一种基于OSG三维引擎的空间相机三维成像仿真方法

    公开(公告)号:CN104933758B

    公开(公告)日:2017-09-29

    申请号:CN201510260567.7

    申请日:2015-05-20

    Abstract: 一种基于OSG三维引擎的空间相机成像仿真方法,首先在三维场景中通过指定一个虚拟相机视点位置、视角中心、相机角度、视口角度、近切面、远切面定义一个虚拟相机;然后实时计算虚拟相机在空间的位置和姿态,变换虚拟相机的视口,渲染输出相机的显示内容;最后针对大场景下精细物体的显示,使用渲染到纹理技术,关联两个虚拟相机的相应剪切平面,从而消除场景抖动,与传统三维空间相机的成像显示方法相比,本发明中的方法明显提高了空间相机定制参数的灵活性,解决了空间虚拟相机和实际空间物理相机视口内容显示同步和虚拟成像视口场景抖动的问题。

    一种协作式可视化仿真平台

    公开(公告)号:CN104850700B

    公开(公告)日:2018-03-09

    申请号:CN201510259684.1

    申请日:2015-05-20

    Abstract: 一种协作式可视化仿真平台,包括至少四台计算机、至少三块三维显示屏幕、移动信息终端和远程会商终端;第一计算机接收实验数据和监视图像,并提取出驱动数据传输给第二计算机,第二计算机进行空间运动再现虚拟仿真,生成视频图像;第三计算机进行地面试验现场虚拟仿真,生成视频图像;第四计算机进行绘图处理,生成视频图像;第一计算机将实验数据和视频图像发送给移动信息终端和远程会商终端,本发明将仿真平台协作方式由一般性软件方式变为软硬件协作方式,在仿真场景上充分利用真实数据对地景、月景、大气和星空等三维仿真环境进行构造,增强可视化仿真环境的真实性,实现了软、硬件间的协同操作,提高了仿真的效率与真实性。

    一种基于OSG三维引擎的空间相机三维成像仿真方法

    公开(公告)号:CN104933758A

    公开(公告)日:2015-09-23

    申请号:CN201510260567.7

    申请日:2015-05-20

    Abstract: 一种基于OSG三维引擎的空间相机成像仿真方法,首先在三维场景中通过指定一个虚拟相机视点位置、视角中心、相机角度、视口角度、近切面、远切面定义一个虚拟相机;然后实时计算虚拟相机在空间的位置和姿态,变换虚拟相机的视口,渲染输出相机的显示内容;最后针对大场景下精细物体的显示,使用渲染到纹理技术,关联两个虚拟相机的相应剪切平面,从而消除场景抖动,与传统三维空间相机的成像显示方法相比,本发明中的方法明显提高了空间相机定制参数的灵活性,解决了空间虚拟相机和实际空间物理相机视口内容显示同步和虚拟成像视口场景抖动的问题。

    一种协作式可视化仿真平台

    公开(公告)号:CN104850700A

    公开(公告)日:2015-08-19

    申请号:CN201510259684.1

    申请日:2015-05-20

    Abstract: 一种协作式可视化仿真平台,包括至少四台计算机、至少三块三维显示屏幕、移动信息终端和远程会商终端;第一计算机接收实验数据和监视图像,并提取出驱动数据传输给第二计算机,第二计算机进行空间运动再现虚拟仿真,生成视频图像;第三计算机进行地面试验现场虚拟仿真,生成视频图像;第四计算机进行绘图处理,生成视频图像;第一计算机将实验数据和视频图像发送给移动信息终端和远程会商终端,本发明将仿真平台协作方式由一般性软件方式变为软硬件协作方式,在仿真场景上充分利用真实数据对地景、月景、大气和星空等三维仿真环境进行构造,增强可视化仿真环境的真实性,实现了软、硬件间的协同操作,提高了仿真的效率与真实性。

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