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公开(公告)号:CN111714888A
公开(公告)日:2020-09-29
申请号:CN202010524694.4
申请日:2020-06-10
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Inventor: 朱梦雅
IPC: A63F13/533
Abstract: 本发明实施例公开了一种游戏地图生成方法、装置、电子设备及存储介质,所述游戏地图生成方法包括:在检测到游戏启动时,确定当前游戏玩家是否存在针对所述游戏的游戏地图指定需求;若存在针对所述游戏的游戏地图指定需求,则根据所述游戏地图指定需求生成游戏地图。本发明实施例根据游戏地图指定需求为用户生成相应的游戏地图,从而可以为每个用户生成满足个性化需求的游戏地图,从而使得不同的用户看到的游戏地图不同,进而提升了用户的体验。
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公开(公告)号:CN110673948A
公开(公告)日:2020-01-10
申请号:CN201910758665.1
申请日:2019-08-16
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: G06F9/50 , A63F13/23 , A63F13/358 , H04L29/06 , H04L29/08
Abstract: 本发明实施例涉及云计算技术领域,公开了一种提供了一种云游戏资源调度方法,应用于服务器,包括:获取云游戏的目标池化地域以及池化数目;为目标池化地域申请与池化数目相同的实例资源;池化实例资源作为目标池化地域的池化资源;在目标池化地域的池化资源上安装并启动云游戏;响应于归属目标池化地域的用户终端的云游戏请求,将池化资源的实例资源分配给用户终端。本发明实施方式中提供一种云游戏资源调度方法、服务器及存储介质,减少用户等待的时间,提升用户的游戏体验。
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公开(公告)号:CN110433496B
公开(公告)日:2023-07-07
申请号:CN201910750952.8
申请日:2019-08-14
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: A63F13/70 , A63F13/77 , H04L67/131
Abstract: 本发明实施例提供一种云游戏资源配置方法、电子设备和存储介质,其中方法包括:当获取待上架的云游戏对应的云游戏包体数据和云游戏类型;基于云游戏包体数据和云游戏类型,确定云游戏的初始资源规格;基于初始资源规格为云游戏配置资源。本发明实施例提供的方法、电子设备和存储介质,在上架阶段基于云游戏包体数据和云游戏类型确定初始资源规格,进而进行资源配置,实现了针对云游戏的初始资源配置,在提高云游戏资源配置灵活性的同时,提高了云游戏资源配置和云游戏运行需求的匹配度,能够有效提高云服务器端的资源利用率,进而降低云服务器端的整体成本。
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公开(公告)号:CN108616824B
公开(公告)日:2021-07-27
申请号:CN201810381222.0
申请日:2018-04-25
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本发明公开了一种运动群组的切换方法,包括:对运动群组的用户的运动数据进行监测;判断监测得到的所述运动数据是否满足运动群组切换条件;当判定所述运动数据满足所述运动群组切换条件时,对所述用户所属的运动群组进行切换。本发明还同时公开了一种运动群组的切换装置以及计算机可读存储介质。
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公开(公告)号:CN110433496A
公开(公告)日:2019-11-12
申请号:CN201910750952.8
申请日:2019-08-14
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本发明实施例提供一种云游戏资源配置方法、电子设备和存储介质,其中方法包括:当获取待上架的云游戏对应的云游戏包体数据和云游戏类型;基于云游戏包体数据和云游戏类型,确定云游戏的初始资源规格;基于初始资源规格为云游戏配置资源。本发明实施例提供的方法、电子设备和存储介质,在上架阶段基于云游戏包体数据和云游戏类型确定初始资源规格,进而进行资源配置,实现了针对云游戏的初始资源配置,在提高云游戏资源配置灵活性的同时,提高了云游戏资源配置和云游戏运行需求的匹配度,能够有效提高云服务器端的资源利用率,进而降低云服务器端的整体成本。
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公开(公告)号:CN111522722B
公开(公告)日:2023-11-21
申请号:CN202010253781.0
申请日:2020-04-02
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
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公开(公告)号:CN111489752B
公开(公告)日:2024-03-26
申请号:CN202010180647.2
申请日:2020-03-16
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本发明实施例涉及互联网技术领域,公开了一种语音输出方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。上述语音输出方法包括:获取目标用户的语言体系;其中,所述目标用户的语言体系至少基于所述目标用户的语言习惯生成;将待处理的语音转换为基于所述语言体系的目标语音;输出所述目标语音至所述目标用户使用的终端,使得输出的语音信息可以符合用户的语言习惯,有利于满足不同用户对语言的个性化需求,同时有利于降低开发成本。
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公开(公告)号:CN110673948B
公开(公告)日:2023-09-19
申请号:CN201910758665.1
申请日:2019-08-16
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: G06F9/50 , A63F13/23 , A63F13/358
Abstract: 本发明实施例涉及云计算技术领域,公开了一种提供了一种云游戏资源调度方法,应用于服务器,包括:获取云游戏的目标池化地域以及池化数目;为目标池化地域申请与池化数目相同的实例资源;池化实例资源作为目标池化地域的池化资源;在目标池化地域的池化资源上安装并启动云游戏;响应于归属目标池化地域的用户终端的云游戏请求,将池化资源的实例资源分配给用户终端。本发明实施方式中提供一种云游戏资源调度方法、服务器及存储介质,减少用户等待的时间,提升用户的游戏体验。
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公开(公告)号:CN112494953A
公开(公告)日:2021-03-16
申请号:CN202011387163.1
申请日:2020-12-01
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: A63F13/795
Abstract: 本发明实施例涉及互联网游戏技术领域,公开了一种游戏匹配方法、电子设备和计算机可读存储介质。上述游戏匹配方法包括:获取参与游戏的用户的操作习惯;获取待匹配用户对游戏对象的操作习惯;根据所述待匹配用户对所述游戏对象的操作习惯,确定与所述待匹配用户相匹配的用户;其中,所述相匹配的用户的操作习惯与所述待匹配用户对所述游戏对象的操作习惯的相似度大于预设的相似度阈值。本发明实施例提供的游戏匹配方法,可以使匹配到的用户更加合理,提升游戏过程中的公平性,从而提高用户的游戏体验。
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公开(公告)号:CN111522722A
公开(公告)日:2020-08-11
申请号:CN202010253781.0
申请日:2020-04-02
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本发明实施例涉及数据处理领域,公开了一种数据分析方法、电子设备及存储介质。本申请的部分实施例中,数据分析方法包括:获取玩家在云游戏中的操作数据;玩家的操作数据通过捕捉玩家在视频播放器内的操作行为得到,视频播放器用于播放云游戏的游戏界面;对玩家的操作数据进行分析,确定玩家的操作属性,玩家的操作属性指示玩家的操作习惯。该实施例中,使得能够评估玩家的操作属性,为玩家提供更符合玩家操作习惯的服务。
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