用于双耳音频渲染的协调跟踪的方法、系统和介质

    公开(公告)号:CN113382350B

    公开(公告)日:2023-05-09

    申请号:CN202110654531.2

    申请日:2017-08-18

    Applicant: 苹果公司

    Abstract: 本发明题为“用于双耳音频渲染的协调跟踪的方法、系统和介质”。本发明描述了双耳声音再现系统,以及使用双耳声音再现系统来动态地重新定中虚拟声源的参照系的方法。双耳声音再现系统可包括参考设备,例如移动设备,其具有参考传感器以提供与参考设备的方向对应的参考取向数据,以及头戴式设备,例如耳机,其具有设备传感器以提供与头戴式设备的方向对应的设备取向数据。系统可使用参考取向数据来确定头戴式设备是正在静态使用情形中还是在动态使用情形中使用,并且可调整音频输出以基于所确定的使用情形在经调整的源方向上渲染虚拟声源。还描述了其他实施方案并要求对其进行保护。

    用于调节由扬声器阵列发出的声音的方法、系统和设备

    公开(公告)号:CN112351367B

    公开(公告)日:2022-11-29

    申请号:CN202011260248.3

    申请日:2014-09-25

    Applicant: 苹果公司

    Abstract: 本公开涉及用于调节由扬声器阵列发出的声音的方法、系统和设备。本发明描述了一种基于用户/收听者的偏好来调节由一个或多个扬声器阵列发出的一个或多个波束方向图的音频系统。该音频系统包括音频接收器,该音频接收器包含收听者位置估计器、收听者识别器和语音命令处理器。来自收听者位置估计器、收听者识别器和语音命令处理器的输入被馈送到阵列处理器中。该阵列处理器基于来自这些设备中的每个设备的输入来驱动一个或多个扬声器阵列,以将波束方向图发射到收听区域中。通过检查位置、优选使用设置以及来自收听者的语音命令,所生成的波束方向图被定制为收听者的具有最少指导输入的明确偏好和隐含偏好。还描述了其他实施方案。

    旋转对称的扬声器阵列
    6.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115348492A

    公开(公告)日:2022-11-15

    申请号:CN202210996767.9

    申请日:2014-08-18

    Applicant: 苹果公司

    Abstract: 本公开涉及旋转对称的扬声器阵列,公开了一种多路扬声器阵列,其包括不同类型的换能器的环。换能器的环可环绕扬声器阵列的箱体,使得扬声器阵列是旋转对称的。换能器的环之间的距离可基于对数标度。通过利用对数间距隔开换能器的环,可实现短波长处更为密集的换能器间距,同时通过使它们间隔越来越大的对数增量来限制更长波长所需的换能器的数量。可将具有重叠频率范围的换能器用于扬声器阵列中以避免对应的波束方向图的指向性上的初始不足或缺少。

    渲染声音程序的方法、音频回放系统和制造制品

    公开(公告)号:CN109644314B

    公开(公告)日:2021-03-19

    申请号:CN201780051315.0

    申请日:2017-08-18

    Applicant: 苹果公司

    Inventor: A·法米利

    Abstract: 本发明题为“在数字音频信号处理双耳渲染环境中产生头戴式耳机驱动信号”。分析多个候选双耳房间脉冲响应(BRIR),以选择其中一个作为用于应用于扩散音频的所选择的第一BRIR,并且选择另一个作为用于应用于声音程序的直接音频的所选择的第二BRIR。通过将所选择的第一BRIR和第一头部相关传递函数(HRTF)应用于扩散音频来对扩散音频执行第一双耳渲染过程。通过将所选择的第二BRIR和第二HRTF应用于直接音频来对直接音频执行第二双耳渲染过程。将两个双耳渲染过程的结果组合以产生头戴式耳机驱动信号。还描述了其他实施方案并要求对其进行保护。

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