一种可用于虚拟现实输入的肢体动作识别装置

    公开(公告)号:CN102200829A

    公开(公告)日:2011-09-28

    申请号:CN201010131190.2

    申请日:2010-03-24

    Applicant: 南京大学

    Abstract: 本发明是一种可用于虚拟现实中的肢体动作识别装置。所属的技术领域为虚拟现实技术中的人机交互技术。本发明解决的技术问题是:提供一种相比于传统人机交互中基于鼠标和键盘的输入技术更人性化、更简单的输入装置,以实现虚拟世界和现实世界的无缝连接。解决该问题的技术方案的要点是:通过手持特殊设备将对肢体动作的识别转换成对特殊设备轨迹的识别,采用精度达毫米级、且满足实时要求的3D定位系统将肢体动作录制成3D定位数据流,并从中截取包含肢体动作信息的3D定位数据序列以识别相应的肢体动作,进而发出与具体的应用场景相应的控制命令,从而实现控制虚拟世界的目的。本发明的主要用途是在某些虚拟现实技术应用场景中取代鼠标和键盘,从而给用户提供一种更人性化、更简单的控制方式。

    一种以手机画面黑白位图阅读为基础的支付系统

    公开(公告)号:CN101430807A

    公开(公告)日:2009-05-13

    申请号:CN200710135013.X

    申请日:2007-11-06

    Applicant: 南京大学

    Abstract: 本发明是一种以手机画面黑白位图阅读为基础的支付系统。所属的技术领域为面向服务的金融支付领域。本发明解决的技术问题是:将资料快速生成相应的黑白位图,在不同对比度、不同颜色和不同反射率情况下通过手机屏幕黑白位图识读器识读信息。解决该问题的技术方案的要点是:采用黑白两种颜色表示二进制的1、0信息,快速在手机画面上生成相应的黑白位图来实现资料的记载,并利用光敏管感应此黑白位图从而读取资料。本发明的主要用途是使用该技术在不同对比度、不同颜色和不同反射率情况下,真正实现无卡化购买商品或缴费扣款。

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