本发明公开了一种基于低功耗硬件平台的视景合成方法及系统,通过预置的地形瓦片分级模型、并基于飞机的离地距离确定地形瓦片层级,从而能够根据层级计算地形瓦片数据:减少参与后续计算以及最终渲染的瓦片数量,减少性能消耗提高帧率,并且通过将世界坐标转换为相对坐标的方法解决顶点深度值精度不够导致的瓦片边界处的闪烁问题解决;并且采用特定的卫星图像数据存储格式,能够在加载卫星图像数据时提高加载速度。本系统能在低功率硬件平台下流畅运行合成视景系统,并且根据不同的应用场景及需求,能灵活配置合成视景中的地形渲染精度及场景中三维物体数量,适配不同低功率硬件平台的渲染性能。

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