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公开(公告)号:CN116529697A
公开(公告)日:2023-08-01
申请号:CN202180075532.X
申请日:2021-09-09
Applicant: 苹果公司
IPC: G06F3/01
Abstract: 多用户通信会话内的对象的呈现基于共享或非共享状态或者用户是否正与该对象交互而改变。监测第一设备的用户在包括共享对象和非共享对象的第一物理环境内的移动,其中该共享对象对该用户和第二物理环境中的第二设备的附加用户可见,该第一设备和该第二设备在多用户通信会话中是活动的,并且该非共享对象对该用户可见并且对该附加用户不可见。检测该用户与非共享对象的交互。根据对该用户与该非共享对象的该交互的该检测,提供该非共享对象的至少一部分的表示以供该第二设备呈现。
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公开(公告)号:CN113811840B
公开(公告)日:2024-08-23
申请号:CN202080027010.8
申请日:2020-04-09
Applicant: 苹果公司
IPC: G06F3/01
Abstract: 本公开描述了用于根据物理屏蔽模式处于活动态来在增强型现实布景中显示虚拟对象的技术。在一些示例中,系统获取物理布景中的一个或多个物理元素的上下文数据,其中该上下文数据包括第一上下文数据和不同于该第一上下文数据的第二上下文数据。在一些示例中,响应于获取物理布景中的一个或多个物理元素的上下文数据,根据确定物理屏蔽模式处于活动态,系统使得表示一个或多个物理元素的虚拟对象使用第一上下文数据而不使用第二上下文数据显示。
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公开(公告)号:CN112639685A
公开(公告)日:2021-04-09
申请号:CN201980056822.2
申请日:2019-09-03
Applicant: 苹果公司
Abstract: 在一个具体实施中,在第一电子设备处执行一种用于在模拟现实中提供显示设备共享和交互的方法,该第一电子设备包括非暂态存储器和一个或多个处理器。该方法包括从第一用户获得至第一显示设备的手势输入,该第一显示设备与该第一电子设备通信,其中该第一显示设备包括第一显示器。该方法还包括响应于获得该手势输入,将该第一显示器的表示传输到第二电子设备。该方法还包括从该第二电子设备接收指向该第一显示设备的输入消息,其中该输入消息包括由该第二电子设备从第二用户获得的输入指令。该方法还包括将该输入消息传输到该第一显示设备以供该第一显示设备执行。
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公开(公告)号:CN113767358B
公开(公告)日:2025-03-25
申请号:CN202080029986.9
申请日:2020-05-28
Applicant: 苹果公司
Abstract: 本文所公开的各种具体实施包括用于呈现通信数据的设备、系统和方法。在各种具体实施中,一种与第一人相关联的第一设备包括显示器、非暂态存储器以及与该显示器和该非暂态存储器耦接的一个或多个处理器。在一些具体实施中,一种方法包括获取与对应于第二人的第二设备相关联的通信数据。在一些具体实施中,该方法包括确定第一设备和第二设备是否处于共享环境中。在一些具体实施中,该方法包括响应于确定该第一设备和该第二设备不在共享环境中,基于与该第二设备相关联的通信数据显示该第二人的表示。
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公开(公告)号:CN113767358A
公开(公告)日:2021-12-07
申请号:CN202080029986.9
申请日:2020-05-28
Applicant: 苹果公司
Abstract: 本文所公开的各种具体实施包括用于呈现通信数据的设备、系统和方法。在各种具体实施中,一种与第一人相关联的第一设备包括显示器、非暂态存储器以及与该显示器和该非暂态存储器耦接的一个或多个处理器。在一些具体实施中,一种方法包括获取与对应于第二人的第二设备相关联的通信数据。在一些具体实施中,该方法包括确定第一设备和第二设备是否处于共享环境中。在一些具体实施中,该方法包括响应于确定该第一设备和该第二设备不在共享环境中,基于与该第二设备相关联的通信数据显示该第二人的表示。
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公开(公告)号:CN116601937A
公开(公告)日:2023-08-15
申请号:CN202180078992.8
申请日:2021-09-20
Applicant: 苹果公司
