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公开(公告)号:CN108351690B
公开(公告)日:2021-04-06
申请号:CN201680062535.9
申请日:2016-10-26
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/0346 , G06F3/0487
Abstract: 根据本发明,信息处理装置的姿势数据获取部分从头戴式显示器的运动传感器获取输出值(S10),然后基于校正公式校正输出值来获得有效的加速度(S12)。在基于加速度计算相对于设为基准的运动传感器的轴的姿势之后,通过基于先前获取的角度误差执行旋转校正来计算头戴式显示器的姿势,所计算的姿势被输出到信息处理单元(S14,S16)。校正数据更新单元基于从捕获图像中获取的头戴式显示器上的标记来获取姿势信息(S18),并且通过与基于标记的姿势信息进行比较来更新用于从传感器输出值计算姿势的校正数据(S20、S22中的是)。
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公开(公告)号:CN116740312A
公开(公告)日:2023-09-12
申请号:CN202310572642.8
申请日:2017-01-13
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Abstract: 显示包含成像设备和用户的真实空间的俯视图且参照成像设备的位置捕获的图像(a),或者参照用户的面对方向捕获的图像(b),被呈现为用户指南。在两个图像中,表示成像设备的矩形130和表示用户的圆圈132被以这种方式显示来反映其间的真实位置关系和其方向。此外,由相机视角等定义的表示在水平方向上的游戏区域的区域134和表示用户应该移动的方向的箭头136也被显示。
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公开(公告)号:CN108351690A
公开(公告)日:2018-07-31
申请号:CN201680062535.9
申请日:2016-10-26
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/0346 , G06F3/0487
CPC classification number: G06F3/012 , G02B27/0172 , G02B2027/014 , G06F3/01 , G06F3/0346 , G06F3/0487 , G06K9/00335 , G06K9/03
Abstract: 根据本发明,信息处理装置的姿势数据获取部分从头戴式显示器的运动传感器获取输出值(S10),然后基于校正公式校正输出值来获得有效的加速度(S12)。在基于加速度计算相对于设为基准的运动传感器的轴的姿势之后,通过基于先前获取的角度误差执行旋转校正来计算头戴式显示器的姿势,所计算的姿势被输出到信息处理单元(S14,S16)。校正数据更新单元基于从捕获图像中获取的头戴式显示器上的标记来获取姿势信息(S18),并且通过与基于标记的姿势信息进行比较来更新用于从传感器输出值计算姿势的校正数据(S20、S22中的是)。
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公开(公告)号:CN108463839B
公开(公告)日:2023-05-09
申请号:CN201780006705.6
申请日:2017-01-13
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Abstract: 显示包含成像设备和用户的真实空间的俯视图且参照成像设备的位置捕获的图像(a),或者参照用户的面对方向捕获的图像(b),被呈现为用户指南。在两个图像中,表示成像设备的矩形130和表示用户的圆圈132被以这种方式显示来反映其间的真实位置关系和其方向。此外,由相机视角等定义的表示在水平方向上的游戏区域的区域134和表示用户应该移动的方向的箭头136也被显示。
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公开(公告)号:CN108463839A
公开(公告)日:2018-08-28
申请号:CN201780006705.6
申请日:2017-01-13
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Abstract: 显示包含成像设备和用户的真实空间的俯视图且参照成像设备的位置捕获的图像(a),或者参照用户的面对方向捕获的图像(b),被呈现为用户指南。在两个图像中,表示成像设备的矩形130和表示用户的圆圈132被以这种方式显示来反映其间的真实位置关系和其方向。此外,由相机视角等定义的表示在水平方向上的游戏区域的区域134和表示用户应该移动的方向的箭头136也被显示。
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