音频的空间管理
    1.
    发明公开

    公开(公告)号:CN112639721A

    公开(公告)日:2021-04-09

    申请号:CN201980056894.7

    申请日:2019-08-29

    Applicant: 苹果公司

    Abstract: 本公开整体涉及用于管理空间音频的用户界面。一些示例性技术包括用于在视觉元素之间转变的用户界面。一些示例性技术包括用于预览音频的用户界面。一些示例性技术包括用于发现音乐的用户界面。一些示例性技术包括用于管理耳机透明的用户界面。一些示例性技术包括用于操纵音频源的多个音频流的用户界面。

    音频的空间管理
    2.
    发明授权

    公开(公告)号:CN113157237B

    公开(公告)日:2022-06-03

    申请号:CN202110296926.X

    申请日:2019-08-29

    Applicant: 苹果公司

    Abstract: 本公开涉及音频的空间管理,整体涉及用于管理空间音频的用户界面。一些示例性技术包括用于在视觉元素之间转变的用户界面。一些示例性技术包括用于预览音频的用户界面。一些示例性技术包括用于发现音乐的用户界面。一些示例性技术包括用于管理耳机透明的用户界面。一些示例性技术包括用于操纵音频源的多个音频流的用户界面。

    使用虚拟声学系统将声音移入和移出听者头部的系统

    公开(公告)号:CN109587601A

    公开(公告)日:2019-04-05

    申请号:CN201811092911.6

    申请日:2018-09-19

    Applicant: 苹果公司

    Abstract: 本发明题为“使用虚拟声学系统将声音移入和移出听者头部的系统”。本发明公开了在用于渲染耳机的声音程序的设备或方法中,接收相对于第一听筒和第二听筒放置声音程序的位置。如果所述位置介于所述第一听筒和所述第二听筒之间,则对所述声音程序进行滤波以产生低频部分和高频部分。根据所述位置平移所述高频部分以产生第一高频信号和第二高频信号。将所述低频部分和所述第一高频信号组合以产生第一耳机驱动器信号来驱动第一听筒。类似地产生第二耳机驱动器信号。所述声音程序可为立体声程序。所述设备或方法还可提供给介于所述第一听筒和所述近场边界之间的位置。还描述了其它方面。

    音频的空间管理
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN113157237A

    公开(公告)日:2021-07-23

    申请号:CN202110296926.X

    申请日:2019-08-29

    Applicant: 苹果公司

    Abstract: 本公开涉及音频的空间管理,整体涉及用于管理空间音频的用户界面。一些示例性技术包括用于在视觉元素之间转变的用户界面。一些示例性技术包括用于预览音频的用户界面。一些示例性技术包括用于发现音乐的用户界面。一些示例性技术包括用于管理耳机透明的用户界面。一些示例性技术包括用于操纵音频源的多个音频流的用户界面。

    使用虚拟声学系统将声音移入和移出听者头部的系统

    公开(公告)号:CN109587601B

    公开(公告)日:2021-04-02

    申请号:CN201811092911.6

    申请日:2018-09-19

    Applicant: 苹果公司

    Abstract: 本发明题为“使用虚拟声学系统将声音移入和移出听者头部的系统”。本发明公开了在用于渲染耳机的声音程序的设备或方法中,接收相对于第一听筒和第二听筒放置声音程序的位置。如果所述位置介于所述第一听筒和所述第二听筒之间,则对所述声音程序进行滤波以产生低频部分和高频部分。根据所述位置平移所述高频部分以产生第一高频信号和第二高频信号。将所述低频部分和所述第一高频信号组合以产生第一耳机驱动器信号来驱动第一听筒。类似地产生第二耳机驱动器信号。所述声音程序可为立体声程序。所述设备或方法还可提供给介于所述第一听筒和所述近场边界之间的位置。还描述了其它方面。

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