IPC: H04L67/131 , H04L67/14 , G06F3/01 , A63F13/21 , A63F13/213 , A63F13/42 , A63F13/65
Abstract: 本公开涉及用于在多用户通信环境中进行协作的技术。一种这样的技术包括:在第一通信设备处接收与该第一通信设备的第一用户和第二通信设备的第二用户之间的多用户通信会话相关联的数据;在该第一通信设备处呈现非扩展现实图形用户界面(GUI),该非扩展现实GUI包括在该多用户通信会话中包括的虚拟对象的非扩展现实表示和基于与该多用户通信会话相关联的该数据的该第二用户的表示;以及响应于指示交互的数据,在该第一通信设备处更新该非扩展现实GUI以示出该第二用户的该表示和该虚拟对象之间的该交互。
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公开(公告)号:CN113811840A
公开(公告)日:2021-12-17
申请号:CN202080027010.8
申请日:2020-04-09
Applicant: 苹果公司
IPC: G06F3/01
Abstract: 本公开描述了用于根据物理屏蔽模式处于活动态来在增强型现实布景中显示虚拟对象的技术。在一些示例中,系统获取物理布景中的一个或多个物理元素的上下文数据,其中该上下文数据包括第一上下文数据和不同于该第一上下文数据的第二上下文数据。在一些示例中,响应于获取物理布景中的一个或多个物理元素的上下文数据,根据确定物理屏蔽模式处于活动态,系统使得表示一个或多个物理元素的虚拟对象使用第一上下文数据而不使用第二上下文数据显示。
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公开(公告)号:CN112581628A
公开(公告)日:2021-03-30
申请号:CN202010721303.8
申请日:2020-07-24
Applicant: 苹果公司
Abstract: 本公开涉及用于解决焦点冲突的方法和设备。在一个具体实施中,一种解决计算机生成现实(CGR)环境中的焦点冲突的方法由包括处理器、非暂态存储器、图像传感器和显示器的设备执行。该方法包括使用图像传感器捕获包括在特定方向上距设备第一距离处的真实对象的场景的图像。该方法包括在显示器上显示CGR环境,该CGR环境包括在特定方向上距设备第二距离处的虚拟对象。根据确定第二距离小于第一距离,CGR环境包括覆盖在场景上的虚拟对象。根据确定第二距离大于第一距离,CGR环境包括具有混淆区的虚拟对象,该混淆区使真实对象在混淆区内的至少一部分混淆。
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公开(公告)号:CN112581628B
公开(公告)日:2025-05-02
申请号:CN202010721303.8
申请日:2020-07-24
Applicant: 苹果公司
Abstract: 本公开涉及用于解决焦点冲突的方法和设备。在一个具体实施中,一种解决计算机生成现实(CGR)环境中的焦点冲突的方法由包括处理器、非暂态存储器、图像传感器和显示器的设备执行。该方法包括使用图像传感器捕获包括在特定方向上距设备第一距离处的真实对象的场景的图像。该方法包括在显示器上显示CGR环境,该CGR环境包括在特定方向上距设备第二距离处的虚拟对象。根据确定第二距离小于第一距离,CGR环境包括覆盖在场景上的虚拟对象。根据确定第二距离大于第一距离,CGR环境包括具有混淆区的虚拟对象,该混淆区使真实对象在混淆区内的至少一部分混淆。
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公开(公告)号:CN117999115A
公开(公告)日:2024-05-07
申请号:CN202280062463.3
申请日:2022-08-30
Applicant: 苹果公司
IPC: A63F13/655 , A63F13/213 , A63F13/428 , A63F13/5255 , A63F13/56 , G06F3/01 , G06F3/04815 , G06T19/00 , G06V20/20
Abstract: 各种具体实施提供了一种用于在通信会话期间确定第一设备相对于三维(3D)表示的定位数据的方法。例如,由第一设备确定3D表示以对应于该第一设备的当前物理环境。然后,确定该3D表示与该当前物理环境之间的空间关系。然后,确定定位数据以对应于该第一设备相对于该3D表示的定位,并且基于该第一设备在该当前物理环境中的位置以及该3D表示与该当前物理环境之间的该空间关系来确定该定位数据。然后,在该第一设备与第二设备之间的通信会话期间提供该定位数据,其中向该第二设备的用户呈现该3D表示的视图,该视图包括该第一设备的用户的表示。
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