一种虚拟网络管理方法及相关装置

    公开(公告)号:CN116980293A

    公开(公告)日:2023-10-31

    申请号:CN202210429337.9

    申请日:2022-04-22

    Abstract: 本申请提供了一种虚拟网络管理方法,该方法包括:向用户呈现虚拟网络配置界面,接收用户通过虚拟网络配置界面配置的公有云中目标虚拟网络的属性,该目标虚拟网络为用于承载目标业务的虚拟网络,然后向公有云中的目标节点提供目标虚拟网络的属性,该目标虚拟网络的属性用于目标节点加入目标虚拟网络。该方法通过提供虚拟网络配置界面,可以实现在底层承载网络基础上自定义虚拟网络的拓扑结构、访问策略或者路由策略,灵活满足不同业务的需求,解决了相关技术中全网共用一个拓扑结构或者使用相同访问策略、路由策略,存在较大约束和依赖的问题。

    直播控制方法、装置、设备集群、介质以及程序产品

    公开(公告)号:CN118075499A

    公开(公告)日:2024-05-24

    申请号:CN202211379667.8

    申请日:2022-11-04

    Inventor: 王楠楠 尹青 黄挺

    Abstract: 本公开涉及一种直播控制方法、装置、设备集群、介质以及程序产品。在本公开的实施例中,获得与所述多个用户分别相对应的多个物理位置;基于所述多个物理位置,确定所述多个用户中的每个用户在直播虚拟空间中的虚拟位置,其中所述直播虚拟空间与所述多个用户观看的直播相关联;并且基于多个用户中的每个用户的虚拟位置,确定基于每个用户的用户视角的直播内容。根据本公开的实施例,能够适于用户的物理位置来提供观众用户观看的直播内容,以增强用户参与和互动性体验,避免观众用户看到单一、繁杂的直播内容,同时减少不必要的带宽开销,提高直播内容的传输效率。

    一种合成帧的方法及装置
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117254867A

    公开(公告)日:2023-12-19

    申请号:CN202210657072.8

    申请日:2022-06-10

    Inventor: 王楠楠 尹青 黄挺

    Abstract: 本申请提供一种合成帧的方法及装置,涉及计算机技术领域。该方法中,多个客户端可互发在同一个时间段内获得的指令,多个客户端中的每个客户端均可根据多个客户端在同一个时间段内的指令,合成目标帧,从而实现多个客户端的帧同步。由于多个客户端中的每个客户端无需等待服务器生成帧以及转发帧等,因此可提高每个客户端合成目标帧的效率,也就提高了多个客户端的帧同步效率。

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