一种带宽自适应的数据链智能分发策略优化方法

    公开(公告)号:CN115733839B

    公开(公告)日:2023-09-12

    申请号:CN202211421295.0

    申请日:2022-11-14

    Abstract: 本发明属于数据链智能分发技术领域,公开了一种带宽自适应的数据链智能分发策略优化方法,在不同带宽条件下实现数据传输丰富度、完备性等性能最大化,通信阻塞率最小化的目的。首先设定初始分发策略作为当前分发策略并依据当前策略进行分发,随后设计质量评估指标对分发过程的质量进行评估,获取各项指标评估值并计算自适应优化倾向权重。设置分发质量阈值判断当前分发策略与当前通信环境的合理性。当出现不合理时调用分发策略自适应优化方法,以当前分发策略向量化后的策略基因向量以及自适应优化倾向权重为输入,通过智能寻优方法获取新的分发策略,代替当前分发策略,完成分发策略的自适应优化。

    一种面向专业领域的知识图谱问答系统

    公开(公告)号:CN113220861B

    公开(公告)日:2022-09-02

    申请号:CN202110618298.2

    申请日:2021-06-01

    Abstract: 本发明公开一种面向专业领域的知识图谱问答系统,包括知识抽取模块和答案生成模块;处理过程主要包含:跨模态协同的专业领域知识抽取,利用文本模态协同图像与视频模态数据进行知识抽取,以解决多源异构性、多模态性导致传统知识抽取方法难以直接应用到专业领域;融合多源知识的问答,利用专业领域知识信息,通过语义匹配和答案生成获得多源候选答案;多源候选答案语义融合,基于多源知识的答案置信度重排序和答案要点重新组织来生成最终答案。本发明提出的面向专业领域的知识图谱问答系统解决专业领域的多源异构、多模态数据的知识问答,适用于其它领域的多模态知识问答。

    一种基于物理信息网络的空间目标轨迹平行映射方法

    公开(公告)号:CN119989894A

    公开(公告)日:2025-05-13

    申请号:CN202510066172.7

    申请日:2025-01-16

    Abstract: 本发明提供一种基于物理信息网络的空间目标轨迹平行映射方法,属于深度学习中的时序数据处理领域。针对空间目标运动物理系统分析建模以及累积误差修正过程中存在大量重复性工作、耗时费力的问题,本发明通过参数化的神经网络拟合空间目标在平行数字空间内的运动学方程,并引入已知的物理方程信息,约束网络在假设空间中寻找最优假设的过程,将平行空间建模映射过程转换为目标域内参数反演问题的求解,从而实现平行数字空间的快速构建。同时,随着输入样本数据的增多,本方法设计的跨周期时空注意力模块捕获空间目标运动特征的能力会越来越强,在不断迭代过程中,实现对误差的动态修正。

    面向有无人协同场景的类人语言描述表达方法

    公开(公告)号:CN114417807B

    公开(公告)日:2023-09-22

    申请号:CN202210078643.2

    申请日:2022-01-24

    Abstract: 本发明公开了一种面向有无人协同场景的类人语言描述表达方法,通过模板总结、模板应用、表层生成、隐语式处理等实现一种可以在机器之间、人机之间互操作的语言。首先获取有无人协同场景下的语料或数据,根据语料采用数据挖掘和人工相结合的方法总结模板,语料覆盖不全面时,根据现有数据库对模板库进行补充;当有新消息要产生时,以关键数据中的核心谓词为中心进行模板选择;之后从关键数据中选择具体词汇,并进行指代、省略等操作,生成类人描述语言;最后通过构建的隐语字典对生成的类人描述语言进行隐语式处理得到加密的消息;本发明在于研究了一种机器使用的交互语言,可实现智能化有无人装备之间、无人装备与操作人员之间的安全信息互操作。

    面向限时红蓝对抗问题动作空间解耦的博弈决策方法

    公开(公告)号:CN114492749A

    公开(公告)日:2022-05-13

    申请号:CN202210079797.3

    申请日:2022-01-24

    Abstract: 本发明公开了一种面向限时红蓝对抗问题动作空间解耦的博弈决策方法,属于人工智能中的博弈决策领域。其包括步骤:1、将博弈问题进行抽象,完成博弈问题建模,想定结构化抽象以及基于语义的对抗场景的搭建;2、构建非完全信息下蓝方信息预测预训练模型,支持红方视角下非完全信息到完全信息的映射;3、构建单个团体的动作空间并设计评估函数,进行基于动作空间解耦的蒙特卡洛树决策;4、设计路径关联度及影响判别函数,进行基于团体影响程度的蒙特卡洛树决策后处理,完成高相关团体的动作空间设计及低相关团体的决策结果输出,最终得到博弈决策结果。本发明可求解时间受限下的复杂博弈问题,并针对大规模动作空间进行快速搜索,支持高效准确的博弈决策。

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