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公开(公告)号:CN110866190A
公开(公告)日:2020-03-06
申请号:CN201911127100.X
申请日:2019-11-18
Applicant: 支付宝(杭州)信息技术有限公司
IPC: G06F16/9535 , G06N3/02
Abstract: 本说明书实施例提供一种训练用于表征知识图谱的图神经网络模型的方法和装置,其中方法包括,从知识图谱中获取三元组,其中包括第一节点,第二节点,以及从第一节点指向第二节点的第一连接边;然后,在边嵌入层,根据第一连接边对应的关系类型以及边属性特征,确定对应的第一边向量;在节点嵌入层,分别将第一节点和第二节点作为目标节点,根据目标节点的节点属性特征,以及目标节点的邻居节点集,进行多级向量嵌入,从而分别得到与第一节点和第二节点对应的第一高阶向量和第二高阶向量。接着,根据第一高阶向量、第二高阶向量和第一边向量,确定第一节点通过第一连接边连接到第二节点的概率,以最大化概率为目标,更新边嵌入层和节点嵌入层。
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公开(公告)号:CN113850891A
公开(公告)日:2021-12-28
申请号:CN202111010331.X
申请日:2021-08-31
Applicant: 支付宝(杭州)信息技术有限公司
IPC: G06T13/00 , G06F9/451 , G06F3/0485 , G06F3/0486 , G06F3/0488 , G06F9/445
Abstract: 本说明书提供一种动画播放处理方法、装置、设备及系统,通过实时检测用户对动画文件的操作,计算用户操作数据中的不同动画播放操作距离确定出动画播放的交互播放进度,从而基于用户操作数据实时更新动画文件的播放页面,实现了动画文件跟随用户操作进行自动播放的功能。实现了用双层信息展示,随着用户的滑动逐步展开,在保证信息传递准确性的同时降低了信息认知的复杂度。同时,用趣味的动画与用户的操作手势相结合,给到用户操作过程中的无限惊喜,提升了动画播放的趣味性和动画内容的转化率。并且,将用户操作距离与动画播放进度进行正相关的关联,达到动画状态持续性地展示。
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公开(公告)号:CN110866190B
公开(公告)日:2021-05-14
申请号:CN201911127100.X
申请日:2019-11-18
Applicant: 支付宝(杭州)信息技术有限公司
IPC: G06F16/9535 , G06N3/02
Abstract: 本说明书实施例提供一种训练用于表征知识图谱的图神经网络模型的方法和装置,其中方法包括,从知识图谱中获取三元组,其中包括第一节点,第二节点,以及从第一节点指向第二节点的第一连接边;然后,在边嵌入层,根据第一连接边对应的关系类型以及边属性特征,确定对应的第一边向量;在节点嵌入层,分别将第一节点和第二节点作为目标节点,根据目标节点的节点属性特征,以及目标节点的邻居节点集,进行多级向量嵌入,从而分别得到与第一节点和第二节点对应的第一高阶向量和第二高阶向量。接着,根据第一高阶向量、第二高阶向量和第一边向量,确定第一节点通过第一连接边连接到第二节点的概率,以最大化概率为目标,更新边嵌入层和节点嵌入层。
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