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公开(公告)号:CN106662989B
公开(公告)日:2019-05-28
申请号:CN201580047390.0
申请日:2015-08-31
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 描述了用于管理交互式增强现实环境内的内容的方法。增强现实环境可被提供给头戴式显示设备(HMD)的终端用户,其中内容(例如,网页)可使用一个或多个弯曲板被显示给终端用户,该一个或多个弯曲板被定位在表现为身体锁定到终端用户的虚拟圆柱上。虚拟圆柱可位于终端用户周围,其中终端用户被定位在虚拟圆柱的中间,使得该一个或多个弯曲板表现为被显示在距终端用户相同的距离处。该一个或多个弯曲板中的每一者的位置和尺寸可由终端用户使用头部姿势以及投影在虚拟圆柱上的虚拟指针来控制。
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公开(公告)号:CN105378632A
公开(公告)日:2016-03-02
申请号:CN201480033895.7
申请日:2014-06-05
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/0487 , G06F3/01 , G06F3/0482
CPC classification number: G06F3/04815 , G06F3/012 , G06F3/013 , G06F3/0482 , G06F3/0487
Abstract: 公开一种用于近眼透视显示设备的用户输入。提供增强现实环境中的不用手的用户输入。用户可通过移动其头部的朝向来提供输入。例如,用户可转动其头部。在一个方面,用户可通过沿一方向移动其眼睛注视来提供输入。在一个方面,当用户将其注意力定向在用户界面符号处时,手柄从该用户界面符号延伸出去。该手柄可担当一种类型的选择设备,以使得如果用户将其注意力沿该手柄远离该用户界面符号定向,则可做出选择。作为一个示例,该选择导致轮辐菜单出现,用户可通过转动其头部以使得系统确定该用户正沿该轮辐从该中央中枢移开目光而选择该轮辐菜单。
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公开(公告)号:CN105378632B
公开(公告)日:2019-01-08
申请号:CN201480033895.7
申请日:2014-06-05
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/0487 , G06F3/01 , G06F3/0482
Abstract: 公开一种用于近眼透视显示设备的用户输入。提供增强现实环境中的不用手的用户输入。用户可通过移动其头部的朝向来提供输入。例如,用户可转动其头部。在一个方面,用户可通过沿一方向移动其眼睛注视来提供输入。在一个方面,当用户将其注意力定向在用户界面符号处时,手柄从该用户界面符号延伸出去。该手柄可担当一种类型的选择设备,以使得如果用户将其注意力沿该手柄远离该用户界面符号定向,则可做出选择。作为一个示例,该选择导致轮辐菜单出现,用户可通过转动其头部以使得系统确定该用户正沿该轮辐从该中央中枢移开目光而选择该轮辐菜单。
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公开(公告)号:CN106662989A
公开(公告)日:2017-05-10
申请号:CN201580047390.0
申请日:2015-08-31
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 描述了用于管理交互式增强现实环境内的内容的方法。增强现实环境可被提供给头戴式显示设备(HMD)的终端用户,其中内容(例如,网页)可使用一个或多个弯曲板被显示给终端用户,该一个或多个弯曲板被定位在表现为身体锁定到终端用户的虚拟圆柱上。虚拟圆柱可位于终端用户周围,其中终端用户被定位在虚拟圆柱的中间,使得该一个或多个弯曲板表现为被显示在距终端用户相同的距离处。该一个或多个弯曲板中的每一者的位置和尺寸可由终端用户使用头部姿势以及投影在虚拟圆柱上的虚拟指针来控制。
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