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公开(公告)号:CN104771899B
公开(公告)日:2018-02-02
申请号:CN201510172011.2
申请日:2015-04-13
Applicant: 福建工程学院
Abstract: 本发明公开了一种游戏迷宫的自动生成方法,包括如下步骤:步骤一)启动迷宫生成系统;步骤二)确定被分割体空间的造型分类;步骤三)输入形态要求和数量要求;步骤四)求解最大分割目标;步骤五)对分割空间进行空间分布均衡性智能规划;步骤六)用希尔伯特曲线或分形曲线填充整体被分割空间;每次希尔伯特曲线或分形曲线分形之前,寻找分割目标;步骤七)寻找希尔伯特曲线或分形曲线连通路径;步骤八)将生成的迷宫渲染成图;步骤九)保存生成的迷宫,退出迷宫生成系统。本发明实现了迷宫通道宽度的多样化;能够接受用户的要求分规划出合适的空间分布;能够规划出具有建筑实用特征的空间分割。
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公开(公告)号:CN104771899A
公开(公告)日:2015-07-15
申请号:CN201510172011.2
申请日:2015-04-13
Applicant: 福建工程学院
Abstract: 本发明公开了一种游戏迷宫的自动生成方法,包括如下步骤:步骤一)启动迷宫生成系统;步骤二)确定被分割体空间的造型分类;步骤三)输入形态要求和数量要求;步骤四)求解最大分割目标;步骤五)对分割空间进行空间分布均衡性智能规划;步骤六)用希尔伯特曲线或分形曲线填充整体被分割空间;每次希尔伯特曲线或分形曲线分形之前,寻找分割目标;步骤七)寻找希尔伯特曲线或分形曲线连通路径;步骤八)将生成的迷宫渲染成图;步骤九)保存生成的迷宫,退出迷宫生成系统。本发明实现了迷宫通道宽度的多样化;能够接受用户的要求分规划出合适的空间分布;能够规划出具有建筑实用特征的空间分割。
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