基于电子凭证的互动方法、装置、存储介质和设备

    公开(公告)号:CN114442873A

    公开(公告)日:2022-05-06

    申请号:CN202210044526.4

    申请日:2022-01-14

    Abstract: 本申请的提出一种基于电子凭证的互动方法、装置、存储介质和设备。所述方法应用于与第一用户对应的第一客户端。所述方法包括:响应于第一用户的互动操作,向所述第一用户输出所述第一用户所处环境的AR实景画面;获取所述第一用户手绘输入的目标标识,并在所述目标标识为预设标识的情形下,将所述目标标识融合在所述AR实景画面中进行增强显示;响应于所述第一用户的分享操作,将所述目标标识分享至所述第一用户指定的第二用户对应的第二客户端,以使所述第二客户端响应于所述第二用户发起的针对所述目标标识的领取操作,将所述目标标识融合在所述第二用户所处环境的AR实景画面中进行增强显示,并获取服务端分配给所述第二用户的电子凭证。

    分布式数据处理方法及装置
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115686860A

    公开(公告)日:2023-02-03

    申请号:CN202211426641.4

    申请日:2022-11-15

    Inventor: 王飞

    Abstract: 本说明书实施例提供了分布式数据处理方法及装置,其中,一种分布式数据处理方法包括:从系统日志中提取各处理请求的处理时长;对所述处理时长进行排序,并将排序后的处理时长组装为至少一个数据集;通过分布式计算接口针对所述至少一个数据集执行包含数据统计的数据操作,获得所述数据操作的数据结构体。

    基于AR的互动方法、装置及电子设备

    公开(公告)号:CN114821001A

    公开(公告)日:2022-07-29

    申请号:CN202210382400.8

    申请日:2022-04-12

    Abstract: 本说明书一个或多个实施例提供一种基于AR的互动方法、装置及电子设备,应用于客户端;客户端搭载了图形引擎和渲染引擎;渲染引擎与AR引擎对接;AR引擎为跨平台的AR引擎;渲染引擎包括与AR引擎支持的代码对应的解析器;渲染引擎提供了用于对AR引擎支持的代码进行解析的第一API接口;该方法包括:获取用户提交的与基于AR引擎支持的代码的互动场景对应的互动请求;图形引擎调用渲染引擎提供的第一API接口,对互动场景进行解析,以确定互动场景中的显示对象,并对显示对象进行三维建模,得到与显示对象对应的三维模型;渲染引擎调用AR引擎,将三维模型融合到客户端拍摄到的实景画面中进行增强显示,以输出互动场景。

    动画处理方法以及装置
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN112330782A

    公开(公告)日:2021-02-05

    申请号:CN202011268542.9

    申请日:2020-11-13

    Abstract: 本说明书实施例提供动画处理方法以及装置,其中所述动画处理方法包括:确定待处理动画文件的文件格式;调用所述文件格式对应的应用程序对所述待处理动画文件进行解码,获得所述待处理动画文件包含的动画帧集合;将所述动画帧集合中的动画帧转换为至少一条页面绘制指令;按照所述待处理动画文件的播放时序对所述动画帧集合中的动画帧对应的至少一条页面绘制指令进行录制,获得所述待处理动画文件对应的页面绘制指令序列;根据客户端的动画获取请求,向所述客户端发送所述页面绘制指令序列。

    基于AR的互动方法、装置及电子设备

    公开(公告)号:CN114821001B

    公开(公告)日:2024-04-19

    申请号:CN202210382400.8

    申请日:2022-04-12

    Abstract: 本说明书一个或多个实施例提供一种基于AR的互动方法、装置及电子设备,应用于客户端;客户端搭载了图形引擎和渲染引擎;渲染引擎与AR引擎对接;AR引擎为跨平台的AR引擎;渲染引擎包括与AR引擎支持的代码对应的解析器;渲染引擎提供了用于对AR引擎支持的代码进行解析的第一API接口;该方法包括:获取用户提交的与基于AR引擎支持的代码的互动场景对应的互动请求;图形引擎调用渲染引擎提供的第一API接口,对互动场景进行解析,以确定互动场景中的显示对象,并对显示对象进行三维建模,得到与显示对象对应的三维模型;渲染引擎调用AR引擎,将三维模型融合到客户端拍摄到的实景画面中进行增强显示,以输出互动场景。

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