使能性能级联操作
    1.
    发明公开

    公开(公告)号:CN104025008A

    公开(公告)日:2014-09-03

    申请号:CN201380004796.1

    申请日:2013-01-06

    Applicant: 微软公司

    CPC classification number: G06F3/04883 G06F3/0481 G06F9/451 G10L2015/228

    Abstract: 各种实施例使得性能级联操作能够通过响应于接收到与层次树中的指定元素中的一个相关联的输入来选择性地对所述元素应用级联操作的子集而被执行。一整套级联操作能够依照各种参数在执行级联操作的子集之后被执行。这样的参数能够通过例子而非限制的方式包括用户交互定时、针对给定元素的级联操作的复杂性、和/或级联操作能够被应用于的元素的数目等等。

    可实例化的手势对象
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN104246659A

    公开(公告)日:2014-12-24

    申请号:CN201380018255.4

    申请日:2013-03-15

    Applicant: 微软公司

    Abstract: 可实例化的手势对象技术被描述,在所述可实例化的手势对象技术中本机手势功能性使用基于脚本的识别接口被抽象(abstract)给应用。手势对象可以在使用动态脚本语言所编程的应用的指示下针对不同的交互上下文被实例化。手势对象能够被配置成对手势识别和对应识别的手势适用于的内容的目标元素指定要考虑的特定触摸接触和/或其它输入。在创建之后,手势对象代表应用管理手势处理操作,包括:用本机手势系统来创建识别器;馈送输入数据以用于处理;以及将原始手势数据变换成适于应用和/或目标元素的格式。因此,基于脚本的应用可以使用手势对象来卸下与手势识别相关联的处理任务并且利用本机手势功能性。

    输入指示器延迟
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN104115101A

    公开(公告)日:2014-10-22

    申请号:CN201380004777.9

    申请日:2013-01-05

    Applicant: 微软公司

    CPC classification number: G06F3/04883 G06F3/0416 G06F2203/04808

    Abstract: 各种不同的实施例使得诸如多个连续手势之类的重复手势能够高效地实现以便增强用户体验。在至少一些实施例中,检测与对象关联的第一手势。第一手势与第一动作关联。响应于检测到第一手势,在后台执行与第一动作关联的预处理。响应于在预定义时间段内检测到与对象关联的第二手势,执行与第二手势关联的动作。响应于在预定义时间段内未执行第二手势,完成与第一动作关联的处理。

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