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公开(公告)号:CN119770954A
公开(公告)日:2025-04-08
申请号:CN202510008641.X
申请日:2025-01-03
Applicant: 深圳前海微众银行股份有限公司
IPC: A63F13/30 , A63F13/35 , A63F13/426 , A63F13/57 , A63F13/577 , A63F13/80
Abstract: 本申请涉及游戏技术领域,尤其涉及一种游戏场景中目标对象的位置确定方法、装置、设备及介质,该方法中,服务器接收多个客户端发送的针对目标对象的多个攻击请求,从中确定作为参照的第一攻击请求,以及目标客户端;向目标客户端发送第一信息,用于指示目标客户端确定目标对象的击退位置,解决了服务器的负载问题;服务器接收目标客户端发送的击退位置,并将携带击退位置的第二信息发送给感兴趣区域内的其他客户端,用于指示任一其他客户端在自身客户端显示目标对象位于击退位置,解决了游戏场景中目标对象的位置不一致的问题,以及服务器网络带宽延迟问题,降低游戏延迟并提高用户的游戏体验。
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公开(公告)号:CN119075318A
公开(公告)日:2024-12-06
申请号:CN202411066464.2
申请日:2024-08-05
Applicant: 深圳前海微众银行股份有限公司
Abstract: 本申请涉及资源加载技术领域,尤其涉及一种关卡进度条加载方法、装置、设备、介质及计算机程序产品,在该方法中,在进入关卡前,按照预设的时间步长,获取异步加载的M个目标资源文件的已加载量;M个目标资源文件为关卡下的N个资源文件中的部分或全部加载状态为正常的资源文件,包括关卡基础资源文件及关卡动态资源文件,解决进入关卡后用户碰到关卡动态资源文件加载卡顿的问题,进一步提高加载效率;根据M个目标资源文件的已加载量,确定进度条的实时加载进度,以及实时加载进度在进度条上的对应区间,并根据对应区间的显示进度规则显示进度条,使得用户在不同区间能够明显感知到进度的变化减轻等待加载的焦虑感,进一步提升用户体验。
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公开(公告)号:CN117771668A
公开(公告)日:2024-03-29
申请号:CN202311868610.9
申请日:2023-12-29
Applicant: 深圳前海微众银行股份有限公司
Inventor: 吴小鸥
IPC: A63F13/525
Abstract: 本申请实施例提供一种动态展示画面的生成方法及装置,应用在虚拟现实技术领域,包括:基于场景触发请求,获取对应场景的布置路径,布置路径中包含M个路径节点;按照M个路径节点的行进顺序,依序得到多个子路径组;每个子路径组中包含不大于设定数量N的路径节点;第i子路径组中的起点路径节点为第i‑1子路径组的终点路径节点;对每个子路径组中的路径节点进行拟合,生成每个子路径组的子曲线;将各子路径组的子曲线作为场景下摄像机的行进轨迹,从而生成场景下的动态展示画面。通过将布置路径进行切分,分别对生成每个子路径组的子曲线,使得摄像机的行进轨迹更加贴合布置路径;支持局部修改路径节点而不影响后面的子路径组生成的子曲线。
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公开(公告)号:CN119620908A
公开(公告)日:2025-03-14
申请号:CN202411772796.2
申请日:2024-12-04
Applicant: 深圳前海微众银行股份有限公司
IPC: G06F3/0486 , G06F3/0488 , G06F3/0481
Abstract: 本发明实施例提供了一种移动端上的UI拖动方法及装置,该方法包括:当检测到作用于移动端显示的第一控件的拖动操作时,在拖动操作的生命周期内获取移动端显示的各帧分别对应的触摸位置的屏幕坐标;生命周期为拖动操作从开始接触屏幕至离开屏幕的过程;针对移动端显示的各帧中的每一帧对应的触摸位置的屏幕坐标,执行:将帧对应的触摸位置的屏幕坐标转换为帧对应的触摸位置在UE引擎中的UI布局下的第一UI坐标;根据第一控件的锚点在第一控件上的位置以及第一UI坐标,确定第一控件在UI布局下的第一目标坐标;根据第一目标坐标,设置移动端显示的帧中第一控件的位置坐标。从而可以实现用户在移动端的屏幕上拖动第一控件移动的效果。
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公开(公告)号:CN117608433A
公开(公告)日:2024-02-27
申请号:CN202311647848.9
申请日:2023-12-01
Applicant: 深圳前海微众银行股份有限公司
Inventor: 吴小鸥
IPC: G06F3/0481 , G06F3/04847
Abstract: 本申请公开了三维界面信息的显示方法、计算机介质及电子设备,该方法包括:获取待显示三维界面信息在世界坐标系下的当前界面位置以及待显示三维界面信息对应的用户视角在世界坐标系下的当前视角位置;根据当前视角位置和当前界面位置,确定待显示三维界面信息与用户视角之间的距离向量;基于向量长度和待显示三维界面信息的缩放值的对应关系,确定距离向量对应的缩放值;缩放值用于表征待显示三维界面信息的缩放程度;计算距离向量在指定平面坐标系上对应的旋转角;根据缩放值和旋转角,显示待显示三维界面信息。本申请中的三维界面信息的朝向随用户视角的变化进行相应调节,避免用户无法准确观察到待显示三维界面信息。
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公开(公告)号:CN116983618A
公开(公告)日:2023-11-03
申请号:CN202310974967.9
申请日:2023-08-03
Applicant: 深圳前海微众银行股份有限公司
Inventor: 吴小鸥
IPC: A63F13/358 , A63F13/426 , A63F13/56 , H04L43/0852
Abstract: 本发明实施例提供了一种位置同步方法及装置,该方法包括:第一客户端接收服务器发送的第一位置数据,并记录接收到第一位置数据时的第一时间戳;并接收服务器发送的第二位置数据,并记录接收到第二位置数据时的第二时间戳;然后,第一客户端根据第一时间戳以及第二时间戳,预测服务器同步第三位置数据时的第一网络时延值,根据第一位置的坐标、第二位置的坐标以及第一网络延迟值,按照第二朝向将第一客户端上的目标玩家从预设场景中的第一位置移动至第二位置。由于在第一客户端上对目标玩家进行位置同步时考虑了第一网络时延值,从而使得目标玩家在第一客户端上从第一位置平滑移动到第二位置。
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