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公开(公告)号:CN112819922A
公开(公告)日:2021-05-18
申请号:CN202110143469.0
申请日:2021-02-02
Applicant: 郑州轻工业大学
Abstract: 本发明提出了一种基于连续线条的人物肖像画生成方法,步骤为:采集彩色的人物肖像图像;采用平均值法得到灰度图像;生成包围肖像区域的圆形蒙版;在圆形蒙版的圆形轮廓上均匀设定多个锚点并计算坐标;得到肖像图像,在肖像图像上选取两个锚点并连线,计算连线经过的像素点的像素值的均值,将最小值对应的锚点作为起始点;将起始点存入数组中,依次计算并顺序存入数组中,以黑色的连线顺序连接数组中的锚点得到初始线肖像画;去除冗余保留连线交点得到黑色线肖像画;检测人物肖像图像的皮肤区域,顺序连接皮肤区域内的锚点并叠加得到彩色线肖像画。本发明自动化程度高,计算速度快,人物肖像还原精度高,为人物肖像生成提供了技术支撑。
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公开(公告)号:CN112784471A
公开(公告)日:2021-05-11
申请号:CN202110106665.0
申请日:2021-01-26
Applicant: 郑州轻工业大学
IPC: G06F30/25 , G06F30/28 , G06F113/08 , G06F119/14
Abstract: 本发明公开了水环境可视仿真方法、终端设备以及计算机可读存储介质,将视野内水流区域中的水流离散为多个水流粒子,获取水流粒子速度,由所述水流粒子的速度构建视野内水流区域的水环境;将视野外水流区域中的水流划分为多个水流网格,获取水流网格的密度和速度,由水流网格的密度和速度构建视野外水流区域的水环境;视野内水流区域和视野外水流区域内水环境的转换,随着视野的变换,视野内水流区域中的部分或全部区域转换为视野外水流区域,相应的视野外水流区域中的部分区域转换为视野内水流区域,使视野内的水环境始终为所述水流粒子构建的水环境;能够快速实现视野内水环境的高精度可视呈现。
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公开(公告)号:CN112601087A
公开(公告)日:2021-04-02
申请号:CN202011320958.0
申请日:2020-11-23
Applicant: 郑州轻工业大学
IPC: H04N19/14 , H04N19/96 , H04N19/176 , H04N19/147
Abstract: 本发明提出了一种针对H.266/VVC的快速CU分裂模式决策方法,用于解决H.266/VVC编码的计算复杂度高的技术问题。其步骤为:首先,采用原始VTM算法对待编码的当前帧的第一个CTU进行编码,并统计编码过程中该CTU所有CU的ASM,进而得到第一个CTU的最小阈值和最大阈值;其次,在对后续的视频序列编码时,将当前CU的ASM值与最小阈值和最大阈值进行对比,从而判断当前CU是否继续分裂。最后通过纹理方向算法计算需要进行分裂的CU的纹理方向,根据纹理方向选择出最佳CU分裂模式。本发明通过GLCM和SAD的结合,能够在节省大量计算量的前提下,提前预测最佳CU分裂模式,降低了计算复杂度,节省了编码时间。
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