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公开(公告)号:CN104025008A
公开(公告)日:2014-09-03
申请号:CN201380004796.1
申请日:2013-01-06
Applicant: 微软公司
Inventor: J.S.罗西 , J.E.罗杰斯 , N.J.E.富尔特旺勒
IPC: G06F3/0488 , G06F3/041
CPC classification number: G06F3/04883 , G06F3/0481 , G06F9/451 , G10L2015/228
Abstract: 各种实施例使得性能级联操作能够通过响应于接收到与层次树中的指定元素中的一个相关联的输入来选择性地对所述元素应用级联操作的子集而被执行。一整套级联操作能够依照各种参数在执行级联操作的子集之后被执行。这样的参数能够通过例子而非限制的方式包括用户交互定时、针对给定元素的级联操作的复杂性、和/或级联操作能够被应用于的元素的数目等等。
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公开(公告)号:CN104024991A
公开(公告)日:2014-09-03
申请号:CN201380004797.6
申请日:2013-01-06
Applicant: 微软公司
Inventor: J.S.罗西 , J.E.罗杰斯 , N.J.E.富尔特旺勒
CPC classification number: G06F3/04883 , G06F3/03543 , G06F3/038 , G06F3/0488
Abstract: 在至少某些实施例中,由单个源提供的输入通过映射过程生成表示多个源类型的事件,例如,触摸输入生成触摸事件和鼠标事件两者。通过将系统配置成不辨认特定手势,与不同源类型的事件相关的消息然后被交错并且被提供给相关的应用以用于处理。通过将系统配置成使与源类型相关的消息交错来获得效率,因为一个源类型的消息相比于如果该一个源类型的消息被列队并且被以非交错方式发送可以被更早处理。
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公开(公告)号:CN104246659A
公开(公告)日:2014-12-24
申请号:CN201380018255.4
申请日:2013-03-15
Applicant: 微软公司
CPC classification number: G06F3/04883 , G06F3/01 , G06F3/017 , G06F9/44 , G06F9/451 , H04N1/00411
Abstract: 可实例化的手势对象技术被描述,在所述可实例化的手势对象技术中本机手势功能性使用基于脚本的识别接口被抽象(abstract)给应用。手势对象可以在使用动态脚本语言所编程的应用的指示下针对不同的交互上下文被实例化。手势对象能够被配置成对手势识别和对应识别的手势适用于的内容的目标元素指定要考虑的特定触摸接触和/或其它输入。在创建之后,手势对象代表应用管理手势处理操作,包括:用本机手势系统来创建识别器;馈送输入数据以用于处理;以及将原始手势数据变换成适于应用和/或目标元素的格式。因此,基于脚本的应用可以使用手势对象来卸下与手势识别相关联的处理任务并且利用本机手势功能性。
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公开(公告)号:CN104115101A
公开(公告)日:2014-10-22
申请号:CN201380004777.9
申请日:2013-01-05
Applicant: 微软公司
IPC: G06F3/041 , G06F3/0488
CPC classification number: G06F3/04883 , G06F3/0416 , G06F2203/04808
Abstract: 各种不同的实施例使得诸如多个连续手势之类的重复手势能够高效地实现以便增强用户体验。在至少一些实施例中,检测与对象关联的第一手势。第一手势与第一动作关联。响应于检测到第一手势,在后台执行与第一动作关联的预处理。响应于在预定义时间段内检测到与对象关联的第二手势,执行与第二手势关联的动作。响应于在预定义时间段内未执行第二手势,完成与第一动作关联的处理。
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公开(公告)号:CN104024990A
公开(公告)日:2014-09-03
申请号:CN201380004794.2
申请日:2013-01-05
Applicant: 微软公司
CPC classification number: G06F3/04883 , G06F2203/04806
Abstract: 各种不同的实施例使得诸如多个连续手势之类的重复手势能够高效地实现以便增强用户体验。其他实施例提供用于缩放操作的各种不同方法,这些方法在做出缩放决定中考虑特定元素的上下文环境,该决定被设计成增强用户体验,并且在给定设备或者再现容器的形式因素的情况下提供高效缩放的内容。
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