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公开(公告)号:CN118115644A
公开(公告)日:2024-05-31
申请号:CN202211480728.X
申请日:2022-11-23
Applicant: 华为云计算技术有限公司
Inventor: 李洪珊
Abstract: 本申请实施例提供一种光源剔除方法及渲染引擎,用于减少光源剔除的运算量。本方法可用于渲染应用,该渲染应用包括多个三维模型和多个光源,该多个三维模型中的每一三维模型包括多个缓存点,具体的:分别计算多个光源在目标缓存点处的多个光照强度值,该多个缓存点包括该目标缓存点,第一视点对应的可视空间中包括该目标缓存点;根据该多个光照强度值和光照强度阈值,从该多个光源中确定指示一个目标光源,以及基于该至少一个目标光源,对目标缓存点进行着色计算,以获得第一视点对应的渲染结果。
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公开(公告)号:CN119516087A
公开(公告)日:2025-02-25
申请号:CN202311654153.3
申请日:2023-11-30
Applicant: 华为云计算技术有限公司
Inventor: 李洪珊
IPC: G06T17/00 , G06T19/20 , G06F3/04845 , G06F3/04847 , G06F3/0489 , G06F3/0488 , G06N3/0464 , G06N3/092 , G06N3/0442 , G06N3/084 , G06N3/0455
Abstract: 公开了一种场景搭建方法及装置,涉及计算机技术领域。场景搭建方法包括:计算设备提供场景搭建页面,并根据用户在场景搭建页面中指定的第一位置和场景搭建页面中的场景包括至少一个已搭建元素,在场景搭建页面中显示第一位置处N个待搭建元素,从而基于场景中已搭建元素的信息,从大量元素中向用户推荐第一位置的元素,使得用户无需从大量的元素中手动选择所需的元素,减少了场景搭建过程中的人工消耗,有利于提高三维场景搭建的效率。进而,计算设备响应于用户的操作,从该N个元素中确定出至少一个元素来进行三维场景的搭建,减少了元素选取的难度以及复杂度,进一步提高了三维场景的搭建效率。
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公开(公告)号:CN116958386A
公开(公告)日:2023-10-27
申请号:CN202210379388.5
申请日:2022-04-12
Applicant: 华为云计算技术有限公司
IPC: G06T15/06
Abstract: 本申请公开了一种数据处理的方法,用于简化用户的操作,提升渲染效率。该方法通过获取目标三维模型的待渲染数据,并从待渲染数据中提取环境光参数和目标三维模型的材质参数,以确定目标三维模型的角度分辨率。计算虚拟视点位于目标位置和目标角度时,目标三维模型的空间分辨率。最后,根据角度分辨率和空间分辨率对目标三维模型进行预渲染获得预渲染结果。以获得可以提供给用户进行预览的预渲染结果,简化用户的操作,提升了渲染的效率。
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公开(公告)号:CN114820331A
公开(公告)日:2022-07-29
申请号:CN202110113702.0
申请日:2021-01-27
Applicant: 华为云计算技术有限公司
Inventor: 李洪珊
IPC: G06T5/00 , G06T7/40 , G06V10/774
Abstract: 本申请提供了一种图像降噪方法以及装置。所述方法包括:将第一图像以及多个第二图像分别进行去除纹理处理,分别得到第三图像以及多个第四图像,其中,多个第二图像为第一图像的历史图像;根据噪声方差以及第一中间变量对从第三图像中提取得到的局部光照图像进行降噪处理,从而得到降噪后的局部光照图像;其中,噪声方差包括多个第四图像对应的各个像素点的方差,第一中间变量为通过光线跟踪渲染生成第一图像的各个像素点的过程中产生的中间变量;根据降噪后的局部光照图像以及第一中间变量对第三图像进行降噪处理,从而得到降噪后的第三图像;对降噪后的第三图像进行添加纹理处理,从而得到第五图像,其中,第五图像的噪点小于第一图像的噪点。
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公开(公告)号:CN116152420A
公开(公告)日:2023-05-23
申请号:CN202210162160.0
申请日:2022-02-22
Applicant: 华为云计算技术有限公司
Inventor: 李洪珊
Abstract: 本申请实施例提供一种渲染方法及装置,用以解决存储成本高的问题。本申请在预计算阶段中,将影响渲染结果的面片上的各个着色点的材质参数不计算在内,进而在渲染某个面片时,可以从预计算结果中,查询到未由该面片的像素点的材质参数参与的该面片的计算结果,然后再根据计算结果以及该面片的材质参数来得到该面片的渲染结果。面片上各个着色点的材质参数能够决定一个面片上不同着色点的材质。因此本申请实施例在预计算阶段不再将材质参数考虑在内,可以减少存储量,而在渲染阶段再结合材质参数,以提高渲染精细度。
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公开(公告)号:CN115731331A
公开(公告)日:2023-03-03
申请号:CN202111005623.4
申请日:2021-08-30
Applicant: 华为云计算技术有限公司
Inventor: 李洪珊
Abstract: 本申请公开了一种对应用进行渲染的方法及相关装置,涉及图像处理技术领域。该应用包括至少一个模型,该模型包括多个面片,该渲染方法包括:对多个面片中的第一面片进行光线追踪渲染,获得第一面片的中间渲染结果;对多个面片中的第二面片进行光线追踪渲染,获得第二面片的中间渲染结果,其中,第一面片与第二面片之间的距离小于距离阈值;根据第一面片的中间渲染结果以及第二面片的中间渲染结果,获得第一面片的渲染结果。本方法根据第一面片的中间渲染结果,以及与第一面片距离小于距离阈值的第二面片的中间渲染结果,得到第一面片的渲染结果,可以使得基于第一面片的渲染结果得到的渲染图像的噪点减少,提高渲染图像精度。
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