基于实体类的客户端与服务器通信的方法

    公开(公告)号:CN103179133B

    公开(公告)日:2016-03-30

    申请号:CN201310127953.X

    申请日:2013-04-12

    Abstract: 本发明提供的基于实体类的客户端与服务器通信的方法,包括定义客户端与服务器用于数据传输的实体类以及客户端和服务器通信的通信接口及通信函数;服务器开启服务,客户端将数据赋予到对应的实体类并序列化为Json报,通过通信接口发送到服务器;服务器端对Json报进行反序列化得实体类数据,通过业务处理得结果;服务器端将结果赋予到实体类中,并将实体类数据序列化为Json报文字节序列,通过通信接口返回到客户端;客户端对Json报文字节序列进行反序列化得到实体类数据,再对该实体类数据进行业务处理。本发明提供的基于实体类的客户端与服务器通信的方法有效减轻通信压力和项目复杂度,使客户端与服务器端的通信更加简洁高效。

    一种具有标识信息的物品在使用分析中的隐私保护方法

    公开(公告)号:CN104778422A

    公开(公告)日:2015-07-15

    申请号:CN201510169379.3

    申请日:2015-04-10

    Abstract: 本发明公开了一种具有标识信息的物品在使用分析中的隐私保护方法,包括:系统服务器获取物品标识信息以及物品使用者信息并存储,对标识信息做哈希校验并产生系统校验码,将其与使用者信息绑定,获取标识信息并采集物品使用数据,对物品使用数据进行公钥加密,传输到系统服务器,获取解密数据,进行分析,判断其是否符合物品使用规范,若符合,直接读取并解密下一个物品使用数据,若不符合,对不符合规范的物品使用数据对应的标识信息进行哈希校验,与系统校验码进行对比,查找物品使用者。本发明的隐私保护方法及系统能够减轻系统运算量和存储压力,提高了效率,同时利用哈希校验码与使用者信息绑定,提高了对于使用者隐私保护的安全性。

    一种基于重复博弈的访问控制方法

    公开(公告)号:CN103873483B

    公开(公告)日:2017-05-24

    申请号:CN201410126140.3

    申请日:2014-03-31

    Abstract: 本发明提出一种基于重复博弈的访问控制方法,该访问控制方法运用重复博弈理论,建立一套访问控制方式,使其中的访问主体在进行访问时采取更合法的访问策略,从而保证被访问资源与数据的安全。本发明的访问主体提出访问请求后,被访问客体会根据主体行为轨迹将其对应到唯一的主体标识,根据主体的唯一标识使得访问主体的网络身份具有唯一性,从而促使访问主体对被访问客体的多次访问过程成为一个重复博弈过程。通过对于重复博弈的相关理论的分析运用,可以使访问主体采取更加合法的访问策略进行访问。

    一种基于动态博弈的访问控制方法

    公开(公告)号:CN103618731B

    公开(公告)日:2016-07-27

    申请号:CN201310654148.2

    申请日:2013-12-05

    Abstract: 一种基于动态博弈的访问控制方法,包括访问过程、博弈过程和反馈过程。访问过程是指主体对客体的访问过程,访问主体提出访问请求后,经计算得到与主体该次访问的评估值相对应的可赋予该用户的权限集合。博弈过程是指访问主体与被访问客体的模拟博弈过程以及访问约束机制的最终决策过程,通过主体与被访问客体间的动态博弈,达到纳什均衡,促使访问主体主动倾向于诚实访问,访问约束机制根据访问策略最终算出对主体提出的访问请求的接受度。所述反馈过程是根据主体在该次访问中的表现,访问约束机制算出反馈值作为反馈信息,并对该反馈信息做适当修订。全过程确保访问控制机制为开放式网络中的信息、资源和服务提供更加有效的安全保护。

    一种Windows下智能化主动防御系统及方法

    公开(公告)号:CN103942493A

    公开(公告)日:2014-07-23

    申请号:CN201410123616.8

    申请日:2014-03-28

    CPC classification number: G06F21/566

    Abstract: 本发明涉及一种Windows下智能化主动防御系统和方法。所述系统包括主动防御子系统和机器学习子系统。主动防御子系统利用内核Hook过滤驱动等方式,进行程序关键行为的监视和过滤;恶意程序清除功能依靠一些常见的Anti Rootkit手段,通过获取到最高的系统权限,对恶意程序进行有效的清除;机器学习子系统还包括机器学习引擎和沙盒,用于实现自我学习、恶意行为智能化判定的功能。本发明所述系统和方法能够智能化地自动识别恶意行为,无需过多人工判断,可以有效地减少人工操作,无论是对于专业的病毒分析人员还是普通用户,都减轻了使用的负担。并且在使用的过程中可以自动地提高准确率,实现了无需升级越用越准确的目标。

