数据项的合并方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN115600562A

    公开(公告)日:2023-01-13

    申请号:CN202211023607.2

    申请日:2022-08-25

    Inventor: 林政

    Abstract: 本发明提供了一种数据项的合并方法、装置、电子设备及存储介质;该方法包括:监听数据项列表中第一数据项的位置;响应于第一数据项与第二数据项之间的相对位置符合预设的数据项合并条件,通过预设的数据项合并接口对第一数据项和第二数据项进行预设方式的合并,得到合并项;在数据项列表中显示合并项。该方式中,在第一数据项的拖拽过程中,监听第一数据项的实时位置,在第一数据项与第二数据项之间的相对位置符合预设的数据项合并条件时,通过预先封装的数据项合并接口进行指定业务需求的数据项合并,从而快速开发符合任意业务场景的数据项合并功能,提高数据项合并功能的可扩展性。

    游戏数据加速方法、存储介质、电子设备及系统

    公开(公告)号:CN112245907A

    公开(公告)日:2021-01-22

    申请号:CN202011245582.1

    申请日:2020-11-10

    Inventor: 杨杰杨 周喆 林政

    Abstract: 本申请实施例公开了一种游戏数据加速方法、存储介质、电子设备及系统。该方法包括:通过加速器客户端获取游戏主机设备中的游戏信息,游戏信息包括游戏服务器IP和端口号,其中,电子设备和游戏主机设备处于同一网络;根据游戏服务器IP和端口号创建对应的游戏数据监听接口,并通过游戏数据监听接口监听游戏主机设备发送至电子设备的网络数据;根据监听结果确定游戏主机设备对应的待加速游戏数据;将待加速游戏数据发送至加速服务器。本申请实施例可以利用电子设备中配置的加速器客户端。本申请实施例可以利用电子设备中的加速器客户端对游戏主机设备的游戏数据进行加速和转发,提升游戏的网络性能,提升游戏数据加速的便利性和灵活性。

    滑动事件处理方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN118535353A

    公开(公告)日:2024-08-23

    申请号:CN202410557620.9

    申请日:2024-05-07

    Inventor: 林政

    Abstract: 本公开提供了一种滑动事件处理方法、装置、电子设备及存储介质,响应于多个子视图对象中的第一子视图对象接收到滑动事件,向父容器发送协同处理请求;通过父容器判断是否接受协同处理请求;如果确定接受协同处理请求,通过父容器基于滑动逻辑参数,处理滑动事件。该方式中,在父容器中预先保存了滑动逻辑参数,父容器在接收到子视图对象滑动事件的协同处理请求后,可以基于滑动逻辑参数确定是否接受该请求及如何处理该滑动事件。用户无需改写父容器和子视图对象之间的控制方法,而可以仅通过修改滑动逻辑参数的方式,修改父容器和子视图对象,以及子视图对象之间的滑动处理逻辑,实现对滑动事件的无冲突处理,提高了解决滑动冲突的效率。

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