一种基于多级反馈队列的事件注入引擎的任务调度方法

    公开(公告)号:CN103970603B

    公开(公告)日:2017-05-24

    申请号:CN201410216140.2

    申请日:2014-05-21

    Abstract: 本发明属于计算机系统的事件注入技术领域,特别涉及一种基于多级反馈队列的事件注入引擎的任务调度方法。本发明包括:扫描器根据用户指令或系统控制信号扫描目标系统,返回包括目标系统所有脆弱点类型的扫描结果;根据所有脆弱点或用户需求分析扫描结果,确定需要注入的批量型事件的类型;扫描器将需要注入的批量型事件类型信息发送到事件模型库;事件模型库接收扫描器发送来的批量型事件类型信息,并根据批量型事件的类型选取相应的事件等。本发明具有适用范围广、反馈开销小、兼容性好、事件注入引擎利用率高,更加灵活、高效、合理的实现批量型事件注入等优点。

    一种物联网根密钥产生装置及方法

    公开(公告)号:CN106452744A

    公开(公告)日:2017-02-22

    申请号:CN201610854371.5

    申请日:2016-09-27

    Abstract: 本发明提供的是一种物联网根密钥产生装置及方法。包括物联网根密钥基础量产生单元、物联网根密钥扰动量参数获取单元、物联网根密钥产生单元和保护电路单元。物联网根密钥基础量产生单元包括真随机数产生器和模数转换器;物联网根密钥扰动量参数获取单元包括数字温度传感器、数字陀螺仪和光强检测装置;物联网根密钥产生单元包括单片机和通信芯片;保护电路单元与物联网根密钥基础量产生单元、物联网根密钥扰动量参数获取单元和物联网根密钥产生单元电路连接。本发明引入了环境振动、光照强度、环境温度作为物联网根密钥扰动量,使物联网根密钥是一个真随机数,通过物联网根密钥基础量与物联网根密钥扰动量相结合,提升了物联网根密钥的破译难度。

    一种基于日志和SNMP信息融合的网络安全态势感知分析方法

    公开(公告)号:CN103905440B

    公开(公告)日:2017-02-22

    申请号:CN201410120989.X

    申请日:2014-03-28

    Abstract: 本发明属于网络安全态势感知领域,具体涉及一种基于日志和SNMP信息融合的网络安全态势感知分析方法。本发明包括:基于日志和SNMP数据融合的数据采集;基于日志和SNMP数据融合的预处理;进行日志数据分析和SNMP数据分析;进行日志和SNMP数据的数据融合;进行日志和SNMP数据融合的可视化。本发明与单一分析日志数据或者SNMP数据源相比,这两种数据的结合,能较好的分析网络状态整体的运行趋势,两种数据结合分析更全面、精确;本系统的数据处理根据用户需求选择重要度高的进行处理,减轻了对大量数据处理的负担;本系统的采用阈值自动修正的方法,使用户自定义的阈值参数更加的精确,提高数据融合的准确性。

    一种具有时序控制的多队列事件注入装置和方法

    公开(公告)号:CN106201689A

    公开(公告)日:2016-12-07

    申请号:CN201610532398.2

    申请日:2016-07-07

    Abstract: 本发明提供的是一种具有时序控制的多队列事件注入装置和方法。总控制器用来协调各个模块之间的关系,以及控制各模块的控制流和数据流;事件选择器在事件库中选择事件类型,并与参数产生具体的事件例,存放到后备队列;事件库是各类故障事件以及计算机服务功能下降行为的总和;事件注入器将就绪队列中的事件例注入到待测试目标系统中;监视器监控被注入系统的实时反应;数据分析器收集被注入系统的实时反馈信息,并生成系统日志,为系统的可用性测评提供数据参考。本发明旨在解决现有事件注入方法中效率较低、开销较大、事件单一化以及超时等待等问题,提高事件注入的易处理性和事件覆盖率。

    一种三维立体模型式的云存储多节点数据恢复方法

    公开(公告)号:CN105959338A

    公开(公告)日:2016-09-21

    申请号:CN201610168643.6

    申请日:2016-03-23

    CPC classification number: H04L67/1097 H04L41/06 H04L41/0654

    Abstract: 本发明属于云存储和信息安全领域,主要是一种三维立体模型式的云存储多节点数据恢复方法。本发明包括:云存储系统的文件划分模块在有限域内对原始文件进行线性划分;网络编码策略模块接收由文件划分模块传送来的数据块集;编码块存储模块接收由网络编码策略模块传送过来的编码后的数据块集。当编码后的数据块存储到三维立体模型的相应节点;失效节点修复模块接收到节点检测模块D1发送过来的失效节点信息。本发明不仅能够对云存储系统的单节点失效进行恢复,还能够对多节点失效进行恢复。该方法通过对存储节点进行定期检测,保证系统的可靠性,在检测出失效节点后,通过对失效节点进行恢复,提高系统的完整性和安全性。

