用于空间音频渲染的元数据
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN119071713A

    公开(公告)日:2024-12-03

    申请号:CN202410695717.6

    申请日:2024-05-31

    Applicant: 苹果公司

    Abstract: 本公开提供了一种用于空间音频渲染的元数据。本公开的各个方面在此使得内容创建侧能够控制构成声音程序的离散音频对象如何被解码侧渲染以实现更强的真实感,同时使得解码器侧还能够控制渲染过程以将对象的方位和取向视为相对于收听者的虚拟声源。因此,可以通过各种解码器侧格式来最优地渲染同一声音程序,诸如耳机上的双路立体声、嵌入在设备中的立体声扬声器对上的串音消除的双路立体声、或者沉浸式扬声器布局上的多声道,例如平面(planar)诸如5.1和7.1环绕声布局、3D诸如7.1.4或22.2等。还描述并要求保护其他方面。

    声道、对象和HOA音频内容的无缝可扩展解码

    公开(公告)号:CN116324980A

    公开(公告)日:2023-06-23

    申请号:CN202180065769.X

    申请日:2021-09-10

    Applicant: 苹果公司

    Abstract: 本发明公开了用于对沉浸式音频内容进行解码的方法和系统,该沉浸式音频内容由用于声道、音频对象、高阶高保真度立体声响复制(HOA)和/或其他声场表示的自适应数量的场景元素编码。经解码的音频被呈现给回放设备的扬声器配置。对于使用连续帧中的声道、对象、和/或HOA的不同混合来表示音频场景的位流,能够执行新帧的淡入和旧帧的淡出。连续帧之间的交叉淡入淡出发生在:渲染之后的扬声器布局中、渲染之前的经空间解码的内容类型中、或作为基线解码器的输出但在空间解码和渲染之前的输送声道之间。交叉淡入淡出能够针对转换帧使用立即淡入和淡出帧(IFFF),或者能够使用诸如MDCT的时域混叠消除(TDAC)的重叠相加合成技术。

    基于编码音频元数据的响度均衡和DRC期间的动态均衡的方法和系统

    公开(公告)号:CN107925391B

    公开(公告)日:2021-11-26

    申请号:CN201680050105.5

    申请日:2016-09-26

    Applicant: 苹果公司

    Inventor: F·鲍姆加特

    Abstract: 本发明提供了使用包括针对音频内容的瞬时响度值的元数据在回放系统中对所接收的音频内容进行动态响度均衡。回放水平是从回放系统的用户音量设置导出的,并与分配给音频内容的混合水平进行比较。计算参数,该参数定义在利用经过滤的音频内容驱动扬声器之前对所述音频内容滤波的均衡滤波器,该参数基于该瞬时响度值,以及回放水平与所分配的混合水平的比较。还描述了其它实施方案并要求对其进行保护。

    用于高效编码场景位置的方法和系统

    公开(公告)号:CN117768832A

    公开(公告)日:2024-03-26

    申请号:CN202311226348.8

    申请日:2023-09-22

    Applicant: 苹果公司

    Abstract: 本公开涉及用于高效编码场景位置的方法和系统。一种方法包括:接收位流,该位流包括:与3D场景内的声源相关联的音频信号的编码版本,包括相对于第二场景的原点的第一场景的原点的场景树结构,和该声源在第一场景内的相对于第一场景的原点的位置,其中该位置使用标识符来引用第一场景的原点,其中该场景树结构定义声源相对于第一和第二场景的初始配置;确定收听者的位置;通过根据声源相对于收听者的位置的位置将音频信号在空间上渲染来产生一组空间渲染音频信号;以及使用该空间渲染音频信号来驱动扬声器。

    用于响度和动态范围控制的元数据

    公开(公告)号:CN111370007B

    公开(公告)日:2023-10-27

    申请号:CN202010164205.9

    申请日:2014-03-27

    Applicant: 苹果公司

    Abstract: 本申请涉及用于响度和动态范围控制的元数据。向音频信号应用音频归一化增益值以产生归一化信号。处理该归一化信号以根据若干个预定义的DRC特性中的所选择的一个预定义的DRC特性来计算动态范围控制(DRC)增益值。对音频信号进行编码,并且提供DRC增益值作为与经编码的音频信号相关联的元数据。还描述了若干个其它实施例并要求对其进行保护。

    用于动态范围控制的推迟响度调节

    公开(公告)号:CN114464199A

    公开(公告)日:2022-05-10

    申请号:CN202111321699.8

    申请日:2021-11-09

    Applicant: 苹果公司

    Inventor: F·鲍姆加特

    Abstract: 比特流由解码端获得,该解码端包含音频信号的编码版本和该音频信号的瞬时响度序列。该瞬时响度序列尚未被响度归一化。通过利用响度归一化将该瞬时响度序列应用于DRC特性来产生动态范围控制DRC增益序列。该DRC增益序列应用于经解码的音频信号。也描述了其他方面并要求对其他方面进行保护。

    基于编码音频元数据的均衡

    公开(公告)号:CN111477253A

    公开(公告)日:2020-07-31

    申请号:CN202010311316.8

    申请日:2016-06-13

    Applicant: 苹果公司

    Inventor: F·鲍姆加特

    Abstract: 本公开涉及基于编码音频元数据的均衡。提供了用于产生编码数字音频记录的系统,所述系统具有:音频编码器,所述音频编码器对具有多个音频通道或音频对象的数字音频记录进行编码。均衡(EQ)值生成器产生EQ值的序列,所述EQ值的序列定义将在对所述编码数字音频记录进行解码时应用的EQ滤波,其中所述EQ滤波将独立于任何降混而被应用于所述记录的所述音频通道或音频对象中的一个或多个音频通道或音频对象的组。比特流复用器将所述编码数字音频记录与所述EQ值的序列组合,后者作为与所述编码数字音频记录相关联的元数据。还描述了用于对编码音频记录进行解码的系统。

    基于编码音频元数据的均衡

    公开(公告)号:CN107851449B

    公开(公告)日:2020-04-17

    申请号:CN201680046105.8

    申请日:2016-06-13

    Applicant: 苹果公司

    Inventor: F·鲍姆加特

    Abstract: 本发明提供了用于产生编码数字音频记录的系统,所述系统具有:音频编码器,所述音频编码器对具有多个音频通道或音频对象的数字音频记录进行编码。均衡(EQ)值生成器产生EQ值的序列,所述EQ值的序列定义将在对所述编码数字音频记录进行解码时应用的EQ滤波,其中所述EQ滤波将独立于任何降混而被应用于所述记录的所述音频通道或音频对象中的一个或多个音频通道或音频对象的组。比特流复用器将所述编码数字音频记录与所述EQ值的序列组合,后者作为与所述编码数字音频记录相关联的元数据。还描述了用于对编码音频记录进行解码的系统。

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