基于人眼跟踪的裸眼3D视频播放系统及方法

    公开(公告)号:CN112752085A

    公开(公告)日:2021-05-04

    申请号:CN202011599775.7

    申请日:2020-12-29

    Abstract: 本发明提供一种基于人眼跟踪的裸眼3D视频播放系统及方法,该系统包括:人眼跟踪模块,用于在进行视频文件播放时,对用户眼睛进行人眼跟踪,获取人眼实时坐标数据,人眼实时坐标数据为在跟踪人眼的摄像头拍摄到的实时画面中,用户眼睛的二维坐标数据;视点排布矩阵计算模块,用于根据播放视频文件的显示器终端的显示器参数和人眼实时坐标数据,获取视点排布二维矩阵;立体图像合成模块,用于根据视点排布二维矩阵,获取视频文件中当前时刻的两幅视差图像,得到对应的立体视频图像,其中,视频文件是通过Android系统进行播放的。本发明通过加入人眼跟踪功能,解决移动终端平台下的裸眼3D视频播放系统的伪立体图像的问题。

    通信方法、装置和存储介质

    公开(公告)号:CN112486700A

    公开(公告)日:2021-03-12

    申请号:CN202011315034.1

    申请日:2020-11-20

    Abstract: 本发明提供一种通信方法、装置和存储介质,其中方法包括:确定待传递数据,并将所述待传递数据设置为OSG接口提供的视点设置函数的传入参数;调用所述视点设置函数,将所述视点设置函数的传入参数中包含的所述待传递数据传输到OSG接口中,以供所述OSG接口基于所述待传递数据进行视点设置。本发明提供的通信方法、装置和存储介质,通过将待传递数据设置为OSG接口提供的视点设置函数的传入参数,并调用视点设置函数,将视点设置函数的传入参数中包含的待传递数据传输到OSG接口中,实现了WPF平台到OSG接口的数据传递,且通信效率高且运行稳定。

    一种三维模型检索方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN112434177A

    公开(公告)日:2021-03-02

    申请号:CN202011359710.5

    申请日:2020-11-27

    Abstract: 本发明实施例提供一种三维模型检索方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:根据三维模型三角形网格确定三维模型连接组件,确定每个三维模型连接组件的轴对齐包围框;根据各个三维模型连接组件的轴对齐包围框的交点确定连接组件相邻图,以根据所述连接组件相邻图得到三维模型实例信息;根据所述三维模型实例信息与预设数据库中的实例信息进行相似性度量,以实现三维模型检索。通过根据三维模型确定三维模型连接组件,从而得到各个连接组件相邻图,根据各个连接组件相邻图最终将三维模型分解为多个实例,从而在三维模型中存在多个三维对象时,能充分考虑多个三维对象的特点进行三维模型检索,有效提高检索准确度。

    裸眼三维光场内容的生成方法及装置

    公开(公告)号:CN111010559A

    公开(公告)日:2020-04-14

    申请号:CN201911108124.0

    申请日:2019-11-13

    Abstract: 本发明实施例提供一种裸眼三维光场内容的生成方法及装置,其中方法包括:获取虚拟相机阵列中每个虚拟相机与显示面板上各像素点的对应关系,通过虚拟相机向具有对应关系的像素点多次发射定向光线;对每次发射的定向光线照射至虚拟物体上后的反射光线进行路径跟踪,根据多次路径追踪的结果进行积分,获得所述像素点的像素值;根据获得的显示面板上所有像素点的像素值生成所述虚拟物体的三维光场内容。本发明实施例解决了超多密集视点在复杂光照下无法快速生成高质量的集成成像的生成问题。

    一种三维悬浮光场显示系统及显示方法

    公开(公告)号:CN110956689A

    公开(公告)日:2020-04-03

    申请号:CN201910959244.5

    申请日:2019-10-10

    Abstract: 本发明提供一种三维悬浮光场显示系统及显示方法,所述显示系统包括Web端、云端和双屏悬浮显示端,所述云端包括云端服务器和云端数据库;所述Web端,用于供用户向所述云端数据库上传待显示产品;所述云端,用于维护所述三维悬浮光场显示系统的正常运行,以及存储用户上传的待显示产品;所述双屏悬浮显示端,用于对所述云端数据库中通过审核的待显示产品进行双屏悬浮展示。本发明提供了一套实现三维悬浮光场显示的管理系统,能够实现对多用户悬浮显示的有序管理,保证图像三维悬浮显示的效果。

    三维光场图像生成方法及装置

    公开(公告)号:CN110365965A

    公开(公告)日:2019-10-22

    申请号:CN201910559221.5

    申请日:2019-06-26

    Abstract: 本发明实施例提供一种三维光场图像生成方法及装置,所述方法包括:获取每一透镜的中心点的实际坐标值;分别以每一透镜的中心点作为原点,获取每一透镜对应的魏格纳塞茨原胞;利用光线跟踪算法获取每一子像素的像素值,其中,子像素的像素视线的起点为子像素的中心点,子像素的像素视线的方向的起点为覆盖子像素的魏格纳塞茨原胞对应的透镜的中心点,终点为子像素的中心点。本发明实施例提供的三维光场图像生成方法及装置,在光线跟踪实现的过程中校正集成成像显示系统由于透镜阵列位置偏差所引起的显示误差,能够在不同显示设备的不同透镜阵列排列下,生成具有大视角多视点的三维光场图像,进而提高了立体成像效果的清晰度和真实感。

    3D投影方法
    17.
    发明公开

    公开(公告)号:CN103744264A

    公开(公告)日:2014-04-23

    申请号:CN201310723627.5

    申请日:2013-12-24

    Abstract: 本发明提供一种3D投影方法,涉及三维投影显示技术领域。该方法将预先拍摄的视差图像通过3D投影仪投影到由地平面和竖直平面组成的夹角平面上,形成竖直平面投影和地平面投影。本发明结合了竖直平面投影的特性,解决传统地面三维投影显示高度有限的问题。

    一种自适应多层控光结构的耦合对位系统与工艺流程

    公开(公告)号:CN117930528B

    公开(公告)日:2024-06-14

    申请号:CN202410323463.5

    申请日:2024-03-21

    Abstract: 本发明涉及静态光场显示技术领域,为了解决现有复合光栅生产过程中遇到的耦合对位精度不足的技术问题,本发明公开了一种自适应多层控光结构的耦合对位系统与工艺流程,包括局部加热器阵列、设置在局部加热器阵列上方的下层金属吸附台、设置在下层金属吸附台上方的控光结构、设置在控光结构上方的透明吸附台、设置在透明吸附台上方的扫描显微镜阵列;局部加热器阵列包括局部加热器和控制器,所述控制器用于控制每个局部加热器的加热温度,从而对周围介质加热。通过控制单层控光结构的膨胀程度实现双层控光结构的耦合对准,完成双层控光结构的贴合,进行重复双层控光结构的耦合对准过程,从而实现高精度的复合控光结构的制备。

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