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公开(公告)号:CN1185664C
公开(公告)日:2005-01-19
申请号:CN97122825.6
申请日:1997-10-01
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
IPC: H01H23/00
CPC classification number: A63F13/22 , A63F13/02 , A63F13/285 , A63F2300/1025 , A63F2300/1037 , A63F2300/1043 , A63F2300/302
Abstract: 一种具有若干操作按钮的游戏机控制组件,其通过电缆与游戏机主机相连,包括一个控制件和一个响应件,该控制件用于通过该电缆将由若干操作按钮所获得的操作数据传送到该游戏机主机以及通过该电缆接收来自游戏机主机的数据,该响应件装于游戏机控制组件的预定位置,它由该控制件根据包含在从游戏机主体传送出的数据中的预定动态传递数据进行控制。因此,与现有的游戏机相比,增加了游戏的趣味性,使游戏者有身临其境之感。
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公开(公告)号:CN1178996A
公开(公告)日:1998-04-15
申请号:CN97122825.6
申请日:1997-10-01
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
IPC: H01H23/00
CPC classification number: A63F13/22 , A63F13/02 , A63F13/285 , A63F2300/1025 , A63F2300/1037 , A63F2300/1043 , A63F2300/302
Abstract: 一种具有若干操作按钮的游戏机控制组件,其通过电缆与游戏机主机相连,包括一个控制件和一个响应件,该控制件用于通过该电缆将由若干操作按钮所获得的操作数据传送到该游戏机主机以及通过该电缆接收来自游戏机主机的数据,该响应件装于游戏机控制组件的预定位置,它由该控制件根据包含在从游戏机主体传送出的数据中的预定动态传递数据进行控制。因此,与现有的游戏机相比,增加了游戏的趣味性,使游戏者有身临其境之感。
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公开(公告)号:CN1167483C
公开(公告)日:2004-09-22
申请号:CN98801177.8
申请日:1998-08-24
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
IPC: A63F9/22
CPC classification number: A63F13/22 , A63F13/06 , A63F13/23 , A63F13/285 , A63F13/77 , A63F2300/1018 , A63F2300/1025 , A63F2300/1037
Abstract: 一种用于游戏机的双路通信方法,其中:通过根据来自游戏机主体(27)的命令将表示操纵单元(CT10)的功能并预先存储在其中的信息发送给游戏机主体(27),可以获得游戏机主体(27)所要求的游戏机的操纵单元(CT10)的功能;所获得的功能可设在单元(CT10)中;根据来自游戏机主体(27)的命令,通过将表示响应装置(21、51)的功耗并预先存储在其中的功能信息发送给游戏机主体(27),可以确定游戏机主体(27)所要求的游戏机的操纵单元(CT10)的响应装置(21、51);所确定的信息可以设在响应装置(21、51)中。
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公开(公告)号:CN1236329A
公开(公告)日:1999-11-24
申请号:CN98801177.8
申请日:1998-08-24
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
IPC: A63F9/22
CPC classification number: A63F13/22 , A63F13/06 , A63F13/23 , A63F13/285 , A63F13/77 , A63F2300/1018 , A63F2300/1025 , A63F2300/1037
Abstract: 一种用于游戏机的双路通信方法,其中:通过根据来自游戏机主体(27)的命令将表示操纵单元(CT10)的功能并预先存储在其中的信息发送给游戏机主体(27)。可以获得游戏机主体(27)所要求的游戏机的操纵单元(CT10)的功能;所获得的功能可设在单元(CT10)中;根据来自游戏机主体(27)的命令,通过将表示响应装置(21、51)的功耗并预先存储在其中的功能信息发送给游戏机主体(27),可以确定游戏机主体(27)所要求的游戏机的操纵单元(CT10)的响应装置(21、51);所确定的信息可以设在响应装置(21、51)中。
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