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公开(公告)号:CN101588438A
公开(公告)日:2009-11-25
申请号:CN200910043657.5
申请日:2009-06-10
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
Abstract: 本发明公开了一种由数字化彩色照片转化为不同风格数字化图片的手机动画创作方法。其特征在于使用灰度化、锐化、钝化、边缘检测、负片和图像缩放中的一种或多种方式对原图像进行处理,从而创作出具有素描、水彩、水墨、油画、木刻等不同绘画风格、非常适合手机上运行的动画图片,在减小了画面数据量,从而在加快了手机运行效率的前提下,使人们获得独有的艺术享受。
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公开(公告)号:CN102243767B
公开(公告)日:2013-04-03
申请号:CN201110169006.8
申请日:2011-06-22
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06T11/00
Abstract: 本发明公开了一种基于局部图像扭曲的手机动漫人物创作方法,包括以下步骤:步骤一:基于待操作的数码人像的尺寸设计无扭曲模板和扭曲模板;步骤二:设定由扭曲中心线和扭曲带宽度所确立的扭曲带,根据扭曲参数位扭曲模板赋值;步骤三:基于所述的扭曲模板对待操作的数码人像进行扭曲操作,形成扭曲的人物脸谱。本发明的基于局部图像扭曲的手机动漫人物创作方法,数据处理量小,易于实施,适于在手机上运行。
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公开(公告)号:CN102521867B
公开(公告)日:2014-09-17
申请号:CN201110424554.0
申请日:2011-12-16
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
Abstract: 本发明公开了一种手机动漫人物及背景创作方法,采用如下五种方法中的任一种方法对原图像进行处理或者采用前4中方法中的任一种方法与方法5对源图像混合处理:方法1:非对角线元素消隐方法:方法2:随机模糊化方法;方法3:珠帘效果模拟方法;方法4:图像移色方法;方法5:单色化和钝化方法。该方法构思新颖,不但趣味性强,实现简单,而且数据量小,易于实施,适于在手机上运行。
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公开(公告)号:CN101667300B
公开(公告)日:2012-05-02
申请号:CN200910044557.4
申请日:2009-10-16
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
Abstract: 本发明公开了一种基于手机平台的人物变形设计方法,其特征在于,包括以下步骤:1)将原图像灰度化;2)计算灰度跃变度;3)按照缩放曲线对原图像进行缩放:若灰度跃变度α大于或等于阈值αT,则采用卷积插值法按照缩放曲线对原图像进行缩放;若灰度跃变度α小于阈值αT,则采用线性插值法按照缩放曲线对原图像进行缩放.本发明使用简单实用的数字图像处理算法,注意减少数据量和提高CPU运行效率,使受制约于手机屏幕尺寸和手机计算能力的手机动漫作品具有低廉的创作成本和快速的运行效果。
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公开(公告)号:CN109472729A
公开(公告)日:2019-03-15
申请号:CN201811331544.0
申请日:2018-11-09
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06Q50/20
Abstract: 本发明涉及一种在线教育大数据技术平台,包括大数据核心平台和在线教育大数据应用平台;大数据核心平台包括云计算平台、大数据ETL、大数据基础内核、大数据分析挖掘和大数据运营服务五个子系统。在线教育大数据应用平台包括成长超市、作业通和天天向上三个子系统。本发明通过学习生命轨迹分析,可以掌握每一个用户付费风格,学习进度,学习难点等,更准确直观的把握重点学生的行为习惯;为日常核心运营数据提供实时的数据统计分析功能,快速反应运营问题;能够根据学生特征,快速提取运营目标用户群。
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公开(公告)号:CN102521867A
公开(公告)日:2012-06-27
申请号:CN201110424554.0
申请日:2011-12-16
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
Abstract: 本发明公开了一种手机动漫人物及背景创作方法,采用如下五种方法中的任一种方法对原图像进行处理或者采用前4中方法中的任一种方法与方法5对源图像混合处理:方法1:非对角线元素消隐方法:方法2:随机模糊化方法;方法3:珠帘效果模拟方法;方法4:图像移色方法;方法5:单色化和钝化方法。该方法构思新颖,不但趣味性强,实现简单,而且数据量小,易于实施,适于在手机上运行。
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公开(公告)号:CN102243767A
公开(公告)日:2011-11-16
申请号:CN201110169006.8
申请日:2011-06-22
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
IPC: G06T11/00
Abstract: 本发明公开了一种基于局部图像扭曲的手机动漫人物创作方法,包括以下步骤:步骤一:基于待操作的数码人像的尺寸设计无扭曲模板和扭曲模板;步骤二:设定由扭曲中心线和扭曲带宽度所确立的扭曲带,根据扭曲参数位扭曲模板赋值;步骤三:基于所述的扭曲模板对待操作的数码人像进行扭曲操作,形成扭曲的人物脸谱。本发明的基于局部图像扭曲的手机动漫人物创作方法,数据处理量小,易于实施,适于在手机上运行。
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公开(公告)号:CN101667300A
公开(公告)日:2010-03-10
申请号:CN200910044557.4
申请日:2009-10-16
Applicant: 拓维信息系统股份有限公司
Abstract: 本发明公开了一种基于手机平台的人物变形设计方法,其特征在于,包括以下步骤:1)将原图像灰度化;2)计算灰度跃变度;3)按照缩放曲线对原图像进行缩放:若灰度跃变度α大于或等于阈值α T ,则采用卷积插值法按照缩放曲线对原图像进行缩放;若灰度跃变度α小于阈值α T ,则采用线性插值法按照缩放曲线对原图像进行缩放.本发明使用简单实用的数字图像处理算法,注意减少数据量和提高CPU运行效率,使受制约于手机屏幕尺寸和手机计算能力的手机动漫作品具有低廉的创作成本和快速的运行效果。
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