3D内容的视觉技术
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117768630A

    公开(公告)日:2024-03-26

    申请号:CN202311230236.X

    申请日:2023-09-22

    Applicant: 苹果公司

    Abstract: 本公开涉及3D内容的视觉技术。各种具体实施提供包括用于观看定位在门户后面一定距离的立体项目(例如,照片或视频)的该门户的3D环境的视图。基于该立体项目的一个或多个部分的纹理,例如在该立体项目的截断或可见边缘处的纹理来提供一个或多个视觉效果。该效果改变了该立体项目或该门户本身的外观,例如,通过最小化窗口违规或以其他方式增强观看体验来改善视觉舒适度问题。各种具体实施提供了3D环境的视图,包括立体项目的沉浸式视图,而不使用门户。可以提供这样的视觉效果以部分地遮挡周围3D环境。

    用于显示和捕获图像的技术
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN119071651A

    公开(公告)日:2024-12-03

    申请号:CN202410678001.5

    申请日:2024-05-29

    Applicant: 苹果公司

    Abstract: 本文所公开的实施方案涉及设备、系统和方法,该设备、系统和方法用于单独地处理图像流以生成供一组显示器显示的图像的第一集合和作为媒体捕获事件的一部分存储或传送的图像的第二集合。具体地,来自图像流的图像的第一集合可用于生成变换图像的第一集合,并且这些变换图像可在一组显示器上进行显示。图像的第二集合可响应于与媒体捕获事件相关联的捕获请求而从图像流进行选择,并且图像的第二集合可用于生成变换图像的第二集合。可从变换图像的第二集合生成输出图像集合,并且该输出图像集合可被存储或传输以供稍后查看。

    校准凝视跟踪器
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116823957A

    公开(公告)日:2023-09-29

    申请号:CN202310304963.X

    申请日:2023-03-27

    Applicant: 苹果公司

    Abstract: 本公开涉及“校准凝视跟踪器。”本公开涉及一种方法,该方法包括显示多个视觉元素。该方法包括基于该多个视觉元素的相应特征值确定预期凝视目标,该预期凝视目标指示在该多个视觉元素正被显示时该设备的用户意图凝视的第一显示区域。该方法包括经由图像传感器获得图像,该图像包括对应于该设备的用户的瞳孔的一组像素。该方法包括由凝视跟踪器基于对应于该瞳孔的该组像素确定实测凝视目标,该实测凝视目标指示该用户正测量地凝视的第二显示区域。该方法包括基于由该预期凝视目标指示的该第一显示区域与由该实测凝视目标指示的该第二显示区域之间的差异调整该凝视跟踪器的校准参数。

    基于眼睛跟踪选择基于目标定位标准的用户界面(UI)元素

    公开(公告)号:CN116893734A

    公开(公告)日:2023-10-17

    申请号:CN202310325063.3

    申请日:2023-03-29

    Applicant: 苹果公司

    Abstract: 本公开涉及“基于眼睛跟踪选择基于目标定位标准的用户界面(UI)元素。”在具有一个或多个处理器、非暂态存储器、眼睛跟踪器和显示器的电子设备处执行一种方法。该眼睛跟踪器接收与该电子设备的用户的一只或多只眼睛相关联的眼睛跟踪数据。该方法包括在该显示器上显示与第一选择区域和第二选择区域相关联的第一用户界面(UI)元素。在显示该第一UI元素时,该方法包括基于该眼睛跟踪数据确定相对于该第一选择区域满足第一目标定位标准,以及基于该眼睛跟踪数据确定相对于该第二选择区域满足第二目标定位标准。该方法包括至少部分地基于确定满足该第一目标定位标准并且满足该第二目标定位标准来选择该第一UI元素。

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