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公开(公告)号:CN119497876A
公开(公告)日:2025-02-21
申请号:CN202380052012.6
申请日:2023-06-12
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 为了计算包括3D对象的动态3D场景的图像,接收对所述3D对象的变形的描述,所述描述包括基元3D元素的笼和来自物理引擎或关节式对象模型的相关联的动画数据。针对所述图像的像素,所述方法计算根据所述动画数据而动画化的从虚拟相机通过所述像素到所述笼中的射线,并且计算所述射线上的多个样本。每个样本是所述3D元素中的一个3D元素中的3D位置和视图方向。所述方法计算所述样本到规范笼中的变换。针对每个经变换的样本,所述方法查询所述3D场景的学习的辐射场参数化以获得颜色值和不透明度值。体积渲染方法被应用于所述颜色值和所述不透明度值,以产生所述图像的像素值。