基于虚拟现实的保密宣传教育培训系统及其实现方法

    公开(公告)号:CN111243063B

    公开(公告)日:2023-11-07

    申请号:CN202010029060.1

    申请日:2020-01-12

    Inventor: 寇思敏 王毅刚

    Abstract: 本发明公开了一种基于虚拟现实的保密宣传教育培训系统及其实现方法。本发明多场景切换关系模块用于控制整个系统中所有场景切换的运行,并保证单场景加载与运行的正确顺序;单场景运行机制模块用于实现单个虚拟场景的独立运行;多场景切换关系模块需保证顺序的下一单场景处于锁定状态,只有当前单场景任务完成后,才能触发下一单场景解锁;且还需保证使用者在接受基于虚拟现实的保密宣传教育过程中,通过人机交互模块对当前单场景已完成沉浸交互体验。本发明通过虚拟现实技术将内容所需的场景展示在VR头盔中,让使用者通过手柄与虚拟场景进行互动,实现亲临涉密案件中案发现场的真实感与沉浸感。

    一种面向人物肖像的新视图修正生成方法

    公开(公告)号:CN113139913A

    公开(公告)日:2021-07-20

    申请号:CN202110256677.1

    申请日:2021-03-09

    Inventor: 王毅刚 寇思敏

    Abstract: 本发明公开了一种面向人物肖像的新视图修正生成方法。本发明步骤:步骤(1)任意源人物图像的目标前景与背景实时分离;步骤(2)面部遮挡部位的识别与分割处理;步骤(3)背景的随机光流计算与颜色缓存;步骤(4)人物肖像特征关键点的智能检测与匹配;步骤(5)交互式特征权重设置;步骤(6)依照人物肖像俯仰变化的新视图生成机制计算目标影像;步骤(7)根据步骤(3)的缓存信息进行背景补全。本发明在一定程度上实现了实时人物肖像的新视图生成,并能够同时提供各种修正角度影像,改善与解决了现有方法的低效性与非真实感,为线上人物肖像传播,特别是线上会议通信提供了较好的质量修正机制。

    一种面向人物肖像的新视图修正生成方法

    公开(公告)号:CN113139913B

    公开(公告)日:2024-04-05

    申请号:CN202110256677.1

    申请日:2021-03-09

    Inventor: 王毅刚 寇思敏

    Abstract: 本发明公开了一种面向人物肖像的新视图修正生成方法。本发明步骤:步骤(1)任意源人物图像的目标前景与背景实时分离;步骤(2)面部遮挡部位的识别与分割处理;步骤(3)背景的随机光流计算与颜色缓存;步骤(4)人物肖像特征关键点的智能检测与匹配;步骤(5)交互式特征权重设置;步骤(6)依照人物肖像俯仰变化的新视图生成机制计算目标影像;步骤(7)根据步骤(3)的缓存信息进行背景补全。本发明在一定程度上实现了实时人物肖像的新视图生成,并能够同时提供各种修正角度影像,改善与解决了现有方法的低效性与非真实感,为线上人物肖像传播,特别是线上会议通信提供了较好的质量修正机制。

    面向人体高保真视觉内容的多特征协同生成系统及方法

    公开(公告)号:CN113139424A

    公开(公告)日:2021-07-20

    申请号:CN202110256691.1

    申请日:2021-03-09

    Abstract: 本发明公开了一种面向人体高保真视觉内容的多特征协同生成系统及方法。本发明步骤如下:步骤1、数据集的解析、选择与调整;步骤2、人体视觉内容协同生成网络模型的搭建;步骤3、对人体视觉内容协同生成网络模型的训练;步骤4、生成结果的有效性评估。本发明在改善与解决了现有方法的低质生成效果,包括人体形状描述不准确、人像外观呈现模糊化、人体运动姿态错位与表达不连贯,为电影特效制作、人机互动娱乐、游戏与广告设计、图像与视频数据集增强等工作提供了良好的视觉素材,且通过该方法训练得到的判别器可以用于伪造图像或视频的鉴别,对于个人隐私、社会安定与国家安全能够起到一定的保护作用。

    一种基于虚拟现实的保密宣传教育培训系统及其实现方法

    公开(公告)号:CN111243063A

    公开(公告)日:2020-06-05

    申请号:CN202010029060.1

    申请日:2020-01-12

    Inventor: 寇思敏 王毅刚

    Abstract: 本发明公开了一种基于虚拟现实的保密宣传教育培训系统及其实现方法。本发明多场景切换关系模块用于控制整个系统中所有场景切换的运行,并保证单场景加载与运行的正确顺序;单场景运行机制模块用于实现单个虚拟场景的独立运行;多场景切换关系模块需保证顺序的下一单场景处于锁定状态,只有当前单场景任务完成后,才能触发下一单场景解锁;且还需保证使用者在接受基于虚拟现实的保密宣传教育过程中,通过人机交互模块对当前单场景已完成沉浸交互体验。本发明通过虚拟现实技术将内容所需的场景展示在VR头盔中,让使用者通过手柄与虚拟场景进行互动,实现亲临涉密案件中案发现场的真实感与沉浸感。

    一种脑机交互下肢中风康复控制电路

    公开(公告)号:CN207520320U

    公开(公告)日:2018-06-22

    申请号:CN201720371744.3

    申请日:2017-04-11

    Abstract: 本实用新型公开了一种脑机交互下肢中风康复控制电路。本实用新型包括控制电路与功率放大电路,具体包括处理器IC1、晶振Y1、电容C1、电容C3、电位器R1、电阻R2、电阻R3、发光二极管D1、功率放大芯片IC2、场效应管Q1、场效应管Q2、二极管D2、自举电容C3、限流电阻R4、限流电阻R5、限流电阻R6、限流电阻R7等。本实用新型在下肢中风康复器械的控制中,使器械快速反应,能够长时间保持系统的平稳运行,提高了用户的舒适感。在电路结构方面,使用处理器IC1配合功率放大电路模块极大减小了电路复杂程度,大大提高了控制效率,简化了操作,同时极大降低了控制系统的成本。拥有简单、可靠、性价比高、通用性好等特点。

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