    一种基于动态演化的认知中继网络信任管理装置及方法

    公开(公告)号:CN103384384B

    公开(公告)日:2016-07-06

    申请号:CN201310303837.9

    申请日:2013-07-19

    Abstract: 本发明提供的是一种基于动态演化的认知中继网络信任管理装置及方法。它包括信任感知阶段、信任评价阶段、信任演化阶段、激励优化阶段。信任感知阶段采集节点行为信息以及用户自定义需求,刻画节点的区分贡献度作为对节点的信任直接看法;信任评价阶段通过与所属认知中继网络其他节点的相应阶段进行信息交互,整合计算节点信任度;信任演化阶段进行节点行为多策略动态演化博弈,制定节点行为策略;激励优化阶段对节点的行为策略进行优化调整,鼓励节点通过提高自身的信任度来换取更好更优质的服务。本发明能够处理认知中继网络中联合跨层攻击等情况,实现快速、稳定的优化策略求解,有效抑制节点自私及恶意行为。

    一种基于多级反馈队列的事件注入引擎的任务调度方法

    公开(公告)号:CN103970603A

    公开(公告)日:2014-08-06

    申请号:CN201410216140.2

    申请日:2014-05-21

    Abstract: 本发明属于计算机系统的事件注入技术领域,特别涉及一种基于多级反馈队列的事件注入引擎的任务调度方法。本发明包括:扫描器根据用户指令或系统控制信号扫描目标系统,返回包括目标系统所有脆弱点类型的扫描结果;根据所有脆弱点或用户需求分析扫描结果,确定需要注入的批量型事件的类型;扫描器将需要注入的批量型事件类型信息发送到事件模型库;事件模型库接收扫描器发送来的批量型事件类型信息,并根据批量型事件的类型选取相应的事件等。本发明具有适用范围广、反馈开销小、兼容性好、事件注入引擎利用率高,更加灵活、高效、合理的实现批量型事件注入等优点。

    基于多尺度熵的跨层感知自配置系统及方法

    公开(公告)号:CN103440224A

    公开(公告)日:2013-12-11

    申请号:CN201310385024.9

    申请日:2013-08-29

    Abstract: 本发明提供的是一种基于多尺度熵的跨层感知自配置系统及方法。包括监督模块、分析模块、配置模块和历史重配置策略集数据库。所述监督模块包括终端节点、交换节点和当前状态数据库;所述分析模块包括网络子层参数分析和策略集生成;所述配置模块包括网络参数配置、网络性能评估和策略集。本发明动态实现各网络层之间和网络整体资源优化配置,同时减少系统开销。应用多尺度熵理论分析各网络层间的关联特性,对网络整体性能进行分析优化。解决了多次单一网络参数优化配置,导致参数配置效果叠加引起的网络资源浪费问题、与各网络层参数优化互干扰致使自配置失效问题。本发明的系统的自适应能力强,系统性能稳定性高,更新、维护简单。

    一种基于动态演化的认知中继网络信任管理装置及方法

    公开(公告)号:CN103384384A

    公开(公告)日:2013-11-06

    申请号:CN201310303837.9

    申请日:2013-07-19

    Abstract: 本发明提供的是一种基于动态演化的认知中继网络信任管理装置及方法。它包括信任感知阶段、信任评价阶段、信任演化阶段、激励优化阶段。信任感知阶段采集节点行为信息以及用户自定义需求,刻画节点的区分贡献度作为对节点的信任直接看法;信任评价阶段通过与所属认知中继网络其他节点的相应阶段进行信息交互,整合计算节点信任度;信任演化阶段进行节点行为多策略动态演化博弈,制定节点行为策略;激励优化阶段对节点的行为策略进行优化调整,鼓励节点通过提高自身的信任度来换取更好更优质的服务。本发明能够处理认知中继网络中联合跨层攻击等情况,实现快速、稳定的优化策略求解,有效抑制节点自私及恶意行为。

    基于虚拟现实技术的真实手部触觉的陶器制作装置及方法

    公开(公告)号:CN110688006B

    公开(公告)日:2023-05-05

    申请号:CN201910880644.7

    申请日:2019-09-18

    Abstract: 本发明属于虚拟现实领域,具体涉及基于虚拟现实技术的真实手部触觉的陶器制作装置及方法。本发明虚拟黏土生成方法为:在交互式模型编辑模块中获取的输入流中,确定圆柱体的高度和半径;生成初始圆柱体网格后,对截面中心进行随机化处理;将柏林噪音添加上述生成的每个圆形截面中心和每个顶点的半径中,使用生成函数通过计算生成黏土网格。制作装置的组成包括网格生成模块、交互式模型编辑模块、触觉反馈模块、实时虚拟显示模块;与现有技术相比,本发明提供的真实手部触觉的陶器制作装置将陶瓷塑造工艺与虚拟现实技术相融合。建立与现实高度相似的手部触觉反馈,减少制陶工艺过程中产生的环境污染和能源浪费,可以用于艺术领域和教学训练领域。

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