登录校验方法、装置、系统、设备和可读存储介质

    公开(公告)号:CN110392054A

    公开(公告)日:2019-10-29

    申请号:CN201910664104.5

    申请日:2019-07-23

    Inventor: 杨俊伟 邵子文

    Abstract: 本发明提供一种登录校验方法、装置、系统、设备和可读存储介质,通过第二终端响应用户输入的登录指令,向服务器发送登录请求,以获取与服务器中第一验证码对应的索引信息;然后根据索引信息显示编码图像,第一终端响应扫描操作获取验证码,并响应发送指令,发送上行短信;第一终端向服务器对应的短信网关发送上行短信;服务器确定以预设的短信网关从第一终端接收到上行短信,上行短信包括第二验证码;服务器若确定第二验证码与第一验证码一致,则生成允许第二终端执行登录的指示信息;第二终端响应于服务器生成的允许第二终端执行登录的指示信息执行登录,实现了在保证登录校验安全性的同时简化用户登录操作,进而提高了用户体验。

    数据操作请求的处理方法及系统

    公开(公告)号:CN106210038B

    公开(公告)日:2019-01-29

    申请号:CN201610538490.X

    申请日:2016-07-06

    Inventor: 陈飞 杨俊伟

    Abstract: 本发明公开了一种数据操作请求的处理方法及系统。其中,该方法包括:接入层代理获取数据操作请求,其中,数据操作请求中携带有桶标识信息和文件标识信息;接入层代理根据桶标识信息选取第一数据节点;接入层代理将数据操作请求转发至第一数据节点,其中,文件标识信息用于在第一数据节点上与桶标识信息对应的第一桶获取待操作的数据存储位置。本发明解决了相关技术中所提供的数据分布式存储方式同步效率低下,可拓展性不高,组织数据不灵活,而且在高并发访问量下,容易达到性能瓶颈,吞吐量低的技术问题。

    数据操作请求的处理方法及系统

    公开(公告)号:CN106210038A

    公开(公告)日:2016-12-07

    申请号:CN201610538490.X

    申请日:2016-07-06

    Inventor: 陈飞 杨俊伟

    CPC classification number: H04L67/1095 H04L67/1097

    Abstract: 本发明公开了一种数据操作请求的处理方法及系统。其中,该方法包括:接入层代理获取数据操作请求,其中,数据操作请求中携带有桶标识信息和文件标识信息;接入层代理根据桶标识信息选取第一数据节点;接入层代理将数据操作请求转发至第一数据节点,其中,文件标识信息用于在第一数据节点上与桶标识信息对应的第一桶获取待操作的数据存储位置。本发明解决了相关技术中所提供的数据分布式存储方式同步效率低下,可拓展性不高,组织数据不灵活,而且在高并发访问量下,容易达到性能瓶颈,吞吐量低的技术问题。

    请求消息的处理、发送方法及装置

    公开(公告)号:CN105553977A

    公开(公告)日:2016-05-04

    申请号:CN201510931931.8

    申请日:2015-12-15

    Inventor: 刘光亮 杨俊伟

    CPC classification number: H04L69/162 H04L67/1078 H04L67/2842

    Abstract: 本发明公开了一种请求消息的处理、发送方法及装置。其中,该方法包括:在服务器的预设端口上创建全局UDP套接字;采用全局UDP套接字监听客户端发送的请求消息;为监听到的请求消息创建临时UDP套接字,并通过UDP临时套接字与客户端进行通信。本发明解决了相关技术中缺乏一种高效的并发解决方案既能满足数据的分发需求,同时又能突破网络端口和防火墙的限制的技术问题。

    基于云游戏的数据处理方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN115518379A

    公开(公告)日:2022-12-27

    申请号:CN202211074160.1

    申请日:2022-09-02

    Abstract: 本申请提供一种基于云游戏的数据处理方法、装置、电子设备及存储介质,客户端的用户无需登录游戏服务器,只需要接收云服务器端提供的第一展示界面,选择想要搭配的虚拟道具,即可得到搭配完成的第二展示界面,云服务器端从游戏服务器端获取预备虚拟账号拥有的部分或者全部虚拟道具,将这些虚拟道具提供给客户端的用户,即使用户没有购买某种虚拟道具,也能体验到虚拟道具混搭效果,虚拟道具搭配的数据处理过程在云服务器端进行,大大缩短了客户端用户的等待时间,此外,云服务器端向客户端提供可以查看虚拟道具搭配效果的配置控件,使客户端用户只能进行虚拟道具搭配操作,不能随意删除或购买其未拥有的虚拟道具,保障了预备虚拟账号的安全性。

    请求消息的处理、发送方法及装置

    公开(公告)号:CN105553977B

    公开(公告)日:2019-05-24

    申请号:CN201510931931.8

    申请日:2015-12-15

    Inventor: 刘光亮 杨俊伟

    Abstract: 本发明公开了一种请求消息的处理、发送方法及装置。其中,该方法包括:在服务器的预设端口上创建全局UDP套接字;采用全局UDP套接字监听客户端发送的请求消息;为监听到的请求消息创建临时UDP套接字,并通过UDP临时套接字与客户端进行通信。本发明解决了相关技术中缺乏一种高效的并发解决方案既能满足数据的分发需求,同时又能突破网络端口和防火墙的限制的技术问题。

    文件处理方法和装置
    9.
    发明授权

    公开(公告)号:CN105608162B

    公开(公告)日:2019-03-19

    申请号:CN201510960517.X

    申请日:2015-12-17

    Abstract: 本发明公开了一种文件处理方法和装置,该方法包括:通过数据库管理文件逻辑信息,该文件逻辑信息包括以下至少之一:目标文件在合并文件中的信息、合并文件的信息,其中,合并文件由多个目标文件合并而成;根据文件逻辑信息通过操作系统中的文件处理对合并文件并发进行操作。本发明解决了相关技术中串行处理小文件的方法导致效率低的问题。

    通信处理方法和装置
    10.
    发明公开

    公开(公告)号:CN106209996A

    公开(公告)日:2016-12-07

    申请号:CN201610505084.3

    申请日:2016-06-27

    Inventor: 刘光亮 杨俊伟

    CPC classification number: H04L67/14

    Abstract: 本发明公开了一种通信处理方法和装置。其中,该方法包括:在节点中创建一个或多个通信线程,其中,该通信线程用于与对端节点中的线程进行通信,该通信线程包括以下至少之一:服务端线程、客户端线程;通过该一个或多个通信线程中的至少之一在该节点和该对端节点之间进行线程间通信。本发明解决了现有技术中的通信框架不支持线程之间的通信会使通信的处理不够灵活的技术问题,使通信的处理更加灵活。

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