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公开(公告)号:CN115690284A
公开(公告)日:2023-02-03
申请号:CN202111627202.5
申请日:2021-12-28
Applicant: 华为云计算技术有限公司
Abstract: 本申请提供了一种渲染方法,所述渲染方法用于渲染系统,所述渲染方法用于渲染应用,所述应用包括至少一个模型,每个模型包括多个空间缓存区域,每个空间缓存区域包括多个角度区域,所述方法包括:在渲染所述应用的当前帧的过程中,将出射光线与模型的交点所在的角度区域确定为目标角度区域;获取在渲染所述当前帧之前预先计算的所述目标角度区域的中间渲染结果,所述目标角度区域的中间渲染结果是根据通过所述目标角度区域所在的目标空间缓存区域的多根入射光线的预渲染结果确定的;根据所述目标角度区域的中间渲染结果,计算当前视平面中像素的渲染结果。该渲染方法通过对入射光和出射光进行预计算,减少了光线追踪过程中的整体计算量以及实时计算量,在保障高质量的渲染结果的同时,有效地提升了光线追踪计算的效率。
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公开(公告)号:CN117671120A
公开(公告)日:2024-03-08
申请号:CN202211018811.5
申请日:2022-08-24
Applicant: 华为云计算技术有限公司
Abstract: 本申请实施例提供了一种图像显示方法和相关设备。该方法包括:根据第一效果值,对第一着色点的第一光线效果的效果值进行降噪处理,确定第一着色点的第一光线效果的降噪后的效果值,该第一光线效果为视角无关效果;将降噪后的效果值更新至第一存储位置中;根据降噪后的效果值,在第一图像集合中的每个图像帧中显示对应于第一着色的像素点。该方法可以将渲染第一图像帧时获得的每个着色点的第一光线效果的降噪后的效果值存入对应的存储位置,从而可以在渲染其他的多个图像帧时直接复用每个着色点对应的存储位置中的效果值,而无需再次对每个着色点的第一光线效果的效果值进行重复计算和降噪处理,进而可以降低在显示图像时图像降噪处理的资源开销。
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