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公开(公告)号:CN101339670B
公开(公告)日:2010-06-09
申请号:CN200810063464.1
申请日:2008-08-07
Applicant: 浙江工业大学
IPC: G06T17/00
Abstract: 一种计算机辅助的三维颅面复原方法,包括以下步骤:1)、扫描头骨获得3D数字颅骨模型;2)、把存在孔洞的3D数字颅骨模型先进行颅骨孔洞的获取和孔洞区域离散点的插入,再采用空间多边形的三角剖分进行孔洞的填充,最后采用最小二乘法拟合和径向基函数插值来进行局部和全局优化进行曲面的平滑优化得到一个完整的数字颅骨模型;3)、采用手工标识特征点法和基于曲面的法线方向添加法向软组织厚度的计算方法获得颅面特征点,并对该离散的特征点进行基于径向基函数插值和三角剖分,获得颅骨的面部复原雏形;4)、把复原的面部雏形通过约束性纹理映射算法生成具有真实感的3D人脸模型。本发明快速性好、准确性高、可靠性强。
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公开(公告)号:CN101339670A
公开(公告)日:2009-01-07
申请号:CN200810063464.1
申请日:2008-08-07
Applicant: 浙江工业大学
IPC: G06T17/00
Abstract: 一种计算机辅助的三维颅面复原方法,包括以下步骤:1)扫描头骨获得3D数字颅骨模型;2)把存在孔洞的3D数字颅骨模型先进行颅骨孔洞的获取和孔洞区域离散点的插入,再采用空间多边形的三角剖分进行孔洞的填充,最后采用最小二乘法拟合和径向基函数插值来进行局部和全局优化进行曲面的平滑优化得到一个完整的数字颅骨模型;3)采用手工标识特征点法和基于曲面的法线方向添加法向软组织厚度的计算方法获得颅面特征点,并对该离散的特征点进行基于径向基函数插值和三角剖分,获得颅骨的面部复原雏形;4)把复原的面部雏形通过约束性纹理映射算法生成具有真实感的3D人脸模型。本发明快速性好、准确性高、可靠性强。
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