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公开(公告)号:CN102929497A
公开(公告)日:2013-02-13
申请号:CN201210335705.X
申请日:2012-09-12
Applicant: 微软公司
IPC: G06F3/0484
CPC classification number: G06F3/04886 , G06F3/04883 , G06F2203/04806
Abstract: 本发明涉及虚拟视口和具有光学缩放的固定定位。各种实施例利用了布局视口和与布局视口分开的视觉视口。布局视口被用于诸如页面布局操作以及向脚本报告文件对象模型值之类的事情。布局视口可以被认为是与初始包含框大小相当的初始矩形。初始包含框是包含对于用户来说初始可见的网络内容的包含框。视觉视口与布局视口分开并且允许相对于布局视口自由地操纵视觉视口。举例来说,当视觉视口与布局视口的边界相冲突时,视觉视口可以任意“推动”布局视口。视觉视口可以被认为是对于用户来说可见的矩形。
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公开(公告)号:CN104246659A
公开(公告)日:2014-12-24
申请号:CN201380018255.4
申请日:2013-03-15
Applicant: 微软公司
CPC classification number: G06F3/04883 , G06F3/01 , G06F3/017 , G06F9/44 , G06F9/451 , H04N1/00411
Abstract: 可实例化的手势对象技术被描述,在所述可实例化的手势对象技术中本机手势功能性使用基于脚本的识别接口被抽象(abstract)给应用。手势对象可以在使用动态脚本语言所编程的应用的指示下针对不同的交互上下文被实例化。手势对象能够被配置成对手势识别和对应识别的手势适用于的内容的目标元素指定要考虑的特定触摸接触和/或其它输入。在创建之后,手势对象代表应用管理手势处理操作,包括:用本机手势系统来创建识别器;馈送输入数据以用于处理;以及将原始手势数据变换成适于应用和/或目标元素的格式。因此,基于脚本的应用可以使用手势对象来卸下与手势识别相关联的处理任务并且利用本机手势功能性。
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公开(公告)号:CN104024990A
公开(公告)日:2014-09-03
申请号:CN201380004794.2
申请日:2013-01-05
Applicant: 微软公司
CPC classification number: G06F3/04883 , G06F2203/04806
Abstract: 各种不同的实施例使得诸如多个连续手势之类的重复手势能够高效地实现以便增强用户体验。其他实施例提供用于缩放操作的各种不同方法,这些方法在做出缩放决定中考虑特定元素的上下文环境,该决定被设计成增强用户体验,并且在给定设备或者再现容器的形式因素的情况下提供高效缩放的内容。
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