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公开(公告)号:CN106303897A
公开(公告)日:2017-01-04
申请号:CN201510294063.7
申请日:2015-06-01
Applicant: 杜比实验室特许公司
IPC: H04S3/00 , G10L19/008
CPC classification number: H04S7/302 , G10L19/008 , H04S3/008 , H04S7/30 , H04S2400/11
Abstract: 本文公开的示例实施例涉及音频信号处理。公开了一种处理具有多个音频对象音频信号的方法,包括基于音频对象的空间元数据,计算针对每个音频对象中相对于多个预定义声道覆盖区域中的每个的平移系数,该预定义声道覆盖区域由分布在声场中的多个端点定义;基于音频对象和计算出的平移系数,将音频信号转换为相对于预定义声道覆盖区域的子混集,每个子混集指示多个音频对象相对于一个预定义声道覆盖区域中的分量之和;通过向子混集中的每一个应用音频处理而生成子混集增益;以及控制被应用至每个音频对象的对象增益,该对象增益为针对每个音频对象的平移系数以及相对于每个预定义声道覆盖区域的子混集增益的函数。还公开相应的系统和计算机程序产品。
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公开(公告)号:CN105895112A
公开(公告)日:2016-08-24
申请号:CN201410562080.X
申请日:2014-10-17
Applicant: 杜比实验室特许公司
IPC: G10L21/007
CPC classification number: H04R3/04 , G10L21/0232 , G10L2021/02166 , H04M1/6016 , H04M1/605 , H04R1/326 , H04R1/406 , H04R3/005 , H04R29/001 , H04R29/004 , H04R29/005 , H04R2201/40 , H04R2201/401 , H04R2201/403 , H04R2430/20 , H04R2499/11 , H04S7/302
Abstract: 本发明的实施例涉及用于面向用户体验的音频信号处理。提供了一种用于面向用户体验的音频信号处理的方法。该方法包括:获取来自电子设备的音频传感器的第一音频信号;基于第一音频信号计算针对从电子设备到收听者的声学路径的补偿因子;以及将补偿因子应用于将从电子设备输出的第二音频信号。还公开了相应的系统和计算机程序产品。
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公开(公告)号:CN107079219A
公开(公告)日:2017-08-18
申请号:CN201580056114.0
申请日:2015-10-13
Applicant: 杜比实验室特许公司
IPC: H04R3/00 , G10L21/007 , H04M1/60 , H04S7/00
CPC classification number: H04R3/04 , G10L21/0232 , G10L2021/02166 , H04M1/6016 , H04M1/605 , H04R1/326 , H04R1/406 , H04R3/005 , H04R29/001 , H04R29/004 , H04R29/005 , H04R2201/40 , H04R2201/401 , H04R2201/403 , H04R2430/20 , H04R2499/11 , H04S7/302 , H04R3/00 , G10L21/007 , H04M1/60 , H04R2430/00 , H04S7/00
Abstract: 本文公开的示例实施例涉及用于面向用户体验的音频信号处理。提供了一种用于面向用户体验的音频信号处理的方法。该方法包括:获取来自电子设备的音频传感器的第一音频信号;基于第一音频信号计算针对从电子设备到收听者的声学路径的补偿因子;以及将补偿因子应用于将从电子设备输出的第二音频信号。还公开了相应的系统和计算机程序产品。
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