虚拟现实和跨设备体验
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN109891365A

    公开(公告)日:2019-06-14

    申请号:CN201780066303.5

    申请日:2017-10-16

    Abstract: 本公开提供了促进虚拟现实和跨设备体验的方法。在一些实现方式中,捕获环境快照,其包括虚拟现实(VR)设备上呈现的VR环境的图像和VR环境的对应深度信息。环境快照的图像呈现在与VR设备不同的设备上。基于深度信息将对与呈现的图像相关联的内容的用户修改转换到环境快照中。包括用户修改的环境快照被转换到VR环境中。包括转换的用户修改的VR环境被呈现。环境快照可以对应于用户的个人空间,并且可以由另一个用户通过社交网络界面或其他用户网络界面访问以引起图像的呈现。

    虚拟现实和跨设备体验
    5.
    发明授权

    公开(公告)号:CN109891365B

    公开(公告)日:2022-05-10

    申请号:CN201780066303.5

    申请日:2017-10-16

    Abstract: 本公开提供了促进虚拟现实和跨设备体验的方法。在一些实现方式中,捕获环境快照,其包括虚拟现实(VR)设备上呈现的VR环境的图像和VR环境的对应深度信息。环境快照的图像呈现在与VR设备不同的设备上。基于深度信息将对与呈现的图像相关联的内容的用户修改转换到环境快照中。包括用户修改的环境快照被转换到VR环境中。包括转换的用户修改的VR环境被呈现。环境快照可以对应于用户的个人空间,并且可以由另一个用户通过社交网络界面或其他用户网络界面访问以引起图像的呈现。

    用户焦点控制的有向用户输入

    公开(公告)号:CN105378632B

    公开(公告)日:2019-01-08

    申请号:CN201480033895.7

    申请日:2014-06-05

    Abstract: 公开一种用于近眼透视显示设备的用户输入。提供增强现实环境中的不用手的用户输入。用户可通过移动其头部的朝向来提供输入。例如,用户可转动其头部。在一个方面,用户可通过沿一方向移动其眼睛注视来提供输入。在一个方面,当用户将其注意力定向在用户界面符号处时,手柄从该用户界面符号延伸出去。该手柄可担当一种类型的选择设备,以使得如果用户将其注意力沿该手柄远离该用户界面符号定向,则可做出选择。作为一个示例,该选择导致轮辐菜单出现,用户可通过转动其头部以使得系统确定该用户正沿该轮辐从该中央中枢移开目光而选择该轮辐菜单。

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