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公开(公告)号:CN1167483C
公开(公告)日:2004-09-22
申请号:CN98801177.8
申请日:1998-08-24
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
IPC: A63F9/22
CPC classification number: A63F13/22 , A63F13/06 , A63F13/23 , A63F13/285 , A63F13/77 , A63F2300/1018 , A63F2300/1025 , A63F2300/1037
Abstract: 一种用于游戏机的双路通信方法,其中:通过根据来自游戏机主体(27)的命令将表示操纵单元(CT10)的功能并预先存储在其中的信息发送给游戏机主体(27),可以获得游戏机主体(27)所要求的游戏机的操纵单元(CT10)的功能;所获得的功能可设在单元(CT10)中;根据来自游戏机主体(27)的命令,通过将表示响应装置(21、51)的功耗并预先存储在其中的功能信息发送给游戏机主体(27),可以确定游戏机主体(27)所要求的游戏机的操纵单元(CT10)的响应装置(21、51);所确定的信息可以设在响应装置(21、51)中。
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公开(公告)号:CN1236329A
公开(公告)日:1999-11-24
申请号:CN98801177.8
申请日:1998-08-24
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
IPC: A63F9/22
CPC classification number: A63F13/22 , A63F13/06 , A63F13/23 , A63F13/285 , A63F13/77 , A63F2300/1018 , A63F2300/1025 , A63F2300/1037
Abstract: 一种用于游戏机的双路通信方法,其中:通过根据来自游戏机主体(27)的命令将表示操纵单元(CT10)的功能并预先存储在其中的信息发送给游戏机主体(27)。可以获得游戏机主体(27)所要求的游戏机的操纵单元(CT10)的功能;所获得的功能可设在单元(CT10)中;根据来自游戏机主体(27)的命令,通过将表示响应装置(21、51)的功耗并预先存储在其中的功能信息发送给游戏机主体(27),可以确定游戏机主体(27)所要求的游戏机的操纵单元(CT10)的响应装置(21、51);所确定的信息可以设在响应装置(21、51)中。
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