基于联盟形成博弈的移动D2D内容共享方法及其系统

    公开(公告)号:CN109640298A

    公开(公告)日:2019-04-16

    申请号:CN201811556740.8

    申请日:2018-12-19

    CPC classification number: H04W4/70 H04W24/02 H04W84/042

    Abstract: 一种基于联盟形成博弈的移动D2D内容共享方法及其系统。通过综合考虑用户的社交性和移动性两个本质特征,以用户获得的内容多少作为收益,以其为其他用户提供内容所消耗的能量作为代价,建立效用函数,通过效用函数计算获得特征值,并以此构建效用不可转移的联盟形成博弈模型。本发明采用简单易行的合并‑拆分准则依据帕累托顺序来获得稳定的联盟结构,最终得到可以通过D2D通信进行内容共享的用户集合。本发明通过博弈形成联盟,联盟中的用户分别根据缓存内容进行共享,其操作简单,易于实现,并提高了用户通过D2D通信进行内容共享的使用体验。

    基于联盟形成博弈的移动D2D内容共享方法及其系统

    公开(公告)号:CN109640298B

    公开(公告)日:2020-11-24

    申请号:CN201811556740.8

    申请日:2018-12-19

    Abstract: 一种基于联盟形成博弈的移动D2D内容共享方法及其系统。通过综合考虑用户的社交性和移动性两个本质特征,以用户获得的内容多少作为收益,以其为其他用户提供内容所消耗的能量作为代价,建立效用函数,通过效用函数计算获得特征值,并以此构建效用不可转移的联盟形成博弈模型。本发明采用简单易行的合并‑拆分准则依据帕累托顺序来获得稳定的联盟结构,最终得到可以通过D2D通信进行内容共享的用户集合。本发明通过博弈形成联盟,联盟中的用户分别根据缓存内容进行共享,其操作简单,易于实现,并提高了用户通过D2D通信进行内容共享的使用体验。

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