虚拟园林植被景观交互式设计方法

    公开(公告)号:CN103366068A

    公开(公告)日:2013-10-23

    申请号:CN201310318520.2

    申请日:2013-07-26

    Applicant: 福州大学

    Abstract: 本发明公开了一种虚拟园林植被景观交互式设计方法,它属于现代农业技术和园林景观规划领域。其特征在于:首先获取常见园林植物形态结构特征参数,采用虚拟植物技术建立真实感和艺术造型的三维植物模型库;然后建立园林硬质景观的三维场景,根据园林景观植物功能分区和植物的点植、丛植、行植和片植的基本分布方式,交互式配置景观要素模型,生成三维基本园林景观场景;用鼠标、键盘交互式地选择、移动、旋转、缩放等操作修改模型的属性和空间位置,通过滑动条调整种植密度,直至生成逼真三维园林植被景观。本发明利用虚拟场景的直观性、计算机交互性,使园林植物景观设计易用化,有利于发挥人类视觉审美功能,提高园林植被景观设计的合理性和艺术性。

    基于虚拟植物的植物生长生物量变化估算方法

    公开(公告)号:CN102314546A

    公开(公告)日:2012-01-11

    申请号:CN201110146120.9

    申请日:2011-06-01

    Applicant: 福州大学

    Abstract: 本发明针对现有森林生物量估算方法忽略植被结构模型与机理模型间联动关系的缺陷,公开了一种基于虚拟植物的植物生长生物量变化估算方法:首先获取模拟植物形态参数、纹理,以植物生长规律和参数化L-系统为基础建立植物几何模型;然后,以植物几何结构模型为基础,采用光线跟踪法模拟虚拟冠层光合有效辐射,并将其应用于植物生物量积累,建立植物结构-功能反馈模型;之后将功能模型计算得到的参数值反馈于植物结构模型,开展某一生长周期或若干个生长周期的植物生长发育模拟。将生长发育之后的植物几何结构模型再次进行虚拟冠层光合有效辐射模拟,如此反复,动态地开展辐射模拟,最后估算模拟周期内植物生长的生物量。

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