配电网络规划方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117498538A

    公开(公告)日:2024-02-02

    申请号:CN202311286715.3

    申请日:2023-09-28

    Abstract: 本申请提供一种配电网络规划方法、装置、电子设备及存储介质,能够以部署总数的取值范围和部署决策的取值范围为约束条件,根据动态规划算法求解目标函数,以确定目标函数取值最小时的目标部署总数和目标部署决策;根据目标部署总数和目标部署决策确定配电网络中无线设备的安装规划。目标函数将用于表征配电网络稳定性的最小损耗和部署无线设备造成的资源消耗进行权衡,根据目标函数取最小值时目标部署总数和目标部署决策进行无线设备的安装部署,得到了无线设备的最优部署方案,在避免无线设备资源浪费的前提下,降低配电网络信号传输消耗,提高配电网络的稳定性,实现了稳定性和资源利用率的均衡。

    面向智能配电网的身份认证方法及相关设备

    公开(公告)号:CN117424715A

    公开(公告)日:2024-01-19

    申请号:CN202311066350.3

    申请日:2023-08-22

    Abstract: 本申请提供一种面向智能配电网的身份认证方法及相关设备,多个辅助验证器接收区域计量管理终端发送的反馈信号,基于用电请求信息对至少一个用电终端进行身份认证,得到并将多个第一身份验证结果发送至区域计量管理终端,然后区域计量管理终端基于获取的评价指标通过熵权算法进行处理,得到第一权重,通过引入影响认证的评价指标得到与各辅助验证器当前表现相匹配的权重设置,再基于获取的历史信誉值和第一权重进行对每个辅助验证器进行权重更新,得到与每个辅助验证器对应的第二权重,并对至少一个用电终端进行身份认证,得到并根据第二身份认证结果确定是否通过用电请求,由此可以实现准确可靠的身份认证,从而保障智能配电网的安全稳定运行。

    配电网的资源管理方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117118835A

    公开(公告)日:2023-11-24

    申请号:CN202310896245.6

    申请日:2023-07-20

    Abstract: 本公开提供一种配电网的资源管理方法、装置、电子设备及存储介质。所述方法包括:获取基站的发射功率以及终端的数据包的相关数据;数据包的相关数据包括数据包速度数据和数据包数量数据;基于香农公式对发射功率进行运算处理,得到数据速率;对数据包速度数据以及预设的时延上限进行归一化处理,得到时延;对数据包数量数据进行归一化处理,得到丢包率;对数据速率、时延和丢包率进行运算处理得到目标评价指标;基于目标评价指标对基站的资源管理进行建模,得到资源管理模型;基于目标神经网络算法对资源管理模型进行求解处理,得到目标评价指标为最优情况下对应的基站与终端之间的关联关系,以供配电网基于关联关系对基站与终端之间进行配对。

    一种大屏幕分布式播放场景画面拼接方法

    公开(公告)号:CN104125494B

    公开(公告)日:2017-07-11

    申请号:CN201410319406.6

    申请日:2014-07-07

    Abstract: 本发明克服高分辨率的场景画面下单一播放器存在性能瓶颈的缺陷,公开了一种大屏幕分布式播放场景画面拼接方法,包括步骤A:场景画面数据的绑定;步骤B:播放器与小屏幕对应模型的建立;步骤C:播放器对应小屏幕参数的获取;步骤D:大屏幕场景画面的展示。本发明采用多播放器对同一场景画面进行分屏幕渲染,每个播放器只负责特定的场景区域,克服了高分辨率的场景画面下单一播放器存在的性能瓶颈缺陷;通过将后台服务器采用ActiveMQ服务器,后台服务器与各个播放器之间采用ActiveMQ技术,可以实现所有播放器场景画面的同步切换;通过采用WPF播放器,在系统硬件条件允许的情况下,可以支持任意高分辨率的场景画面播放。

    一种大屏幕分布式播放场景画面拼接方法

    公开(公告)号:CN104125494A

    公开(公告)日:2014-10-29

    申请号:CN201410319406.6

    申请日:2014-07-07

    Abstract: 本发明克服高分辨率的场景画面下单一播放器存在性能瓶颈的缺陷,公开了一种大屏幕分布式播放场景画面拼接方法,包括步骤A:场景画面数据的绑定;步骤B:播放器与小屏幕对应模型的建立;步骤C:播放器对应小屏幕参数的获取;步骤D:大屏幕场景画面的展示。本发明采用多播放器对同一场景画面进行分屏幕渲染,每个播放器只负责特定的场景区域,克服了高分辨率的场景画面下单一播放器存在的性能瓶颈缺陷;通过将后台服务器采用ActiveMQ服务器,后台服务器与各个播放器之间采用ActiveMQ技术,可以实现所有播放器场景画面的同步切换;通过采用WPF播放器,在系统硬件条件允许的情况下,可以支持任意高分辨率的场景画面播放。

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