交互式玩耍套件
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN106470741A

    公开(公告)日:2017-03-01

    申请号:CN201580036030.0

    申请日:2015-06-29

    Abstract: 描述了交互式玩耍套件,其包括一个或多个主动物理玩耍件。在实施例中,每个主动物理玩耍件从玩耍套件中的一个或多个其他玩耍件接收数据并且使用该数据来生成接近度数据。接近度数据在三个或更多接近度水平上描述它从其接收数据的两个或更多玩耍件之间的距离。接近度数据然后被发射到反映接近度水平的变化的交互式娱乐体验(诸如游戏)。例如,所述变化可以是图形用户接口或另一玩耍件中可见的或者对于用户而言是可听的。

    使用物理引擎控制物理玩具

    公开(公告)号:CN106471505A

    公开(公告)日:2017-03-01

    申请号:CN201580036018.X

    申请日:2015-06-29

    Abstract: 描述了用于使用物理引擎控制物理玩具的方法和系统。在实施例中,交互式软件体验内的物理引擎被用来对虚拟环境中的虚拟对象的运动建模。然后,该建模的输出被施加在对应于虚拟对象的物理玩具上,使得真实世界中的物理玩具的运动更紧密地匹配虚拟环境中的虚拟对象的运动。在各种示例中,该建模通过控制信号被施加,该控制信号基于物理引擎的输出而生成并且用于控制物理玩具内的致动器以改变该玩具的至少一部分的运动。

    用于短程无线标签的读取器设备

    公开(公告)号:CN108351954B

    公开(公告)日:2021-06-18

    申请号:CN201680064397.8

    申请日:2016-11-03

    Abstract: 一种用于短程无线标签的读取器设备,包括被耦合到一个或多个RF天线的感测模块。感测模块被布置为对单独的RF天线选择性地激活和去激活,并且从包括邻近有源RF天线的短程无线标签的多个对象读取数据。读取器设备内的调度器模块被布置为至少部分地基于由感测模块读取的数据来获取用于多个对象的设备特性,并且然后基于设备特性来生成用于多个对象的供电计划。生成的供电计划然后由感测模块实现。

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