编码和解码沉浸式视频
    1.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116261855A

    公开(公告)日:2023-06-13

    申请号:CN202180067263.2

    申请日:2021-09-23

    Abstract: 公开了用于对针对沉浸式视频的多视图数据进行编码和解码的概念。在编码方法中,生成包括指示多视图数据的片块数据单元是否包括用于表示缺失数据的修复数据的字段的元数据。所生成的元数据提供了将包括原始纹理和深度数据的片块数据单元与包括修复数据(例如修复纹理和深度数据)的片块数据单元区分开的手段。在沉浸式视频的元数据内提供这样的信息可以解决与混合和修剪的视图重建相关联的问题。还提供了针对沉浸式视频的多视图数据的编码器和解码器,以及包括元数据的对应比特流。

    生成图像信号的装置和方法

    公开(公告)号:CN113519165B

    公开(公告)日:2024-08-30

    申请号:CN202080018165.5

    申请日:2020-02-12

    Abstract: 一种根据场景的多幅图像生成图像信号的方法执行根据一组(先前)被包括图像生成(505)针对一组候选图像的预测图像的迭代。响应于预测质量而从一组候选图像选择(509)一组选定的图像。针对每幅选定的图像,像素的子集响应于针对图像的像素的像素预测质量而被确定(511),并且对应于选定的图像的一组部分图像通过选择(511)像素的子集来生成(513)。从候选组删除选定的图像,并且部分图像被添加到被包括组。所述方法可以提供表示场景的图像数据的低复杂性和低资源选择。

    生成图像信号的装置和方法

    公开(公告)号:CN113519165A

    公开(公告)日:2021-10-19

    申请号:CN202080018165.5

    申请日:2020-02-12

    Abstract: 一种根据场景的多幅图像生成图像信号的方法执行根据一组(先前)被包括图像生成(505)针对一组候选图像的预测图像的迭代。响应于预测质量而从一组候选图像选择(509)一组选定的图像。针对每幅选定的图像,像素的子集响应于针对图像的像素的像素预测质量而被确定(511),并且对应于选定的图像的一组部分图像通过选择(511)像素的子集来生成(513)。从候选组删除选定的图像,并且部分图像被添加到被包括组。所述方法可以提供表示场景的图像数据的低复杂性和低资源选择。

    图像生成
    4.
    发明公开
    图像生成 审中-实审

    公开(公告)号:CN117616760A

    公开(公告)日:2024-02-27

    申请号:CN202280046779.3

    申请日:2022-06-24

    Abstract: 一种装置包括接收器(601),所述接收器接收针对真实世界场景并与捕获姿势区域链接的捕获视频数据。存储设备(615)存储真实世界场景的3D网格模型。绘制器(605)生成针对观看姿势的视口的输出图像。所述绘制器(605)包括:第一电路(607),其被布置为通过将捕获视频数据投影到所述观看姿势来生成针对所述输出图像的第一图像数据;以及第二电路(609),其被布置为响应于三维网格模型而确定针对所述输出图像的第一区域的第二图像数据。第三电路(611)生成所述输出图像以包括所述第一图像数据中的至少一些并且包括针对所述第一区域的第二图像数据。第四电路(613)基于所述观看姿势相对于所述捕获姿势区域的偏差来确定所述第一区域。

    图像合成系统及其方法
    5.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116746142A

    公开(公告)日:2023-09-12

    申请号:CN202280011192.9

    申请日:2022-01-13

    Abstract: 一种图像合成装置包括第一接收器(201)和第二接收器(203),所述第一接收器被布置为接收描述三维场景的至少部分的三维图像数据,所述第二接收器被布置为接收观看者的观看姿态。图像区域电路(207)确定所述三维图像数据中的至少第一图像区域,并且深度电路(209)根据所述三维图像数据的深度数据来确定所述第一图像区域的深度指示。区域电路(211)确定针对所述第一图像区域的第一区域。视图合成电路(205)根据所述三维图像数据来生成视图图像,其中,所述视图图像表示从所述观看姿态看到的所述三维场景的视图。所述视图合成电路(205)被布置为响应于所述深度指示以及所述观看姿态与所述第一区域之间的距离而调整所述视图图像中的所述第一图像区域的透明度。

