-
公开(公告)号:CN116913074A
公开(公告)日:2023-10-20
申请号:CN202211579078.4
申请日:2022-12-07
Applicant: 中国移动通信集团河北有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本申请实施例提供了一种交通信息提示方法、装置、设备及计算机可读存储介质,方法包括:获取第一道路的基础数据以及与第一道路对应的基站小区和基站数据;根据第一道路的基础数据以及与第一道路对应的基站小区和基站数据,确定第一道路上的不同路段对应的基站小区;根据目标路段对应的基站小区,确定与目标路段对应的基站小区建立连接的用户终端;根据用户终端的实时位置数据,从用户终端中筛选出满足预设条件的目标用户终端;当接收到交通信息时,向目标用户终端发送交通信息,以提示目标用户终端的用户。根据本申请实施例,能够实现对车辆行驶道路各个路段的全面监控,并以较低的成本完成对目标用户的信息提示。
-
公开(公告)号:CN222814225U
公开(公告)日:2025-04-29
申请号:CN202420634526.4
申请日:2024-03-29
Applicant: 中国移动通信集团河北有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本实用新型涉及差动保护装置技术领域,提供一种分布式差动保护装置,包括差动保护模组、安装壳体以及干燥组件,安装壳体的内部限定有适于差动保护模组安装的安装腔室,安装腔室的至少一个侧壁上设置有干燥组件,且干燥组件与安装腔室连通,干燥组件用于干燥安装腔室。本实用新型通过在壳体一侧或两侧设置干燥组件实现了壳体内部空间的干燥,使得装置即使安装在潮气较重的环境中也能够正常运行,提升其适用性以及使用寿命。
-
公开(公告)号:CN222137056U
公开(公告)日:2024-12-10
申请号:CN202421020490.7
申请日:2024-05-11
Applicant: 中国移动通信集团河北有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: B64U20/87 , B64U10/14 , B08B3/02 , B64U101/30
Abstract: 本实用新型涉及高空无人机技术领域,提供一种摄像头清洁装置、无人机以及无人机巡检系统,上述摄像头清洁装置包括喷液组件,喷液组件包括喷液管和储液箱,喷液管与储液箱连通;驱动组件和气压组件,气压组件包括筒体、活塞以及活塞杆,活塞杆穿设于筒体并与活塞连接,驱动组件与活塞杆连接,在驱动组件的驱动下,活塞杆能够带动活塞在筒体内往复运动;其中,筒体连接有进气管路和出气管路,出气管路与储液箱连通。当摄像头需要清洗时,驱动组件启动,活塞在筒体内进行往复运动。空气通过进气管路进入筒体,被活塞压缩后通过出气管路进入储液箱。随着储液箱内气压的变化,清洗液被推动,通过喷液管喷向摄像头表面,以完成摄像头的自动清洗。
-
公开(公告)号:CN118354112A
公开(公告)日:2024-07-16
申请号:CN202410402128.4
申请日:2024-04-03
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04N21/234 , H04N21/44 , H04N19/20
Abstract: 本发明公开一种数据处理方法、系统、设备、存储介质及计算机程序产品,通过将目标应用的视频画面拆分成多层,部分图层资源预先缓存至客户端,另一部分图层以视频流形式实时发送至客户端,仅需对视频流进行解码,后续再进行图层叠加和渲染,保证了客户端视频画面的流畅性,达到提高视频改善收益的目的,并且实时发送的视频流数据减少,弱网环境下也无需大幅降低码率和清晰度,保证了视频的画面质量,且无需额外增加大量的计算资源也可达到提高视频画面的实时性的目的。
-
公开(公告)号:CN114849224A
公开(公告)日:2022-08-05
申请号:CN202210486847.X
申请日:2022-05-06
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Inventor: 刘克飞
IPC: A63F13/35 , A63F13/52 , A63F13/55 , H04L67/131
Abstract: 本发明提供了一种信息处理方法、装置、设备及可读存储介质,其中,信息处理方法,包括:向第一设备发送针对目标程序中第一虚拟对象的第一选择请求;所述第一设备为输出设备或者第一云设备;接收所述第一设备发送的第一端口地址;根据所述第一端口地址,与第二云设备建立第一连接;通过所述第一连接,向所述第二云设备发送针对所述第一虚拟对象的第一控制指令。本方案能够支撑实现多用户在同一个云端实例上进行云游戏、从而支撑多用户可以在同一个游戏场景下进行游戏,保证用户体验;很好的解决了现有技术中针对多用户接入的云游戏场景的信息处理方案存在用户体验不佳的问题。
-
-
-
-