一种基于光波导和体全息液晶光栅的VR/AR显示设备

    公开(公告)号:CN119087685A

    公开(公告)日:2024-12-06

    申请号:CN202411437537.4

    申请日:2024-10-15

    Abstract: 本发明公开了一种基于光波导和体全息液晶光栅的VR/AR显示设备,其结构包括微像源、光波导介质、耦入光栅、自由形式耦出光栅。微像源提供准直的图像光线,光线由耦入光栅衍射入光波导介质中,经多次全反射后,由自由形式耦出光栅向人眼方向射出匹配近视或远视度数的发散光或汇聚光。自由形式耦出光栅的制备由自由曲面透镜输出的自由球面波光线干涉得到,制备方式简单。本发明可用于增强现实或虚拟现实成像设备,通过将准直光以匹配人眼度数的发散程度射出,可一定程度上缓解使用者佩戴VR/AR显示设备时因看不清引起的晕眩感。

    一种基于SVM及运动提取的视频帧分类方法和系统

    公开(公告)号:CN118887585A

    公开(公告)日:2024-11-01

    申请号:CN202411018735.7

    申请日:2024-07-29

    Abstract: 本发明公开了一种基于SVM及运动特征提取的视频帧分类方法和系统,旨在高效且准确地对视频内容进行自动分析与归类。该方法将视频帧划分为四大类别:镜头固定、镜头切换、镜头跟随和大幅运动,通过运动特征矢量构建与SVM模型的集成应用,实现了对视频帧的分类。首先提取当前帧及上一帧图像并进行预处理,随后利用运动分析技术,如帧间差异检测、光流法等,提取出帧间运动特征,如运动强度、方向变化及连续性等。将这些特征组织成特征向量,作为支持向量机分类的输入。通过SVM模型训练过程,能够迅速而准确地判断其所属类别。本发明提高了视频处理的自动化水平和分类精度,为视频内容分析、监控系统、智能编辑等领域提供了强大的技术支持。

    一种基于热力图及掩膜的视频裁剪方法及系统

    公开(公告)号:CN119342280A

    公开(公告)日:2025-01-21

    申请号:CN202411367118.8

    申请日:2024-09-29

    Abstract: 本发明公开一种基于热力图及掩膜的视频裁剪方法及系统,包括步骤:将视频帧按镜头固定、镜头切换、镜头跟随、大幅运动分类;分别计算各个场景分类的视频帧图像的热力图,并计算镜头固定、镜头跟随、大幅运动场景的视频帧图像的掩膜;针对镜头固定、镜头跟随、大幅运动场景,将热力图及掩膜相乘,选择乘积值最大的区域作为裁剪区域中心,并按照裁剪区域大小进行裁剪;针对镜头切换场景,以热力图中二维矩阵的最大值作为裁剪区域中心,并按照裁剪区域大小进行裁剪;对裁剪后所得区域进行时域、空域滤波。本发明旨在通过智能化分析视频帧的内容特性,采用定制化的处理流程,实现视频的高质量裁剪,可广泛应用于传媒、影视、体育直播等领域。

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