一种虚拟仿生模型的动作设计方法

    公开(公告)号:CN109816756A

    公开(公告)日:2019-05-28

    申请号:CN201910017260.2

    申请日:2019-01-08

    Abstract: 本发明公开了一种虚拟仿生模型的动作设计方法,包括以下步骤:步骤1、选取角度传感器,完成系统的硬件连接。步骤2、绘制手臂模型,进行骨骼设计。步骤3、将模型导入视频动画软件Unity 3D中,进行场景渲染。步骤4、设计模型的动画脚本,配置硬件连接参数。步骤5、挂接脚本,启动数据采集装置,实现测试者与仿生模型之间的动作跟踪。本发明实现虚拟仿生动作与测试者实际动作的同步变化,同时达到虚拟模型的动作捕捉设计的基本要求。该技术在动画制作、步态分析、生物力学、人机工程等领域有应用价值。

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