-
公开(公告)号:CN113436559B
公开(公告)日:2023-04-14
申请号:CN202110547887.6
申请日:2021-05-19
Applicant: 吉林大学 , 吉林省敬信科技有限公司
Abstract: 本发明涉及一种沙盘动态景观实时显示系统及显示方法,Kinect采集模块采集沙盘多角度的深度图;由像素的深度信息生成沙盘三维模型,采用Unity虚拟仿真技术将沙盘三维立体模型俯视图在第一客户端显示,由投影模块投影至沙盘,第二客户端用来展示三维立体沙盘模型。本发明结合Unity与Kinect实时进行投影AR沙盘,且分离为多个操作端,不仅可以投影在沙盘上,还可以在另一个操作端,以三维的显示方式进行具体操作。本发明可以实时根据沙盘内,沙子的形状变化,产生对应的投影,对应的模型,且在操作端内进行缩放,旋转,查看等高线等操作。本发明利用最新Unityshader技术,获得了更加贴近现实的画面。
-
公开(公告)号:CN113436559A
公开(公告)日:2021-09-24
申请号:CN202110547887.6
申请日:2021-05-19
Applicant: 吉林大学 , 吉林省敬信科技有限公司
Abstract: 本发明涉及一种沙盘动态景观实时显示系统及显示方法,Kinect采集模块采集沙盘多角度的深度图;由像素的深度信息生成沙盘三维模型,采用Unity虚拟仿真技术将沙盘三维立体模型俯视图在第一客户端显示,由投影模块投影至沙盘,第二客户端用来展示三维立体沙盘模型。本发明结合Unity与Kinect实时进行投影AR沙盘,且分离为多个操作端,不仅可以投影在沙盘上,还可以在另一个操作端,以三维的显示方式进行具体操作。本发明可以实时根据沙盘内,沙子的形状变化,产生对应的投影,对应的模型,且在操作端内进行缩放,旋转,查看等高线等操作。本发明利用最新Unityshader技术,获得了更加贴近现实的画面。
-