行泊数据处理方法、装置、设备及系统

    公开(公告)号:CN117962911A

    公开(公告)日:2024-05-03

    申请号:CN202410061812.0

    申请日:2024-01-15

    Abstract: 本申请涉及一种行泊数据处理方法、装置、设备及系统,涉及汽车技术领域。该方法包括:数据处理模块确定车辆在当前时刻的下一时刻的目标驾驶模式。进一步的,数据处理模块在目标驾驶模式为行车模式的情况下,基于数据处理模块与渲染模块之间的标准化接口,对从行车域控制器接收到的行车数据进行处理,并将处理后的行车数据确定为目标待渲染数据;在目标驾驶模式为泊车模式的情况下,基于标准化接口,对从泊车域控制器接收到的泊车数据进行处理,并将处理后的泊车数据确定为目标待渲染数据。进一步的,数据处理模块向渲染模块发送目标待渲染数据。由此,降低了用户对于不同驾驶模式渲染出的驾驶场景在切换时的感知,实现驾驶场景的无缝切换。

    应用切换显示方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117909011A

    公开(公告)日:2024-04-19

    申请号:CN202410006133.3

    申请日:2024-01-02

    Abstract: 本申请涉及一种应用切换显示方法、装置、设备及存储介质,涉及汽车技术领域。该方法应用于车载终端;该方法包括:车载终端响应于应用切换指令,启动全屏悬浮窗以及第一应用,应用切换指令用于指示车载终端从第二应用切换至第一应用,第二应用为车载终端当前显示的应用程序,全屏悬浮窗的显示层级高于应用程序的显示层级。进一步的,车载终端从渲染服务端获取并在全屏悬浮窗显示第二应用的最后一帧的渲染数据。进一步的,车载终端获取并在全屏悬浮窗显示目标转场动效;进而在第一应用启动完成后,获取并在全屏悬浮窗显示第一应用的第一帧的渲染数据。由此,实现车载终端上的应用的一镜到底切换。

    模型渲染方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117853635A

    公开(公告)日:2024-04-09

    申请号:CN202311786167.0

    申请日:2023-12-22

    Inventor: 叶波波 刘铜阳

    Abstract: 本申请涉及一种模型渲染方法、装置、设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该方法应用于终端设备,该终端设备包括渲染进程和至少一个业务进程,该渲染进程包括至少一个渲染模块,该方法包括:渲染进程根据来自业务进程的渲染需求信息中的业务进程的进程标识,从至少一个渲染模块中唤醒目标渲染模块,并通过该目标渲染模块,获取渲染目标模型所需的渲染数据,再采用渲染数据在渲染画布上渲染得到目标模型的三维图像。如此,通过在渲染进程中设置与各个业务进程绑定的渲染模块,使得在接收到业务进程的渲染需求信息时,仅启动与该业务进程绑定的渲染模块,而无需启动整个渲染进程,提高了启动速度,从而提高了渲染效率。

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