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公开(公告)号:CN114116124A
公开(公告)日:2022-03-01
申请号:CN202111327722.4
申请日:2021-11-10
Applicant: 支付宝(杭州)信息技术有限公司
Abstract: 本说明书公开了一种云容器及基于云容器的人机交互方法和装置,本说明书实施例将用于驱动客户端所在设备的各种硬件的驱动程序加载在云容器中,并在云容器中虚拟出这些硬件对应的虚拟接口,在该云容器应用时,响应于第一交互事件的触发,运行相应的驱动程序,得到驱动信息,并通过虚拟接口输出,一旦有虚拟接口输出驱动信息,就将驱动信息发送给客户端,使客户端基于该驱动程序驱动相应的硬件,从而实现人机交互,并且,该方法也无需在云容器上运行操作系统,因此可在满足云端部署的轻量化要求的同时,实现富交互。
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公开(公告)号:CN113779466B
公开(公告)日:2022-02-18
申请号:CN202111326177.7
申请日:2021-11-10
Applicant: 支付宝(杭州)信息技术有限公司
IPC: G06F16/957 , G06F16/958
Abstract: 本说明书公开了一种页面显示方法、装置、存储介质及电子设备。通过将待显示的目标页面中的每个组件判定为本地组件或云组件,并在终端设备上根据本地组件的描述信息渲染得到本地组件的组件图像,而将云组件的描述信息发送给云端设备,以在云端设备上生成渲染信息并返回给终端设备,从而将目标页面中各组件的组件图像显示在终端设备上,使得在充分利用终端设备上计算资源的同时,还通过减少传输数据量的方式,降低了目标页面显示的延时。
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公开(公告)号:CN114039974A
公开(公告)日:2022-02-11
申请号:CN202111223429.3
申请日:2021-10-20
Applicant: 支付宝(杭州)信息技术有限公司
IPC: H04L67/10 , H04L9/40 , H04L67/125 , H04L67/131 , G16Y40/30 , G06F9/455 , A63F13/32
Abstract: 本说明书公开了一种云容器生成方法、装置、存储介质及电子设备,可根据定制的需求服务,以及预先构建的分布式系统中各设备节点对应的设备服务,确定该需求服务对应的若干设备节点。之后,根据该需求服务对应的若干设备节点,生成该需求服务对应的云容器。通过从应用层抽象出以设备服务为单位的服务能力,屏蔽了底层碎片化的差异,实现了多种设备服务的灵活配置。
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公开(公告)号:CN114116124B
公开(公告)日:2025-05-06
申请号:CN202111327722.4
申请日:2021-11-10
Applicant: 支付宝(杭州)信息技术有限公司
Abstract: 本说明书公开了一种云容器及基于云容器的人机交互方法和装置,本说明书实施例将用于驱动客户端所在设备的各种硬件的驱动程序加载在云容器中,并在云容器中虚拟出这些硬件对应的虚拟接口,在该云容器应用时,响应于第一交互事件的触发,运行相应的驱动程序,得到驱动信息,并通过虚拟接口输出,一旦有虚拟接口输出驱动信息,就将驱动信息发送给客户端,使客户端基于该驱动程序驱动相应的硬件,从而实现人机交互,并且,该方法也无需在云容器上运行操作系统,因此可在满足云端部署的轻量化要求的同时,实现富交互。
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公开(公告)号:CN114039974B
公开(公告)日:2024-05-31
申请号:CN202111223429.3
申请日:2021-10-20
Applicant: 支付宝(杭州)信息技术有限公司
IPC: H04L67/10 , H04L9/40 , H04L67/125 , H04L67/131 , G16Y40/30 , G06F9/455 , A63F13/32
Abstract: 本说明书公开了一种云容器生成方法、装置、存储介质及电子设备,可根据定制的需求服务,以及预先构建的分布式系统中各设备节点对应的设备服务,确定该需求服务对应的若干设备节点。之后,根据该需求服务对应的若干设备节点,生成该需求服务对应的云容器。通过从应用层抽象出以设备服务为单位的服务能力,屏蔽了底层碎片化的差异,实现了多种设备服务的灵活配置。
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公开(公告)号:CN113779466A
公开(公告)日:2021-12-10
申请号:CN202111326177.7
申请日:2021-11-10
Applicant: 支付宝(杭州)信息技术有限公司
IPC: G06F16/957 , G06F16/958
Abstract: 本说明书公开了一种页面显示方法、装置、存储介质及电子设备。通过将待显示的目标页面中的每个组件判定为本地组件或云组件,并在终端设备上根据本地组件的描述信息渲染得到本地组件的组件图像,而将云组件的描述信息发送给云端设备,以在云端设备上生成渲染信息并返回给终端设备,从而将目标页面中各组件的组件图像显示在终端设备上,使得在充分利用终端设备上计算资源的同时,还通过减少传输数据量的方式,降低了目标页面显示的延时。
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