    一种基于重复博弈的访问控制方法

    公开(公告)号:CN103873483A

    公开(公告)日:2014-06-18

    申请号:CN201410126140.3

    申请日:2014-03-31

    Abstract: 本发明提出一种基于重复博弈的访问控制方法,该访问控制方法运用重复博弈理论,建立一套访问控制方式,使其中的访问主体在进行访问时采取更合法的访问策略,从而保证被访问资源与数据的安全。本发明的访问主体提出访问请求后,被访问客体会根据主体行为轨迹将其对应到唯一的主体标识,根据主体的唯一标识使得访问主体的网络身份具有唯一性,从而促使访问主体对被访问客体的多次访问过程成为一个重复博弈过程。通过对于重复博弈的相关理论的分析运用,可以使访问主体采取更加合法的访问策略进行访问。

    一种具有标识信息的物品在使用分析中的隐私保护方法

    公开(公告)号:CN104778422B

    公开(公告)日:2017-12-15

    申请号:CN201510169379.3

    申请日:2015-04-10

    Abstract: 本发明公开了一种具有标识信息的物品在使用分析中的隐私保护方法,包括:系统服务器获取物品标识信息以及物品使用者信息并存储,对标识信息做哈希校验并产生系统校验码,将其与使用者信息绑定,获取标识信息并采集物品使用数据,对物品使用数据进行公钥加密,传输到系统服务器,获取解密数据,进行分析,判断其是否符合物品使用规范,若符合,直接读取并解密下一个物品使用数据,若不符合,对不符合规范的物品使用数据对应的标识信息进行哈希校验,与系统校验码进行对比,查找物品使用者。本发明的隐私保护方法及系统能够减轻系统运算量和存储压力,提高了效率,同时利用哈希校验码与使用者信息绑定,提高了对于使用者隐私保护的安全性。

    一种Windows下智能化主动防御系统及方法

    公开(公告)号:CN103942493B

    公开(公告)日:2017-02-15

    申请号:CN201410123616.8

    申请日:2014-03-28

    Abstract: 本发明涉及一种Windows下智能化主动防御系统和方法。所述系统包括主动防御子系统和机器学习子系统。主动防御子系统利用内核Hook过滤驱动等方式,进行程序关键行为的监视和过滤;恶意程序清除功能依靠一些常见的Anti Rootkit手段,通过获取到最高的系统权限,对恶意程序进行有效的清除;机器学习子系统还包括机器学习引擎和沙盒,用于实现自我学习、恶意行为智能化判定的功能。本发明所述系统和方法能够智能化地自动识别恶意行为,无需过多人工判断,可以有效地减少人工操作,无论是对于专业的病毒分析人员还是普通用户,都减轻了使用的负担。并且在使用的过程中可以自动地提高准确率,实现了无需升级越用越准确的目标。

    一种基于动态博弈的访问控制方法

    公开(公告)号:CN103618731A

    公开(公告)日:2014-03-05

    申请号:CN201310654148.2

    申请日:2013-12-05

    Abstract: 一种基于动态博弈的访问控制方法,包括访问过程、博弈过程和反馈过程。访问过程是指主体对客体的访问过程,访问主体提出访问请求后,经计算得到与主体该次访问的评估值相对应的可赋予该用户的权限集合。博弈过程是指访问主体与被访问客体的模拟博弈过程以及访问约束机制的最终决策过程,通过主体与被访问客体间的动态博弈,达到纳什均衡,促使访问主体主动倾向于诚实访问,访问约束机制根据访问策略最终算出对主体提出的访问请求的接受度。所述反馈过程是根据主体在该次访问中的表现,访问约束机制算出反馈值作为反馈信息,并对该反馈信息做适当修订。全过程确保访问控制机制为开放式网络中的信息、资源和服务提供更加有效的安全保护。

    基于实体类的客户端与服务器通信的方法

    公开(公告)号:CN103179133A

    公开(公告)日:2013-06-26

    申请号:CN201310127953.X

    申请日:2013-04-12

    Abstract: 本发明提供的基于实体类的客户端与服务器通信的方法,包括定义客户端与服务器用于数据传输的实体类以及客户端和服务器通信的通信接口及通信函数;服务器开启服务,客户端将数据赋予到对应的实体类并序列化为Json报,通过通信接口发送到服务器;服务器端对Json报进行反序列化得实体类数据,通过业务处理得结果;服务器端将结果赋予到到实体类中,并将实体类数据序列化为Json报文字节序列,通过通信接口返回到客户端;客户端对Json报文字节序列进行反序列化得到实体类数据,再对该实体类数据进行业务处理。本发明提供的基于实体类的客户端与服务器通信的方法有效减轻通信压力和项目复杂度,使客户端与服务器端的通信更加简洁高效。

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