基于手机平台的人物变形设计方法

    公开(公告)号:CN101667300B

    公开(公告)日:2012-05-02

    申请号:CN200910044557.4

    申请日:2009-10-16

    Abstract: 本发明公开了一种基于手机平台的人物变形设计方法,其特征在于,包括以下步骤:1)将原图像灰度化;2)计算灰度跃变度;3)按照缩放曲线对原图像进行缩放:若灰度跃变度α大于或等于阈值αT,则采用卷积插值法按照缩放曲线对原图像进行缩放;若灰度跃变度α小于阈值αT,则采用线性插值法按照缩放曲线对原图像进行缩放.本发明使用简单实用的数字图像处理算法,注意减少数据量和提高CPU运行效率,使受制约于手机屏幕尺寸和手机计算能力的手机动漫作品具有低廉的创作成本和快速的运行效果。

    在线教育大数据技术平台

    公开(公告)号:CN109472729A

    公开(公告)日:2019-03-15

    申请号:CN201811331544.0

    申请日:2018-11-09

    Abstract: 本发明涉及一种在线教育大数据技术平台,包括大数据核心平台和在线教育大数据应用平台;大数据核心平台包括云计算平台、大数据ETL、大数据基础内核、大数据分析挖掘和大数据运营服务五个子系统。在线教育大数据应用平台包括成长超市、作业通和天天向上三个子系统。本发明通过学习生命轨迹分析,可以掌握每一个用户付费风格,学习进度,学习难点等,更准确直观的把握重点学生的行为习惯;为日常核心运营数据提供实时的数据统计分析功能,快速反应运营问题;能够根据学生特征,快速提取运营目标用户群。

    基于手机平台的人物变形设计方法

    公开(公告)号:CN101667300A

    公开(公告)日:2010-03-10

    申请号:CN200910044557.4

    申请日:2009-10-16

    Abstract: 本发明公开了一种基于手机平台的人物变形设计方法,其特征在于,包括以下步骤:1)将原图像灰度化;2)计算灰度跃变度;3)按照缩放曲线对原图像进行缩放:若灰度跃变度α大于或等于阈值α T ,则采用卷积插值法按照缩放曲线对原图像进行缩放;若灰度跃变度α小于阈值α T ,则采用线性插值法按照缩放曲线对原图像进行缩放.本发明使用简单实用的数字图像处理算法,注意减少数据量和提高CPU运行效率,使受制约于手机屏幕尺寸和手机计算能力的手机动漫作品具有低廉的创作成本和快速的运行效果。

Patent Agency Ranking