    在沉浸式视频中改变视频轨道
    6.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116686286A

    公开(公告)日:2023-09-01

    申请号:CN202180083052.8

    申请日:2021-12-03

    Abstract: 一种用于在渲染多轨道视频时从视频轨道VT1的第一集合转变到视频轨道VT2的第二集合的方法,其中,每个视频轨道具有对应的渲染优先级。所述方法包括:接收从第一视频轨道VT1的第一集合转变到第二视频轨道VT2的第二集合的指令,获得所述视频轨道VT2,并且如果所述视频轨道VT2不同于所述视频轨道VT1,则向视频轨道VT1的所述第一集合中的一个或多个视频轨道的所述渲染优先级应用降低函数,并且/或者向视频轨道VT2的所述第二集合中的一个或多个视频轨道的所述渲染优先级应用升高函数。所述降低函数和所述升高函数随时间分别降低和升高所述渲染优先级。所述渲染优先级用于确定对用于渲染多轨道视频的视频轨道和/或视频轨道的元素的加权。

    图像合成系统及其方法
    7.
    发明公开

    公开(公告)号:CN114930404A

    公开(公告)日:2022-08-19

    申请号:CN202080091905.8

    申请日:2020-10-23

    Abstract: 一种图像合成系统,包括:接收器(201、203、205),其接收描述场景的至少部分的场景数据;描述来自观看区的3D对象的对象数据,所述3D对象具有关于所述对象的相对姿态,以及所述场景中的观看姿态。姿态确定器电路(207)响应于所述场景数据和所述观看姿态来确定针对所述场景中的所述对象的对象姿态;并且视图合成电路(209)根据所述对象数据、所述对象姿态和所述观看姿态来生成所述对象的视图图像。电路(211)确定所述场景中的观看区域,所述观看区域对应于处于所述对象姿态的所述对象的所述观看区。所述姿态确定器电路(207)确定所述观看姿态相对所述于观看区域的距离量度,并且如果所述距离量度满足包括观看姿态与观看区域的姿态之间的距离超过阈值的要求的准则,则改变所述对象姿态。

    用于图像的深度图的处理
    8.
    发明公开

    公开(公告)号:CN113795863A

    公开(公告)日:2021-12-14

    申请号:CN202080033592.0

    申请日:2020-03-03

    Abstract: 一种处理深度图的方法包括接收(301)图像和对应的深度图。基于对应的深度图的至少第二深度图的深度值来更新(303)对应的深度图的第一深度图的深度值。更新基于根据其他图确定的候选深度值的加权组合。针对来自第二深度图的候选深度值的权重是基于对应于正在更新的深度的第一图像中的像素值与在一个位置处的第三图像中的像素值之间的相似性来确定的,所述位置是使用候选深度值通过将正在更新的深度值的位置投影到第三图像来确定的。以这种方式可以生成更一致的深度图。

    表示场景的图像信号
    9.
    发明公开

    公开(公告)号:CN113614776A

    公开(公告)日:2021-11-05

    申请号:CN202080022449.1

    申请日:2020-02-14

    Abstract: 生成图像信号包括接收表示场景的源图像的接收器(401)。组合图像生成器(403)根据所述源图像来生成组合图像。每幅组合图像源自所述源图像的至少两幅图像的仅部分。评估器(405)确定针对所述源图像元素的预测质量量度,其中,针对第一源图像元素的预测质量量度指示所述第一源图像中的像素值与针对所述元素中的像素的预测像素值之间的差异。所述预测像素值是由来自所述组合图像的像素的预测产生的像素值。确定器(407)确定所述源图像的片段,包括预测质量量度指示高于阈值的差异的元素。图像信号生成器(409)生成图像信号,所述图像信号包括表示组合图像的图像数据以及表示所述源图像的片段的图像数据。

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