雕刻制造执行系统的跨网络域数据控制系统及方法

    公开(公告)号:CN110636140B

    公开(公告)日:2022-01-04

    申请号:CN201910982629.3

    申请日:2019-10-16

    Abstract: 本发明公开了雕刻制造执行系统的跨网络域数据控制系统及方法,包括雕刻装置、雕刻设备数控主机、雕刻设备网关、带公网IP的网关服务器;雕刻制造执行系统的客户端和隧道客户端位于雕刻设备网关上,隧道服务端、雕刻制造执行系统的服务端位于带公网IP的网关服务器上;带公网IP的网关服务器具有公网IP地址,与雕刻设备网关处在不同网络域中,网关服务器上的隧道服务端与雕刻设备网关上的隧道客户端之间建立隧道,通过该隧道实现跨网络域;通过具有公网IP的服务器作为中继服务器实现请求和数据转发,从而能方便实现原生服务级别访问,进一步实现MES服务端对异域网络中的MES客户端的数据采集和控制问题,便于集中维护、降低了维护成本。

    一种基于霍夫曼编码的少按键模糊输入方法和装置

    公开(公告)号:CN118605786A

    公开(公告)日:2024-09-06

    申请号:CN202410296714.5

    申请日:2024-03-15

    Abstract: 本发明提供了一种基于霍夫曼编码的少按键模糊输入方法和装置,包括:将词典中的字符基于T9输入法转换成与之对应的T9码;根据T9码将与之对应的字符和字符在语料中的出现频率存储在字典树中;根据使用的按键数量,对T9的每个键位按每个键位中字母在语料中出现的频率进行霍夫曼编码;获取用户基于至少一个按键输入的字符串;基于所述字符串和所述霍夫曼编码生成与所述字符串对应的T9码;基于所述T9码与所述字典树生成与之对应的候选词列表;基于所述候选词列表选择目标词汇。需要的输入区域小键位少,用于像智能手环,智能眼镜等输入区域受限场合。并且不需要使用特殊的硬件,进一步的使用点击来进行主动交互,用户使用时的不确定小。

    一种基于力反馈的木雕自适应控制装置及方法

    公开(公告)号:CN110667289B

    公开(公告)日:2020-12-29

    申请号:CN201910982636.3

    申请日:2019-10-16

    Inventor: 张启飞 赵斌

    Abstract: 本发明公开了一种基于力反馈的木雕自适应控制装置及方法,装置包括用于放置待雕刻物的底盘、底盘固定装置、雕刻刀具、控制雕刻刀具的旋转的高速电机、五个雕刻刀具的位移轴和驱动的位移轴的五个伺服电机,及上位机电脑;位移轴包括X轴、Y轴、Z轴、旋转B轴、旋转C轴;五个伺服电机分别驱动五个位移轴;每个伺服电机通过一个伺服驱动器驱动运转,五个伺服电机驱动器均通过五轴伺服控制器控制,从而使雕刻刀具在五个自由度上位移;底盘具有力矩传感器和重力感应器;且收集扭矩、力矩、重力对上位机电脑内的刀路文件进行调整,从而实现雕刻过程中的基于力反馈的自适应控制。

    混合分辨率动态体积云渲染方法、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN114998495A

    公开(公告)日:2022-09-02

    申请号:CN202210561640.4

    申请日:2022-05-23

    Abstract: 本发明公开了混合分辨率动态体积云渲染方法,方法包括以下步骤:步骤1:以Simplex噪声与Worley噪声为基础构建三维体积噪声纹理;步骤2:基于光线步进技术,在屏幕坐标空间进行降分辨率的体积云光照渲染;步骤3:对体积云光照渲染结果得到的光照RenderTexture进行Temporal Anti‑Aliasing(TAA)处理;步骤4:利用Sobel边缘检测算法获取光照RenderTexture边缘范围的标注;步骤5:以全分辨率精确渲染绘制位于边缘范围内的像素;步骤6:将得到光照RenderTexture、边缘RenderTexture与背景进行UpSampling混合。本发明的动态体积云渲染方法仅使用一张三维体积噪声纹理,并采用Simplex噪声以加快噪声生成速度,使用边缘重绘降分辨率绘制的体积云光照渲染结果可以以较小的代价得到更加精确的结果,有利于提升体积云渲染的质量与效率。

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