针对图像的深度图的生成
    1.
    发明公开

    公开(公告)号:CN119908119A

    公开(公告)日:2025-04-29

    申请号:CN202380067882.0

    申请日:2023-09-19

    Inventor: C·韦雷坎普

    Abstract: 一种装置生成针对图像的捕捉位置的深度图以及来自至少两个深度感测位置的深度图。一些深度图像素被指定为不确定的。视图移位处理器(305)对深度图应用从深度感测位置到捕捉位置的视图移位,并且如果没有确定像素移位到像素位置,则将视图移位深度图的像素指定为不确定的。组合器(307)通过组合视图移位深度图来生成针对捕捉位置的组合深度图,并且如果在组合中使用的任何像素被指定为不确定像素,则将组合深度图的像素指定为深度不确定像素。深度图生成器(309)通过以下操作来生成输出深度图:基于图像值或组合深度图的确定像素来确定针对不确定像素的深度值。

    对深度图的压缩
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN118975254A

    公开(公告)日:2024-11-15

    申请号:CN202380031288.6

    申请日:2023-03-20

    Inventor: C·韦雷坎普

    Abstract: 一种装置包括接收器(201),其接收针对多个视频帧中的第一视频帧的第一深度图。分割器(203)将第一深度图分割为大于两个像素的二维几何基元/多边形。图生成器(207)生成指示第一深度图中的几何基元的顶点位置的顶点位置图。深度图生成器(205)生成包括第一深度图在顶点位置处的深度值的第二深度图,并且比特流生成器(209)生成视频比特流以针对第一视频帧包括第二深度图和顶点位置图。分割取决于深度图的深度值。互补装置通过基于所接收的顶点位置图确定原始顶点位置并将这些投影到3D空间,来使用从比特流生成的网格来渲染图像。

    图像合成
    3.
    发明授权

    公开(公告)号:CN113170213B

    公开(公告)日:2024-06-04

    申请号:CN201980077224.3

    申请日:2019-09-16

    Inventor: C·韦雷坎普

    Abstract: 一种图像合成装置包括:接收器(301),其用于接收来自图像源的表示不同观看姿态下的场景的图像的图像部分和相关联的深度数据;存储装置(311),其存储针对图像部分集合中的每个图像部分的深度转变度量,其中,针对图像部分的所述深度转变度量指示所述图像部分中的深度转变的方向;确定器(305),其确定绘制观看姿态;图像合成器(303),其根据所接收的图像部分来合成至少一幅图像;选择器,其被布置为响应于所述深度转变度量而选择所述图像部分集合中的第一图像部分;以及检索器(309),其从所述图像源检索所述第一图像部分。对针对所述绘制观看姿态的图像部分的合成基于所述第一图像部分。

    用于生成音频信号的装置和方法
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117120963A

    公开(公告)日:2023-11-24

    申请号:CN202280027110.X

    申请日:2022-03-29

    Abstract: 一种装置包括从图像传感器接收深度和/或视觉数据的实时图像序列的第一接收器(201)。第二接收器(209)接收一组音频对象和指示音频对象与材料特性之间的联系的元数据。图像生成器(203)生成输出图像序列,所述输出图像序列包括与现实世界场景中的虚拟场景对象相对应的图像对象,并且检测器(205)检测所述虚拟场景对象与现实世界场景对象之间的相互作用。估计器(207)响应于图像帧的序列的图像数据而确定所述现实世界场景对象的材料性质,并且选择器(211)响应于所述材料性质和联系到所述一组音频对象的材料特性而选择音频对象。输出电路(213)生成包括所述第一音频对象的所述输出音频信号。

    用于修改包括定位于图像上的点的序列的轮廓的方法和装置

    公开(公告)号:CN110235180B

    公开(公告)日:2023-07-14

    申请号:CN201780083589.8

    申请日:2017-12-12

    Inventor: C·韦雷坎普

    Abstract: 提供了一种用于修改包括定位于图像上的点的序列的轮廓的方法和装置。检测图像上的可移动指示符相对于所述序列(202)的一个或多个点的位置。所述可移动指示符可由用户移动。基于所述图像上的所述可移动指示符的所述检测位置的所述一个或多个点(204)的距离来从轮廓中移除至少一个点、将至少一个点添加到轮廓中、或者从轮廓中移除至少一个点并将至少一个点添加到轮廓中。

    编码和解码沉浸式视频
    7.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116261855A

    公开(公告)日:2023-06-13

    申请号:CN202180067263.2

    申请日:2021-09-23

    Abstract: 公开了用于对针对沉浸式视频的多视图数据进行编码和解码的概念。在编码方法中,生成包括指示多视图数据的片块数据单元是否包括用于表示缺失数据的修复数据的字段的元数据。所生成的元数据提供了将包括原始纹理和深度数据的片块数据单元与包括修复数据(例如修复纹理和深度数据)的片块数据单元区分开的手段。在沉浸式视频的元数据内提供这样的信息可以解决与混合和修剪的视图重建相关联的问题。还提供了针对沉浸式视频的多视图数据的编码器和解码器,以及包括元数据的对应比特流。

    训练多幅图像的对齐
    8.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115315722A

    公开(公告)日:2022-11-08

    申请号:CN202180022180.1

    申请日:2021-03-16

    Inventor: C·韦雷坎普

    Abstract: 提出了生成输入图像数据集的构思,所述输入图像数据集可以用于训练对多幅合成图像的对齐。这样的构思可以基于以下思想:根据任意参考图像的副本来生成输入图像数据集,这些副本在各个方向上发生移位。通过这种方式,可以使用单幅任意图像来创建人为未对齐的输入图像输入样本(即,输入图像数据集),所述人为未对齐的输入图像输入样本(即,输入图像数据集)能够用于训练神经网络。

    针对三维图像的三角形网格的生成

    公开(公告)号:CN108027983B

    公开(公告)日:2022-04-19

    申请号:CN201680055517.8

    申请日:2016-09-22

    Abstract: 一种装置被布置为生成用于三维图像的三角形网格。该装置包括提供深度图的深度图源(101)和根据所述深度图生成k‑D树的树生成器(105)。k‑D树表示深度图区域的分级布置,该分级布置满足针对未划分区域的深度变化度量低于阈值的要求。三角形网格生成器(107)在k‑D树的每个区域内定位内部顶点。然后通过将所述三角形网格的三角形的边形成为相邻区域的内部顶点之间的线来生成三角形网格。该方法可以生成适合很多3D视频处理算法的改进的三角形网格。

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