探针数据的处理和编码方法及装置

    公开(公告)号:CN116797675A

    公开(公告)日:2023-09-22

    申请号:CN202210254652.2

    申请日:2022-03-15

    Abstract: 本申请提供一种探针数据的处理和编码方法及装置。本申请探针数据的处理方法,包括:获取码流;解析码流以得到当前探针数据组的第一探针数据,第一探针数据对应于非线性域信号;获取当前探针数据组的转换函数参数;根据当前探针数据组的转换函数参数获取当前探针数据组的反转换函数;根据反转换函数对第一探针数据进行空间逆转换以得到当前探针数据组的第二探针数据,第二探针数据与三维场景中的一个或多个探针对应,其中,第二探针数据对应于线性域信号。本申请,以使得人眼感知的量化误差变得均匀,消除或尽量减小视觉感知误差。

    端云协同系统、编解码方法及电子设备

    公开(公告)号:CN118283340A

    公开(公告)日:2024-07-02

    申请号:CN202211708155.1

    申请日:2022-12-29

    Abstract: 本申请实施例提供了一种端云协同系统、编码解方法及电子设备。该编码方法包括:基于渲染参数对三维场景进行渲染处理,以得到经渲染的图像;基于渲染处理过程中产生的渲染中间结果,选取第一渲染中间结果;基于第一渲染中间结果对经渲染的图像进行编码,以得到残差块的编码数据并将残差块的编码数据写入码流;第一渲染中间结果作用于编码过程中的至少一项处理:分块、预测或滤波;码流不包括第一渲染中间结果的编码数据,第二渲染中间结果为第一渲染中间结果的部分。这样,服务器可以不发送渲染中间结果至终端设备,能够在保证有效降低服务器传输至终端设备数据流的开销的情况下,降低交互延迟。

    编解码方法和装置
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116800985A

    公开(公告)日:2023-09-22

    申请号:CN202210254653.7

    申请日:2022-03-15

    Abstract: 本申请实施例公开了编解码方法和装置,涉及媒体技术领域,能够减少压缩探针数据造成的渲染损失。其中编码方法包括:首先确定探针数据组的目标归一化组合,然后根据所述目标归一化组合对所述探针数据组进行归一化以得到归一化探针数据组,之后将所述归一化探针数据组编入码流。其中,所述目标归一化组合为多个归一化组合中使所述探针数据组对应的渲染损失最小的归一化组合,所述目标归一化组合包括目标归一化方法和目标归一化参数。

    端云协同系统、编解码方法及电子设备

    公开(公告)号:CN118368277A

    公开(公告)日:2024-07-19

    申请号:CN202310084789.2

    申请日:2023-01-17

    Abstract: 本申请实施例提供了一种端云协同系统、编解码方法及电子设备。该端云协同系统包括服务器和终端设备,服务器,用于执行图形处理的第一阶段操作,以生成当前帧的图形处理的中间结果的原始数据;基于中间结果的原始数据和中间结果对应的模拟数据,确定中间结果的第一差异数据;对中间结果的第一差异数据进行编码,以得到码流并发送;终端设备,用于接收码流;解码码流,以得到中间结果的的第二差异数据;基于中间结果的第二差异数据和中间结果对应的模拟数据,确定中间结果的重建数据;基于中间结果的重建数据执行图形处理的第二阶段操作,以生成用于显示的数字内容。本申请在保证显示画质的同时,能够降低压缩码率,从而达到更好的端云协同效果。

    端云协同系统、编解码方法及电子设备

    公开(公告)号:CN118283267A

    公开(公告)日:2024-07-02

    申请号:CN202211703245.1

    申请日:2022-12-29

    Abstract: 本申请实施例提供了一种端云协同系统、编解码方法及电子设备。该编码方法包括:首先,基于渲染参数对三维场景进行渲染处理,以得到经渲染的图像;渲染参数包括从终端设备获取的第一渲染参数;接着,基于渲染处理过程中产生的渲染中间结果,选取第一渲染中间结果;基于第一渲染中间结果,生成虚拟参考帧;之后,基于虚拟参考帧对经渲染的图像进行预测,以得到预测图像;对预测图像和经渲染的图像之间的残差图像进行编码,并将残差图像的编码数据写入码流;其中,码流不包括第一渲染中间结果的编码数据。这样,服务器可以不传输渲染中间结果至终端设备,能够在保证有效降低服务器传输至终端设备数据流的码率开销的情况下,降低交互延迟。

    编码方法及电子设备
    6.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116797710A

    公开(公告)日:2023-09-22

    申请号:CN202210255740.4

    申请日:2022-03-15

    Abstract: 本申请实施例提供了一种编码方法及电子设备。该方法包括:首先获取探针数据,探针数据与三维场景中的一个或多个探针对应,探针数据用于第二设备在渲染过程中确定三维场景中对象的着色效果;接着,对探针数据进行数据形式转换,以得到中间数据,其中,数据形式转换包括域转换;然后,对中间数据进行编码,以得到对应的码流。与现有技术相比,本申请在同等渲染效果的情况下,能够降低码率;或,在同等码率的情况下,能够提高渲染效果。

    解码方法及电子设备
    7.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116797711A

    公开(公告)日:2023-09-22

    申请号:CN202210255747.6

    申请日:2022-03-15

    Abstract: 本申请实施例提供一种解码方法及电子设备。该方法包括:首先,获取码流,码流包括由第二设备编码的中间数据;接着,对码流进行解码,以得到中间数据;随后,对中间数据进行数据形式转换,以得到探针数据,探针数据与三维场景中的一个或多个探针对应,探针数据用于渲染过程中确定三维场景中对象的着色效果;数据形式转换包括域转换。这样,在第二设备为达到与现有技术在同等渲染效果时码率更低的效果,或者为达到与现有技术在同等码率时渲染效果更好的效果,对探针数据进行数据形式转换后,第一设备的解码器通过数据形式转换,能够实现将中间数据还原为探针数据;进而后续可以在渲染过程中根据探针数据确定三维场景中对象的着色效果。

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