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公开(公告)号:CN116798114A
公开(公告)日:2023-09-22
申请号:CN202310061605.0
申请日:2023-01-17
Applicant: 西北农林科技大学
IPC: G06V40/20 , G06V10/764 , G06V10/42 , G06V10/80 , G06V10/778 , G06V10/82 , G06T19/00 , G06N3/048 , G06N3/0455 , G06N3/088 , G06N3/09 , G06N3/096
Abstract: 本发明公开了一种用于虚拟环境的原地姿态识别方法,涉及虚拟现实技术领域,包括以下步骤:采集用户的原地姿态数据,将原地姿态数据转化为点云数据;构建原地运动姿态分类模型;将点云数据输入至原地运动姿态分类模型,根据输出结果对用户的原地姿态进行识别;所述原地运动姿态分类模型包括特征生成器和判别器,特征生成器包括邻域嵌入模块、4个偏移注意力模块以及LBR模块;判别器包括两个分类器。本发明通过原地运动的姿态来驱动元宇宙系统中虚拟角色漫游,不需要很大的空间,且兼具沉浸感与真实感。
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公开(公告)号:CN114022610A
公开(公告)日:2022-02-08
申请号:CN202111171595.3
申请日:2021-10-08
Applicant: 西北农林科技大学
Abstract: 本发明涉及一种不同类型高度图控制浅浮雕模型生成方法,属于计算机图形学技术领域。本发明结合图像处理中的掩模操作和三维建模技术实现数字浅浮雕的生成,该方法利用掩模操作对待处理的图像进行处理,融合图像处理技术,控制所要生成浮雕不同部位的高度,得到控制浮雕生成效果的高度图;利用基于高斯混合模型的滚动引导法向滤波进行法向分解,利用基于SfG的局部调整和全局重建的方法进行曲面重建;利用拉普拉斯算子及双边滤波器进行去噪平滑处理,最终生成不同高度风格的浅浮雕模型。该发明主要通过对细节特征及结构特征相关参数的调整来实现轮廓清晰且细节丰富的浅浮雕模型。
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